Disney Dreamlight Valley: Alle Scramblecoin-Stücke und wie man sie bekommt


Anna Keiner Grenzen Entweder ein Quadrat horizontal oder drei Quadrate vertikal Rangfolge Aschenputtel Verschwindet in ihrem fünften Zug und wird unspielbar Ecken Zwei Quadrate in eine beliebige Richtung, dann ein Quadrat in eine beliebige Richtung Rangfolge Cogsworth Keiner Grenzen Ein Quadrat in jede Richtung, dann zwei Quadrate entweder horizontal oder vertikal Rangfolge Gänseblümchen Kann auf dem Gegner landen und den Platz tauschen Überall Drei Quadrate in jede Richtung Donald Duck Keiner Ecken Drei Quadrate in jede Richtung Automatisch Elsa Hinterlässt Eis auf den Fliesen, nachdem sie hindurchgegangen ist Grenzen Vier Quadrate horizontal oder vertikal Rangfolge VORABEND Springt zu einem Zielplättchen Ecken Acht Quadrate in jede Richtung durch Springen Rangfolge Gute Fee Passiert während der Bewegung durch Teile und verleiht allen angrenzenden Verbündeten am Ende ihres Zuges einen +1-Buff Überall Zwei Quadrate in jede Richtung Rangfolge Flynn Hinterlässt nach der Bewegung eine Silbermünze auf seinem vorherigen Plättchen Überall Ein Quadrat in jede Richtung Rangfolge Forky Verschwindet am Ende seines Zuges und wird unspielbar Überall Zwei Quadrate in jede Richtung Basteln Gaston Kann sich in eine Richtung bewegen, bis er auf ein Hindernis trifft Grenzen Unbegrenzte Quadrate in jede Richtung Rangfolge Albern Springt zu einem Zielplättchen Ecken Drei Quadrate in jede Richtung durch Springen Automatisch Kristoff Keiner Grenzen Ein Quadrat diagonal in jede Richtung bis zu dreimal Basteln Lumiere Keiner Grenzen Ein Quadrat in eine beliebige Richtung, dann zwei Quadrate diagonal Rangfolge Merlin Durchläuft während der Bewegung Teile und wandelt zu Beginn seines Zuges eine Silbermünze in der Nähe in eine Goldmünze um Überall Zwei Quadrate in jede Richtung Basteln Mickey Maus Keiner Grenzen Drei Quadrate horizontal oder vertikal Automatisch Mike Wazowski Gewährt Verbündeten in der Nähe am Ende jeder Runde einen Münzbonus Ecken Zwei Quadrate in jede Richtung Rangfolge Minnie Maus Keiner Grenzen Drei Quadrate diagonal Automatisch Vaiana Die Stapelbewegung erhöht sich am Ende jeder Runde Überall Ein Quadrat in jede Richtung Rangfolge Nala Springt zu einem Zielplättchen Grenzen Zwei Quadrate diagonal bis zu zwei Mal durch Springen Rangfolge Olaf Keiner Überall Ein Quadrat in jede Richtung bis zu zwei Mal Rangfolge Oswald Beendet die Runde, wenn keine Münzen gesammelt werden Grenzen ein Quadrat horizontal oder vertikal und ein Quadrat diagonal bis zu zweimal Rangfolge Puumba Kann sich in eine Richtung bewegen, bis er auf ein Hindernis trifft, und zerstört am Ende seiner Bewegung Zäune in der Nähe Grenzen Unbegrenzte Quadrate in jede Richtung Rangfolge Rafiki Springt zu einem Zielplättchen und schiebt am Ende seiner Bewegung benachbarte Spielsteine ​​um ein Plättchen weg Ecken Vier Quadrate in jede Richtung durch Springen Basteln Ralph Zerstört am Ende seiner Bewegung in der Nähe befindliche Zäune und Felsen Grenzen Drei Quadrate horizontal oder vertikal Rangfolge Rapunzel Sammelt am Ende ihrer Bewegung bis zu drei Münzen in der Nähe ein Überall Ein Quadrat in jede Richtung Rangfolge Remy Keiner Grenzen Zwei Quadrate diagonal bis zu zweimal Rangfolge Narbe Springt zu einem Zielplättchen und kann auf ein anderes Stück springen, um es vom Spielfeld zu entfernen Ecken Vier Quadrate in jede Richtung durch Springen Rangfolge Dagobert Duck Erhalte am Ende jeder Runde eine zusätzliche Münze Ecken Zwei Quadrate in jede Richtung Automatisch Simba Springe zu einem Zielplättchen Grenzen Zwei Quadrate horizontal oder vertikal in jede Richtung bis zu zweimal durch Springen Rangfolge Stich Durchquert Zäune und zerstört sie Überall Drei Quadrate horizontal oder vertikal Rangfolge Besudeln Schiebt am Ende seines Zuges benachbarte Spielsteine ​​um zwei Spielsteine ​​weg und sammelt alle Münzen ein, die sie übergehen Grenzen Zwei Quadrate in jede Richtung Rangfolge Ursula Passiert während der Bewegung durch Teile hindurch und verhängt am Ende ihres Zuges eine Bewegungsstrafe von -1 auf alle in der Nähe befindlichen Teile Überall Zwei Quadrate in jede Richtung Rangfolge WALL-E Kann sich in eine Richtung bewegen, bis er auf ein Hindernis trifft, und schiebt am Ende seiner Bewegung benachbarte Spielsteine ​​um ein Feld weg Grenzen Unbegrenzte Quadrate in jede Richtung Rangfolge

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