Ich bin ein großer Fan von Studios, die einzigartige Elemente ihrer Kultur in ihre Spiele einfließen lassen. Aus diesem Grund setze ich mich seit langem für Ghostwire: Tokyo, eine spielbare Enzyklopädie japanischer Geister, als sträflich unterschätztes Horror-Rollenspiel ein. Deshalb ist Mariachi Legends und seine traditionelle mexikanische Küche das einzige Metroidvania, das mich im Moment interessiert, und deshalb bin ich von Immortal Life fasziniert, einem Stardew Valley-ähnlichen Spiel voller chinesischer Mythologie.
Meine neueste Obsession ist eine bevorstehende Indie-JRPG namens Bestiario, was, ganz nebenbei, derzeit auf Kickstarter der absolute Knaller ist. Das in Barcelona ansässige Studio Wiggin Industries ließ sich bei der Entwicklung eines etwas traditionellen JRPG mit sozialen Elementen stark von der Persona-Reihe von Atlus inspirieren, nahm jedoch den gesamten Rahmen und verwurzelte ihn in der spanischen Kultur, mit einer Geschichte, die in Spanien nach einer Pandemie spielt.
Der Spielercharakter ist Teil einer vielfältigen Gruppe von Jägern, die ein übernatürliches Rätsel lösen und die Welt vor einer aufkommenden Bedrohung retten wollen. Zu Ihrem Team gehören ein Jäger und Zauberer mit klassischer Gitarre, der „eine mystische Mittdreißiger-Krise durchlebt“, ein kluger Bibliothekar und „der edelste und unflätigste Höllenhund aller Zeiten“.
🔥Schauen Sie sich den ersten Trailer und Kickstarter für @RpgBestiario an🔥Ein rundenbasiertes Kampf-Rollenspiel, das in einem Spanien voller spanischer Mythologie spielt. Könnten wir es „RPG“ nennen? Wir hoffen, dass es euch gefällt!⬇️RT wird geschätzt⬇️https://t.co/WUzWYQKpJB pic.twitter.com/0UQQgGU7jg1. Februar 2024
In der 30–40-stündigen Kampagne treten Sie gegen Bestien aus der Mainstream-Fantasy sowie gegen Monster aus der spanischen Mythologie an, was mein Interesse wirklich weckt. Wiggin Industries sagt außerdem, dass wir „viele Orte in Spanien und Europa erkunden werden, um dieses Geheimnis zu lüften und faszinierende Geschichten zu entdecken, die nicht allgemein bekannt sind.“
„Von La Puerta del Sol in Madrid bis zu den Bergen Asturiens können wir einer Vielzahl von Fabelwesen wie Hexen, Gnomen, Feen, Engeln und vielen anderen begegnen, darunter Ojancanos, Urcos und Scornaus“, heißt es.
Die spanische Kultur ist zwar ausdrücklich von japanischem geistigen Eigentum inspiriert, zieht sich jedoch durch alle Adern von Bestiaria, von der oben genannten Folklore über die vom spanischen Künstler Alfonso Azpiri beeinflusste Comic-Ästhetik bis hin zum Soundtrack, der im klassischen Stil berühmter Künstler wie Manuel de Falla und Joaquín gehalten ist Rodrigo und Isaac Albéniz.
Persona ist zweifellos der Haupteinfluss des Spiels, aber Wiggin Industries sagt, dass das Spiel voller Anspielungen auf die „zeitlosen Klassiker“ ist, darunter The Legend of Zelda, Grandia, Final Fantasy, The Legend of Dragoon und Mega Man Legends.
Es besteht eindeutig Bedarf an einem JRPG, das von den Besten des Genres inspiriert ist und dennoch eine eigene Identität hat. Bestiaria ging am Donnerstag auf Kickstarter live und wurde in weniger als zwei Stunden finanziertund jetzt steuert es stetig auf sein erstes Stretch-Ziel zu, an dem einige neue Outfits hinzugefügt werden.
Basierend auf dem Kickstarter-Lieferdatum erscheint Bestiaria im Dezember 2026 sowohl in digitaler als auch in physischer Form für PC, PS5, Xbox Series X und Nintendo Switch. Die Formulierung auf den Zielplattformen des Spiels – „Steam, Epic, PS5, Xbox, Switch und Next“ scheint auch darauf hinzudeuten, dass Wiggin die Veröffentlichung auf der nächsten Nintendo-Konsole plant, die zunehmend in diesem Jahr erwartet wird.
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