Drainus Review – der spektakulärste Side-Scrolling-Shooter seit Gradius 5

Ein spektakulär stylisches Ballerspiel, das mit seinem Pomp an Treasure erinnert.

In Old-School-Shootern finden Sie Videospiele schon immer am direktesten, und in der Side-Scrolling-Untergruppe des Genres sehen Sie sie am stattlichsten und spektakulärsten. Konamis Scramble brachte die Form 1982 auf den Weg, bevor es sich zum atmosphärischen Meisterwerk Gradius entwickelte, während Taito dem Genre mit dem Drei-Leinwand-Spektakel von Darius eine filmische Reichweite verlieh. Da die komplexe Bewertungsmechanik nicht so sehr von Belang ist, gibt es eine fröhliche Einfachheit der Action, die von reinherzigen Sci-Fi-Panoramen begleitet wird, die diese Spiele zu spannenden Fahrgeschäften machen. Deshalb liebe ich sie sowieso so sehr.

Es ist immer schön, auf andere Enthusiasten zu stoßen, und die Leidenschaft des Entwicklerteams Ladybug für das Genre leuchtet deutlich im etwas unglücklich benannten Drainus – der Spitzname ist eine Anspielung auf die großen Damen des Side-Scrolling-Shooter-Genres, die die große Inspiration liefern, die bezaubernd wäre wenn es nicht auch wie ein Synonym für eine Müllkippe klingen würde. Trotzdem haben dumme Namen in der Vergangenheit nie aufgehört, Spiele zu schießen, und sie beeinträchtigen sicherlich nicht, was hier eine gute Leistung ist.

In der Tat ist das Spektakel von Drainus so üppig, dass es ein gutes Argument dafür vorbringt, das beste seiner Art seit Gradius 5 von Treasure zu sein – Drainus hat denselben Erfindungsreichtum, denselben Funken in seinen Umgebungsrätseln, die gelegentlich kleine physikbasierte Mechanismen auslösen die Sie freischalten können, und den gleichen Witz in seinen mehrstufigen, bildschirmfüllenden Bossen.


Wie bei Darius und Gradius davor geht es hier nicht darum, Vorhänge aus Kugelfeuer in deine Richtung zu werfen. Drainus ist im Grunde kein Danmaku, bis zu dem Punkt, an dem ein Bildschirm voller feindlichem Feuer eine Gelegenheit ist, sich zu beugen, anstatt frustriert zu werden. Der herausragende Trick von Drainus ist Ihre Fähigkeit, feindliches Feuer zu absorbieren und es durch einen Wirbel von Zielsuchraketen zurückzuwerfen, die an Kraft zunehmen, je mehr Sie verbrauchen. ein sauberer, befriedigender Rhythmus von Fangen und Loslassen, der der Handlung den stetigen Rückschlag gibt.

Es verleiht Drainus auch ein gemächlicheres Tempo als anderen Shootern, mit den Mitteln der ultimativen Verteidigung, die Sie immer zur Hand haben (es gibt eine Grenze dafür, wie viel Sie absorbieren können, bevor Sie Schaden nehmen, obwohl es ziemlich großzügig ist, während die Hitbox Ihres Schiffes klein genug ist sollte diese Verteidigung versagen, ist es einfach genug, selbst an den dichtesten Kugelfeldern vorbeizustreifen).


Team Ladybug hat sich einen guten Ruf erworben, wenn es um feine Pixelkunst und ausgefeilte Action geht, wobei Touhou Luna Nights und Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth ähnlich großartige Köstlichkeiten servieren.

Diejenigen, die ihre Ballerspiele hauptsächlich wegen der Herausforderung spielen, könnten enttäuscht sein – in der Stunde, die es dauert, um durch Drainus zu laufen, gibt es wenig, was einen Veteranen des Genres bis zum allerletzten Moment ins Schwitzen bringen würde, und Sie werden es haben Drainus einmal zu durchschauen, um auf die schwierigeren Schwierigkeiten zuzugreifen.

Wenn ein einfacher Kredit klar klingt wie der Himmel und Sie Shooter hauptsächlich wegen der Stimmung spielen, die Drainus liefert, und noch mehr. Der Eröffnungslevel ist eine fesselnde Reihe von Versatzstücken und unglaublichen Sci-Fi-Ausblicken, während Sie sich durch Sandstürme kämpfen und über die Oberfläche eines fernen Planeten gleiten, wobei Sie ansprechende Formationen feindlicher Schiffe auseinandernehmen, während sie auf dem Bildschirm tanzen.

Die Ästhetik ist großartig, erzählt mit glorreichen Kunstwerken, die mit dem Zusammenhalt der wahren Genre-Größen gesegnet sind (und es gibt sogar eine Geschichte, die alles zusammenfügt und in gelegentlichen kurzen Zwischensequenzen erzählt wird – eine kleine und alberne Kleinigkeit, die immer noch dazu beiträgt, Drainus sympathisch zu machen Charaktergefühl).


Port wechseln wann? Zum Glück spielt sich das auf dem Steam Deck bereits wie ein Traum.

Bosse hingegen werden durch wunderschöne Animationen erzählt und tragen oft ihre Inspirationen auf den Ärmeln, mit etwas, das sich wie Kameen von Leuten wie Gradius und Treasures Killerduo Radiant Silvergun und Ikaruga anfühlt. Bei näherer Betrachtung fallen die Dinge jedoch auseinander, mit seltsamen Versehen, wie z. B. Bossen, die keine Zeitüberschreitung haben und somit Scoring-Exploits eröffnen, oder dem Gewirr von Upgrades und Power-Ups, die sich nie zu einem greifbaren Ganzen zu verschmelzen scheinen.

Es gibt größere Fehler und Frustrationen. Ich wünschte, das Upgrade-System wäre so raffiniert wie die Grafik, anstatt Sie unelegant zu einem kniffligen Pausenmenü zu führen, wenn Sie Ihr Schiff verbessern möchten, ein bizarrer Ansatz, der nur im Arcade-Modus behoben wird, in dem Sie nur Zugriff auf das Menü erhalten einmal am Anfang einer Etappe – und selbst dann ist es ein widerspenstiges und nicht besonders angenehmes Herangehen an das Hochfahren. Es gibt im Wesentlichen ein paar Optimierungen, die dies wirklich zu etwas Besonderem machen könnten, wenn die unvermeidlichen Konsolenversionen herumrollen.

Wenn Sie jedoch eine Zuneigung für das Genre oder eine Vorliebe für Leute wie Darius und Gradius haben, gibt es wirklich keinen Grund, bis dahin zu warten. Drainus hat einen albernen Namen und ein paar kleine Frustrationen, aber das hindert es nicht daran, das gleiche herzzerreißende Spektakel und die scharfe, befriedigende Action zu liefern, die die Großen zum Höhenflug bringt. Dies mag knapp daran liegen, einer von ihnen zu sein, aber es ist trotzdem ein exquisiter Shooter.


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