DOTA 2 Update 7.34d für den 5. Oktober veröffentlicht

Valve hat für heute, den 5. Oktober, das DOTA 2-Update 7.34d veröffentlicht, das eine weitere Runde spielbezogener Korrekturen mit sich bringt.

DOTA 2 Update 7.34d Patchnotizen | DOTA 2 Patchnotizen vom 5. Oktober

Artikelaktualisierungen

Helden-Updates – Siehe Hinweise zu DOTA 2

Fehlerbehebung

  • Ein Bereich über dem Strahlenden Brunnen wurde behoben, in dem Helden steckenbleiben konnten
  • Problem behoben, bei dem die Spielerperspektive beim Zuschauen manchmal nicht richtig funktionierte
  • Mehrere Probleme mit Illusionen, Hotkeys und Kontrollgruppen wurden behoben
  • Problem behoben, bei dem „Schnellangriff“ nicht korrekt funktionierte, wenn auf die obere Leiste des HUD geklickt wurde
  • Problem behoben, bei dem durch mehrmaliges Klicken auf den Lotuspool in schneller Folge die Kanalisierung des Lotuspools unterbrochen wurde
  • Inkonsistente Aktualisierungen der Kanalleiste bei der Interaktion mit dem Lotus-Pool behoben
  • Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Scannen“ die verbleibenden Ladungen nicht anzeigte, wenn sie nicht voll war
  • Die Abklingzeit von doppelten Gegenständen im Inventar, wie z. B. Feenfeuer, die manchmal hängen blieben, wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem Partikeleffekte von „Twin Gates“ manchmal die Nutzung für den Feind verrieten, indem ein Partikel auf der letzten bekannten Heldenposition abgespielt wurde
  • Problem behoben, bei dem Blade Mail bei Nyx Assassin nicht richtig funktionierte
  • Die Reflexionsinteraktion der Lotuskugel mit kanalisierten Zaubersprüchen wurde behoben, wenn sie von einem Verbündeten angewendet wurde
  • Problem behoben, bei dem das Spezialisten-Array zusätzlichen Crackshot-Schaden anwendet, wenn nur ein Ziel vorhanden ist
  • Problem behoben, bei dem die Effekte des Riesenrings für Feinde sichtbar waren, wenn der Träger unsichtbar war. Es wurde ein Schwächungssymbol hinzugefügt, wenn man durch den Ring eines gegnerischen Riesen Schaden erleidet
  • Problem behoben, bei dem die Verwendung von Euls Zepter bei Einheiten mit Debuff-Immunität dazu führte, dass diese steckenblieben
  • Problem behoben, bei dem Arc Warden Tempest Double nicht beide Ladungen von Hand of Midas beibehielt, wenn es erneut beschworen wurde
  • Problem behoben, bei dem Arc Warden Tempest Double Erfahrung von Creeps erhielt, die von Feinden verweigert wurden
  • Problem behoben, bei dem das Kopfgeldjäger-freundliche Schattensplitter-Upgrade zu viel Mana kostete
  • Problem behoben, bei dem „Dawnbreaker Starbreaker“ die Abklingzeit von „Harpoon“ nicht aktivierte, während dies bei „Echo Sabre“ der Fall war
  • Problem behoben, bei dem „Dawnbreaker Solar Guardian“ manchmal abgebrochen wurde, wenn der Zielverbündete die Welt verließ
  • Problem behoben, bei dem die Furcht des Todespropheten das Kanalisieren von Zaubersprüchen durch Debuff-Immunität unterbrach
  • Problem behoben, bei dem Ember Spirit „Fausttrick“ nur auf der rechten Seite wirken konnte, während er in „Fire Remnant“ unterwegs war
  • Problem behoben, bei dem Enchantress Little Friends nicht von Linkens Sphere blockiert wurde
  • Problem behoben, bei dem der EMP-Shard-Effekt von Invoker Kollisionen ignorierte und es ermöglichte, dass Einheiten aneinander hängen blieben
  • Problem behoben, bei dem Kunkka Torrent die Animationen des Ziels überschrieb, selbst wenn es immun gegen Schwächungen war
  • Die Anzeige des Talents „Frost bei Tod“ von Lich Chain im HUD wurde korrigiert – das Buff-Symbol wird jetzt nur angezeigt, wenn Sie über das Talent verfügen, und verfügt jetzt über einen Tooltip
  • Problem behoben, bei dem der Besitzer eines einsamen Druiden-Geisterbären keine Gegenstände auf dem Bären zerlegen konnte
  • Die Interaktion von Lunas Aghanims Splitter mit Silberkante und Schattenklinge wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem der Marsspeer des Mars den Geisterbären des einsamen Druiden aufspießte
  • Es wurde ein Absturz behoben, der durch Unfug des Affenkönigs verursacht wurde und auftrat, wenn gleichzeitig mit anderen Einheiten eine Baumverkleidung des Affenkönigs aufgedeckt wurde
  • Problem behoben, bei dem das erforderliche Treffertalent „Affenkönig Stufe 25 Jingu-Meisterschaft“ nicht auf beschworene Soldaten angewendet werden konnte
  • Problem behoben, bei dem das Zepter-Upgrade von Monkey King Fur Army Aghanim nicht funktionierte, wenn die Abklingzeit der Fur Army abgelaufen war
  • Problem behoben, bei dem die physische Form des Ziels von Muerta Parting Shot handeln konnte, wenn es Debuff-Immunität erhielt
  • Problem behoben, bei dem „Puck Dream Coil“ vom Statuswiderstand beeinflusst wurde
  • Problem behoben, bei dem der Puck-Traumspuleneffekt vorzeitig entfernt wurde, wenn ein Feind von zwei separaten Traumspulen betroffen war
  • Problem behoben, bei dem der Schaden der „Königin des Schmerzes“-Schallwelle nicht vollständig angewendet wurde, wenn sie auf ein Ziel gewirkt wurde, das von „Pulverisieren“ betroffen war
  • Problem behoben, bei dem die Schallwelle der Königin des Schmerzes manchmal einen zusätzlichen Schaden verursachte und falsch gerundet wurde, wenn die Dauer durch den Statuswiderstand beeinflusst wurde
  • Problem behoben, bei dem der Sandkönig-Sandsturm-Blind-/Verlangsamungseffekt an der Stelle blieb, an der er ursprünglich gewirkt wurde, anstatt sich zu bewegen
  • Problem behoben, bei dem „Slark-Sprung“ auf den Geisterbären des einsamen Druiden angewendet wurde
  • Problem behoben, bei dem Templer-Attentäter manchmal in der Unsichtbarkeit von Meld steckenblieben, wenn das Angriffsziel zerstört wurde
  • Problem behoben, bei dem der Treant-Beschützer den Buff „Gewand der Natur“ verlor, wenn er beim Gehen auf „Griff der Natur“ Schaden erlitt. Hat jetzt das gleiche Verhalten wie beim Gehen in Bäumen
  • Problem behoben, bei dem der Troll-Kriegsherr während der Battle-Trance manchmal kontrollierbar war
  • Problem behoben, bei dem der rachsüchtige Geist die Unverwundbarkeit des Brunnens erhielt, wenn er mit der Aghanim-Zepter-Illusion außerhalb des Brunnens den Platz tauschte
  • Die Interaktion des magischen Raketensplitters des rachsüchtigen Geistes mit Erfrischung und Reflexion wurde behoben
  • Problem behoben, bei dem das Zepter-Upgrade des Hexenmeisters Chaotic Offering Aghanims Golems mit nicht reduzierten Werten erzeugte, wenn der Hexenmeister sein Zepter mitten im Zauber in den Rucksack bewegte
  • Problem behoben, bei dem Splitter manchmal dazu führte, dass die Unsichtbarkeit von Weaver Shukuchi aufgehoben wurde, insbesondere mit dem Talent Geminate Attack der Stufe 25 +1
  • Problem behoben, bei dem Windrunner manchmal Angriffe abbrach, wenn er Windrun nach Fokusfeuer mit Aghanims Zepter wirkte
  • Problem behoben, bei dem Wraith King mit „Kann nicht angreifen“-Nachrichten bombardiert wird, wenn eines seiner Skelette entwaffnet wird
  • Problem behoben, bei dem Zeus-Blitzhände von Bannungen betroffen waren
  • Fehler behoben, bei dem Mirana-Talent der Stufe 25 einen falschen Wert für den Sternensturm-Bonusschaden auflistete

Quelle: Dampf

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