Dragon’s Dogma 2 brauchte 12 Jahre, weil „die Sterne sich wirklich anpassen mussten“, um die „riesige Menge an Ressourcen“ zu berücksichtigen, die ein Open-World-Rollenspiel erfordert


Die Veröffentlichung von Dragon’s Dogma 2 steht vor der Tür und angesichts der Tatsache, dass es mehr als ein Jahrzehnt nach dem Vorgänger erscheint, sind viele von uns zweifellos gespannt darauf, was die Fortsetzung bereithält.

Um genau zu sein, wird Dragon’s Dogma 2 fast 12 Jahre nach dem Original auf unsere Bildschirme kommen. Nach all der Zeit stellen sich viele von uns zweifellos die Frage, warum es so lange gedauert hat, bis es überhaupt eine Fortsetzung gab. In einem Interview mit GamesRadar+ (über einen Dolmetscher) erzählt uns Dragon’s Dogma 2-Produzent Yoshiaki Hirabayashi, dass Game Director Hideaki Itsuno einfach eine Menge zu erledigen hatte, die erledigt werden musste, bevor er zur Serie zurückkehren konnte. Die ständige Arbeit des Entwicklers Capcom an einer weiteren großen Serie erforderte nämlich zuerst den Fokus von Itsuno.

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