DLSS 3 Skyrim Mod wird gerade von PureDark bearbeitet


NVIDIA DLSS 3 oder Frame Generation, wie es korrekter genannt werden sollte, hatte sein Plugin von NVIDIA auf der GDC 2023 als Teil des neuesten Streamline SDK-Updates öffentlich veröffentlicht.

Dies eröffnete viele interessante Möglichkeiten, vor allem einen einfacheren Zugang zu DLSS 3 für Spieleentwickler und sogar für Modder. In einem früheren Bericht über den in Arbeit befindlichen DLSS 2 (Super Resolution) Elden Ring-Mod von PureDark erwähnte ich, dass der Modder auch daran arbeitete, Frame Generation hinzuzufügen, nachdem ich ihm gesagt hatte, dass es für alle verfügbar gemacht wurde.

Die gute Nachricht ist, dass PureDark mir mitteilte, dass DLSS 3 die Leistung seiner GeForce RTX 4070Ti-GPU um 68,5 % (von 70 FPS auf 118 FPS) gesteigert hat, als es in Elden Ring implementiert wurde. Das war ohne Aktivierung von DLSS Super Resolution. Unnötig zu sagen, dass es mehr als genug Spielraum wäre, um GeForce RTX-Benutzern zu ermöglichen, die neue Raytracing-Option bei maximaler Einstellung zu aktivieren, ohne sich zu viele Gedanken über die Folgen für ihre Bildrate zu machen.

Die schlechte Nachricht ist, dass die Bildqualität leider alles andere als ideal ist; Der Modder beschrieb es so, als ob die generierten Frames einer regulären Interpolation gegenübergestellt würden. So soll DLSS 3 offensichtlich nicht aussehen. Als Methode zur Fehlerbehebung entschied sich PureDark, auf das zurückzugreifen, was er am besten kann. Wenn Sie seine Arbeit und unsere Berichte verfolgt haben, erinnern Sie sich vielleicht, dass er DLSS 2 (Super Resolution) erfolgreich in Bethesdas Creation Engine für The Elder Scrolls V: Skyrim und Fallout 4 implementiert hat.

PureDark hat jetzt DLSS 3 in Skyrim gemoddet, sagte er mir heute, obwohl er immer noch an der Bildqualität und den Details feilt. Wenn es ihm gelingt, in diesem Spiel alles richtig aussehen zu lassen, könnte er möglicherweise verstehen, was bei der Implementierung von Elden Ring schief gelaufen ist.

The Elder Scrolls V: Skyrim ist heutzutage ein sehr altes Spiel, aber DLSS Frame Generation könnte immer noch nützlich sein für diejenigen, die versuchen, das Spiel so zu modifizieren, dass es wie ein kürzlich veröffentlichtes Spiel aussieht. YouTuber Digital Dreams lädt beispielsweise häufig Skyrim-Videos mit massiven Grafikmodifikationen und ReShade-Raytracing-Voreinstellungen hoch kann die Grafik auf ein erstaunliches Niveau bringen sondern zwingen auch die mächtige GeForce RTX 4090-GPU, das Spiel mit weniger als 100 Bildern pro Sekunde auszuführen.

Obwohl PureDark keine Informationen über den DLSS 3-Uplift in diesem Spiel veröffentlicht hat, gibt es guten Grund zu der Annahme, dass die Leistung erheblich gesteigert wird. Der wirkliche Vorteil dieser Arbeit wäre jedoch ein größerer Einblick für zukünftige Implementierungen – beginnend mit Elden Ring. Bleiben Sie dran und überzeugen Sie sich Unterstütze PureDark auf Patreon wenn Sie möchten, dass er weiter an diesen Mods arbeitet.

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