Die Veröffentlichung von Dragon’s Dogma 2 steht vor der Tür und angesichts der Tatsache, dass es mehr als ein Jahrzehnt nach dem Vorgänger erscheint, sind viele von uns zweifellos gespannt darauf, was die Fortsetzung bereithält.
Um genau zu sein, wird Dragon’s Dogma 2 fast 12 Jahre nach dem Original auf unsere Bildschirme kommen. Nach all der Zeit stellen sich viele von uns zweifellos die Frage, warum es so lange gedauert hat, bis es überhaupt eine Fortsetzung gab. In einem Interview mit GamesRadar+ (über einen Dolmetscher) erzählt uns Dragon’s Dogma 2-Produzent Yoshiaki Hirabayashi, dass Game Director Hideaki Itsuno einfach eine Menge zu erledigen hatte, die erledigt werden musste, bevor er zur Serie zurückkehren konnte. Die ständige Arbeit des Entwicklers Capcom an einer weiteren großen Serie erforderte nämlich zuerst den Fokus von Itsuno.
„Es ist einfach so, dass wir als Unternehmen mit vielen großen Serien gleichzeitig Dragon’s Dogma natürlich lieben und Itsuno-san gesagt hat, er würde am liebsten gleich wieder damit anfangen, es aber viele gibt.“ „Er musste sich eine Zeit lang auf andere Spiele konzentrieren, bevor er zu Dragon’s Dogma zurückkehren konnte“, sagt Hirabayashi.
„Es ist nicht nur eine Frage des Zeitplans – diese Spiele, insbesondere Spiele im Open-World-Stil, erfordern eine enorme Menge an Ressourcen, Manpower, Entwicklungszeit und Planung für die Umsetzung“, fährt er fort. „Also mussten die Sterne wirklich auf den Regisseur und ein ausreichend großes Team sowie die Ressourcen und die Zeit abgestimmt werden, um alle zum richtigen Zeitpunkt zur Verfügung zu haben, damit er wieder loslegen konnte. Wir haben nicht so sehr auf etwas Besonderes gewartet.“ Grund, aber realistisch gesehen hat er nur so lange gebraucht, bis er alles andere in Angriff genommen hatte, was auf seinem Plan stand, bevor er sich wieder darauf einließ.
Itsuno war im Laufe der Jahre sicherlich beschäftigt – seit der Veröffentlichung von Dragon’s Dogma 2 hat er Credits für mehrere Devil May Cry-Spiele erhalten, unter anderem als Regisseur von Devil May Cry 4: Special Edition und Devil May Cry 5. Unnötig zu erwähnen, dass es klar ist warum Dragon’s Dogma 2 nicht früher veröffentlicht werden konnte. Die Veröffentlichung für PS5, Xbox Series X und PC ist nun für den 22. März geplant.
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