Leute, ich habe einige gesehen Spiele wie Hollow Knight zu meiner Zeit. Bis heute Nachmittag hätte ich Ihnen gesagt, dass das legendäre Metroidvania der engste Verwandte ist ist wahrscheinlich Crowsworn, das den Stil von Hollow Knight stolz mit Actionspielen wie Devil May Cry verbindet, um etwas zu schaffen, das deutlich anders erscheint. Aber Crowsworn wurde jetzt von Deviator entthront, einem 2D-Metroidvania, das so unheimlich ähnlich aussieht, dass ich wirklich dachte, wir wären neu geworden Hollow Knight Seidenlied Screenshots für den Bruchteil einer Sekunde.
Der neue Trailer von Deviator fiel übrigens mit der Veröffentlichung eines Pokémon-ähnlichen Überlebensspiels zusammen Palworldwas hat zog einige Kritik auf sich für Überschneidungen mit Kreaturendesigns aus den tatsächlichen Pokemon-Spielen. Aber Palworld wünscht sich Es könnte so hart etwas abreißen. Deviator nicht einfach aussehen Hohler Ritter. Es assimilierte Hollow Knight wie The Thing. Es hat Hollow Knight durch einen Gemüseblattschneider geführt und sich mit Schichten von Hollow Knight-Schalen bekleidet.
Es ist nicht nur die Benutzeroberfläche, sondern auch die Benutzeroberfläche. Es liegt an den Geh-, Spring-, Hieb- und Sprintanimationen der Hauptfigur – besonders das Dash-Timing. Es sind die vielschichtigen Umgebungen, die biolumineszierenden Biome, die zahnigen Stacheln, rotierenden Sägeblätter und stämmigen Plattformen – alles unheimlich vertraut. Es liegt an den käferähnlichen Feinden, die herumkriechen, an den Ressourcen-Caches, die Sie mit Ihrem absoluten Nicht-Nagel-Gerät treffen, an der Alabaster-Architektur und an der Art und Weise, wie Bosse schreien und zittern und dann in einem Hauch verschwinden.
Wenn ich mir den Trailer von Deviator ansehe, sehe ich untrennbare Blitze von Hollow Knight-Levels wie Greenpath, Deepnest, Fog Canyon und City of Tears. Falls Sie eine Auffrischung benötigen, schauen Sie sich neben diesen Screenshots auch den Veröffentlichungstrailer zu Hollow Knight an.
Hier sind einige verschiedene Arten von Levels, die in unserer offiziellen Version des Spiels erscheinen werden: „Die Kirche“, „Die mechanische Stadt“, „Das Gefängnis“ und „Hitvis“ – eine Akademie der Weisen, aber auch voller Konzeptkonflikte.#DEVIATOR # indiedev #indiegame pic.twitter.com/M4uYG9OfZ617. Januar 2024
Auf Twitter, chinesisches Studio Gami gab im November bekannt, dass sein fünfköpfiges Entwicklerteam seit zwei Jahren an Deviator arbeitet. Das Spiel wird als handgezeichnetes 2D-Metroidvania beschrieben, bei dem sich der Kampf um das Parieren von Angriffen dreht. Ich sage Ihnen gleich: Wenn Sie versuchen würden, mich wie ein Kaninchen in eine Falle zu locken, wäre es am besten, ein Hollow Knight-ähnliches, parierfähiges Metroidvania als Köder zu verwenden. Normalerweise wäre ich von dieser Art von Spiel begeistert, aber Deviator ist so weit in das Gebiet der hemmungslosen Nachahmer vorgedrungen, dass es mir schwer fällt, meine Vermutungen zu überwinden, und es fällt mir schwer, es wirklich zu mögen.
Übersetzungsfehler tun Deviator keinen Gefallen – „sehr einfach, aber ich sterbe“, ruft die Steam-Seite –, aber ich bin bereit, das vorerst der Sprachbarriere zuzuschreiben. (Der „FPS: 16“-Zähler im Steam-Hauptbild hilft auch nicht weiter.) Ich bemühe mich wirklich, diesem Spiel den Vertrauensvorschuss zu geben, als sei es eine Art überdrehter Liebesbrief, aber es ist einfach so offensichtlich. Deviator wird am 1. Februar eine Steam-Demo veröffentlichen, das ist also eine Gelegenheit zu sehen, ob es zumindest bestehen kann.
In der Zwischenzeit: Der Spieletester von Hollow Knight Silksong entschuldigt sich, nachdem er es den Spielern erzählt hat „Es gibt einfach keine verdammten Updates.“