Disco Elysium-Entwickler behauptet, kreative Leads seien „unter falschen Voraussetzungen gefeuert“ worden


Kernentwickler von Disco Elysium wurden laut Martin Luiga angeblich „unter falschen Voraussetzungen gefeuert“. Luiga, der in den frühen Tagen an dem Spiel gearbeitet hat, äußerte sich in einem neuen Interview, in dem er auch sagt, dass er glaubt, dass „Fans ein Recht darauf haben, es zu erfahren“ über den Abgang der Entwickler aus dem Studio.

Luiga enthüllte letzte Woche den „unfreiwilligen“ Abgang des Designers von Disco Elysium, Robert Kurvitz, der Schriftstellerin Helen Hindpere und des Künstlers Aleksander Rostov vom Studio ZA/UM. Rostov twitterte eine Bestätigung im Namen des Trios.

„Es ist Ende letzten Jahres passiert. Sie wurden unter falschen Voraussetzungen gefeuert und die ganze Tortur war sowohl für sie als auch für die Menschen in ihrer Nähe sehr traumatisierend“, sagte Luiga in a kurzes Interview mit GamePressure heute veröffentlicht.

Luiga, der an der Entstehung der Welt von Elysium beteiligt war und im ersten Jahr des Studios arbeitete, sagte, er sei sich nicht sicher, ob er unter NDA mit dem Unternehmen stehe. „Jedenfalls bin ich super besorgt, aber ich gebe immer noch nicht alle Informationen preis, die ich habe, und es gibt auch Informationen, die ich nicht habe, und ich bin mir ziemlich sicher, dass wir vor dem endgültigen Urteil nicht das *vollständige* Bild haben werden ,” er sagte.

Zum Thema, warum er die Abgänge enthüllte, sagte Luiga, dass „die Tatsache, dass drei prominente Persönlichkeiten gefeuert wurden, während die Fangemeinde damit rechnen würde, dass sie weitermachen, eine wichtige Information ist, und sie wurde auch nicht vollständig geheim gehalten. Die Sache ist, ich liebe Wahrheit, Schönheit und Gerechtigkeit.”

Später fügte er hinzu: “Meine Position war, dass die Fans ein Recht darauf haben, es zu wissen.”

Seit die Abgänge am vergangenen Wochenende öffentlich bekannt wurden, wurden einige derzeitige Mitarbeiter der ZA/UM von vermeintlichen Fans des Spiels beschimpft und belästigt. In dem Interview sagte Luiga, dass er der Meinung sei, „dass es keinen Sinn macht, gegen die derzeitigen Mitarbeiter des Unternehmens offensiv vorzugehen. Es ist unwahrscheinlich, dass sie ihre Positionen ändern werden.

„Die Manager haben eine Art, Menschen dazu zu bringen, ihnen zu vertrauen, Robert [Kurvitz] und andere hatten volles Vertrauen in sie, bis es zu spät war“, sagte er. „Es lohnt sich, höflich zu bleiben, auch wenn es schwer ist – und ich weiß, dass ich manchmal kein sehr auffälliges Beispiel war.“

Angesichts von Luigas tangentialer Beziehung zu der Situation ist es unklar, wie glaubwürdig seine Einsicht ist, aber er sagte auch, er glaube nicht, dass ZA/UM „die Fortsetzung“ von Disco Elysium entwickeln würden. Er glaubt jedoch, dass Kurvitz, Hindpere und Rostov weiterhin Spiele machen werden. „Was mich betrifft, so habe ich noch nicht entschieden, in welchem ​​Umfang ich mich engagieren möchte. Im Moment ist es hauptsächlich die Phase, in der wir über Ideen nachdenken und unsere Probleme bewältigen.“

Am Montag veröffentlichten ZA/UM eine Erklärung, in der sie die „kollektive Anstrengung“ hervorhoben, die Disco Elysium hervorgebracht hat, und sagten, ihr Kreativteam werde sich weiterhin auf ihr nächstes Projekt konzentrieren.



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