Dragon’s Dogma 2 verfügt über einen versteckten Pfadverfolgungs-Renderer – und Modder haben ihn gefunden

Pfadverfolgung? In Dragon’s Dogma 2? Das Spiel wurde mit globaler Raytracing-Beleuchtung ausgeliefert, aber im Code von Capcom ist ein Pfad-Tracer enthalten, der dank eines neuen Mods für die PC-Version des Spiels freigelegt wurde. Graphics Suite Alpha, erstellt vom Entwickler EXXXCellent, ist verfügbar unter Nexus-Mods und umfasst pfadverfolgte Beleuchtung, Schatten und Reflexionen, alles in Echtzeit. Wie sieht es also aus, wie gut läuft es – und warum ist es überhaupt dort?

Um den Mod zu installieren, benötigst du außerdem die aktuellste Version REFramework-Tool von Github, extrahieren Sie das in das Dragon’s Dogma 2-Installationsverzeichnis und fügen Sie dann das Lua-Skript des Mods zum Autorun-Ordner hinzu. Gehen Sie ins Spiel und Sie sollten unten im REFramework-Overlay Zugriff auf eine Reihe zusätzlicher Optionen im Zusammenhang mit RT und Pfadverfolgung haben.

Wenn PT aktiviert ist, sehen Sie deutlich mehr Material- und Beleuchtungsdetails im Vergleich zur Standard-Raytrace-Global-Illumination (RTGI) mit der Option, eine Granularitätsebene pro Pixel oder vier Samples pro Pixel zu verwenden – jeweils mit einer entsprechenden Leistungskosten natürlich. Das Standard-RTGI verfügt über wesentlich weniger Informationen, mit denen man arbeiten kann – ein Sample pro vier Pixel – und weist daher weitaus mehr Kompromisse im Vergleich zur „Grundwahrheit“ der Pfadverfolgung auf.

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