Der beste Magick Archer-Build in Dragon’s Dogma 2 verwandelt Ihren Erweckten in einen fähigen Heiler und Schadensverursacher mit wenigen Nachteilen. Im Gegensatz zu einigen auf Magie basierenden Berufen in Capcoms Rollenspiel hat dieser Beruf sogar einen physischen Angriff im Ärmel, sodass Sie nie im Nachteil sind – es sei denn, Sie wählen die falschen Fähigkeiten.
In unserer Bauanleitung für Dragon’s Dogma 2 Magick Archer erfahren Sie, wie Sie Magick Archer gut spielen und welche Fähigkeiten Ihnen am besten dienen. Schauen Sie sich unsere Berufsstufenliste für Dragon’s Dogma 2 an, um zu sehen, wo Magick Archer im Vergleich zu den anderen Klassen von DD2 eingeordnet ist.
Wie man Magick Archer in Dragon’s Dogma 2 spielt
Magick Archer spielt sich ähnlich wie der normale Archer, allerdings mit dem zusätzlichen Bonus stärkerer Angriffe mit elementarer Ausrichtung. Sie möchten ein wenig hinter allen anderen bleiben, damit Sie nicht überfordert werden, und wenn möglich, ist es immer eine gute Idee, eine Anhöhe zu finden, die Ihnen beim Zielen hilft. Mit einer einzigartigen Funktion des Magick Archer können Sie mit einfachen Schüssen und Zielfähigkeiten mehrere Feinde anvisieren, was Ihnen in fast jeder Begegnung einen großen Vorteil verschafft, insbesondere wenn Sie die richtigen Elementarangriffe einsetzen.
- Unterstützen Sie Ihre Freunde – Die Unterstützungsfähigkeiten des Magick Archer gehören zu den besten im Spiel, sodass Sie auf einen Magier verzichten und der einzige Heiler Ihrer Gruppe sein können. Die Heiloptionen des Magischen Bogenschützen sind tatsächlich stärker als die Heilzauber des Magiers. Stellen Sie daher sicher, dass Sie mindestens eine Unterstützungsfähigkeit besitzen, bevor Sie sich auf den Weg machen.
- Erwägen Sie einen Wechsel Ihrer Bauern – In ähnlicher Weise möchten Sie Ihre Bauern austauschen, damit sie Ihre gewählten Fähigkeiten nicht verdoppeln. Wenn man beispielsweise Elementarfähigkeiten mitnimmt, sind Zauberer und Magier nicht wirklich notwendig. Alternativ könnten Sie Ihre Hauptfigur in eine Zauberklasse umwandeln, Feuer- und Eisfähigkeiten ausrüsten und ihnen (zum Beispiel) Blitze verleihen. Auf diese Weise haben Sie alle Elemente abgedeckt, ohne alle Fertigkeitsplätze zu belegen.
- Seien Sie nicht zu selbstsicher – der Magische Bogenschütze kommt mit den meisten Feinden alleine klar, aber das bedeutet nicht, dass Sie ohne nachzudenken in die Schlacht stürzen sollten. Magische Bogenschützen verfügen über keine Verteidigungsfähigkeiten und können schnell überwältigt werden, wenn mehr als ein Gegner zu nahe kommt.
- Aber lassen Sie nicht alle anderen die Arbeit machen – Sie sind jedoch das wertvollste Kapital der Partei, also bleiben Sie nicht zurück und überlassen Sie es den Pawns selbst. Das Anvisieren von Schwachstellen, das Verursachen von Statusbeeinträchtigungen und das Aufrechterhalten einer stetigen Flut von Angriffen bedeutet, dass jeder die meisten Schlachten wahrscheinlich unbeschadet überstehen wird.
- Bewerten Sie die Situation – Magick Archers verfügen über zwei Schussmodi: einen, der auf mehrere Feinde oder Punkte zielt, und einen, der sich auf einen einzelnen Bereich konzentriert. Vergessen Sie nicht, je nach Situation zwischen ihnen zu wechseln. Rivet scheint ideal für große Gegner zu sein, aber mit Pinpoint können Sie mehrere Schwachstellen anvisieren und sie effizienter niederschlagen. Tauschen Sie sie aus und finden Sie heraus, was für Sie am besten funktioniert.
Dragon’s Dogma 2 beste Magick Archer-Fähigkeiten
Frostsucher-Bolzen
Frostseeker Bolt spürt Feinde auf, verursacht Eisschaden und hat eine hohe Wahrscheinlichkeit, Erfrierungen zu verursachen. Erfrierungen verlangsamen Gegner, was die mangelnde Kontrolle darüber ausgleicht, auf welchen Feind der Pfeil zielt.
Flammenzahnpfeil
Flamefang Arrow explodiert, sobald er sein Ziel findet, was praktisch ist, um Gruppen von Feinden auf einmal zu bekämpfen. Noch praktischer ist die Tatsache, dass Sie steuern können, wohin dieser Schuss geht.
Vimtake-Pfeil
Remedy Arrow scheint auf den ersten Blick die bessere Wahl zu sein, aber da Sie oder Ihre anderen Vasallen einen gefallenen Verbündeten normalerweise problemlos wiederbeleben können, ist Vimtake Arrow die richtige Wahl. Dieser hat keine Wiederbelebungsoption, stiehlt jedoch gegnerische HP und nutzt sie, um alle Verbündeten zu heilen. Außerdem hat es einen größeren Wirkungsbereich, als die Beschreibung der Fertigkeit vermuten lässt, sodass es ziemlich einfach ist, die HP aller aufzufüllen, ohne groß darüber nachzudenken.
Sagittae-Regenguss
Daran ist nichts Besonderes: Es schleudert eine Reihe magischer Blitze auf Ihr Ziel, und durch den Aufprall wird dessen Gesundheitsbalken erheblich gekürzt. Es ist vielleicht nicht so auffällig wie andere Magick-Bogenschützen-Fähigkeiten, aber es erfüllt jedes Mal seine Aufgabe.
Hagelkörnerbolzen
Hailstone Bolt ist eine nützliche Fertigkeit, wenn Sie keine anderen physischen Angreifer in Ihrem Team haben, da es die einzige Fertigkeit des Magick Archer ist, die physischen Schaden verursacht. Es schleudert auch ein Stück Eis und verursacht Eisschaden, es ist also ein Doppelschlag, wenn der Feind eine Eisschwäche hat. Erwägen Sie die Verwendung dieses anstelle von Frostseeker Bolt, wenn Sie den Erfrierungseffekt nicht benötigen.
Funkenkettenschlag
Sparkchain Strike bringt einige Einschränkungen mit sich. Das ist eine hervorragende Fähigkeit dürfen kann großen Schaden anrichten, erfordert aber auch etwas Vorbereitung. Sie müssen mehrere Einsätze abfeuern, um die volle Wirkung der Fertigkeit zu erzielen, was Zeit und etwas Glück erfordert. Das bedeutet auch, dass Sparkchain gegen einzelne Ziele nützlicher ist, die sich entweder nicht viel bewegen oder in die man die Pfähle einbauen kann. Da die meisten Feinde jedoch keinen Lichtwiderstand haben, ist das Ergebnis die Mühe wert.
Dragon’s Dogma 2 beste Magick Archer-Kernfähigkeiten
Der Magick Archer verfügt nicht über viele Kernfähigkeiten und sie alle bieten kleine, aber hilfreiche Änderungen an Ihren Schnellfeuerangriffen.
Skopische Aufnahme
Dies erhöht Ihre Zielreichweite für Pinpoint Volley und Rivet Shot und ist daher unerlässlich. Schalte es frei, sobald du Magick Archer als deinen Beruf festgelegt hast.
Sicht des Trackers
Mit Tracker’s Sight können Sie mit Pinpoint Volley und Rivet Shot mehr Ziele anvisieren. Es ist günstig und wird auf Rang drei freigeschaltet, Sie sollten es also ziemlich schnell bekommen können.
Ausziehbarer Pfeil
Wenn Sie eine Elementarfertigkeit verwenden, wendet Protracting Arrow dieses Element für kurze Zeit auf Ihren nächsten Schnellfeuer-, Pinpoint- oder Rivet-Schuss an. Es ist eine einfache Möglichkeit, elementare Schwächen schnell auszunutzen und Feuer oder Eis über ein großes Gebiet zu verbreiten.
Dragon’s Dogma 2 beste Magick Archer-Erweiterungen
Die Erweiterungen von Magick Archer gehören zu den nützlichsten im Spiel, sodass es sich lohnt, sich in Battahl einzuschleichen und die Klasse so früh wie möglich freizuschalten.
Nachhaltigkeit
Sustainment erhöht die Verteidigung und die magische Verteidigung deiner Vasallen, was sehr hilfreich ist, wenn man bedenkt, dass du deine beiden zusätzlichen Vasallen nicht ausrüsten kannst.
Aufstieg
Dieser erhöht den Angriff und den magischen Angriff aller Bauern, hat jedoch den Nachteil, dass er erst auf Rang acht freigeschaltet wird.
Verbesserung
Die Verbesserung verkürzt die Zeit, die es dauert, gefallene Bauern wiederzubeleben.