Dieser offiziell lizenzierte Playstation iPhone Controller kommt einer PS Vita 2 am nächsten

Die Playstation Vita hatte einen schlechten Ruf, als sie ursprünglich im Jahr 2012 veröffentlicht wurde. Sie verfügte über viele der Funktionen, die wir jetzt auf der Nintendo Switch sehen, wie z. B. zwei analoge Sticks, einen OLED-Touchscreen und die Möglichkeit, Spiele in Heimkonsolenqualität zu spielen das gehen.

Nach dem Erfolg der PSP wurde die Vita auf den (damals) aufstrebenden Trend der Handyspiele ausgerichtet, kombiniert mit der starken Bibliothek der Playstation mit Titeln wie Unerforscht und Kleiner großer Planet die Anklage führen. Also was ist passiert?

Einer der größten Nachteile waren die unerschwinglich teuren proprietären Speicherkarten sowie der On-Off-Support von Drittanbietern, was bedeutete, dass der Handheld bereits einen holprigen Start hatte, bevor er 2019 stillschweigend eingestellt wurde. Es wird geschätzt, dass seine lebenslangen Verkäufe irgendwo um die 16 herum lagen Millionenmarke, ein starker Kontrast zur PSP, die sich rund 80 Millionen Mal verkaufte.

Die Vita war ihrer Zeit im Vergleich zum Erfolg der Switch wohl voraus. Während seiner Lebensdauer hat es eine Reihe von speziellen Titeln für die Plattform angehäuft, mit einer wachsenden Bibliothek von JRPGs wie Persona 4 Golden, Visual Novels wie Danganronpa, sowie eine Handvoll Indie-Titel. Viele wurden seitdem auf moderne Konsolen portiert, darunter der Switch.

Aber selbst als die Vita in den letzten Jahren ihres Lebens einen starken Rückgang der Softwareunterstützung erlebte, wurde sie immer noch als Zubehör für die viel erfolgreichere PS4 vermarktet. Mit dem integrierten Remote Play war die Vita eine gute Möglichkeit, dieselben PS4-Spiele unterwegs mitzunehmen und über eine Internetverbindung zu spielen. Obwohl es möglicherweise kein eigener Systemverkäufer war, gab es dem Handheld einen Zweitmarkt.

Es scheint, dass die Handheld-Ambitionen von Playstation inzwischen zur Ruhe gekommen sind. Selbst wenn das Unternehmen den Raum wieder betreten wollte, hätte es eine harte Zeit, mit Nintendos speziellem Angebot zu konkurrieren, aber die PS-Remote-Play-Funktionalität traf einen Nerv.

Es ist jetzt möglich, PS4- und PS5-Spiele auf iOS- und Android-Geräten zu spielen, und Sie können sogar einen Dualsense-Controller an Ihr Telefon anschließen, wenn Sie Berührungssteuerung vermeiden möchten. Jetzt gibt es viele Peripheriegeräte, die Telefone in provisorische Controller verwandeln können, mit unterschiedlichem Grad an Unterstützung und Funktionalität. Was ist also besser als ein offiziell von Playstation lizenziertes?

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Betreten Sie das Backbone One, eine mobile Halterung für das iPhone, die Ihr Mobilteil in ein Gaming-Pad verwandeln kann, ähnlich groß wie der Nintendo Switch lite. Die neu angekündigte Playstation-Edition hat sogar spezielle durchscheinende Gesichtstasten sowie eine passende Farbgebung für die PS5.

Obwohl es sich im Wesentlichen um ein Reskin des Originalprodukts von Backbone handelt, fühlt es sich durch seine taktilen Tasten nicht nur wie ein anständiger mobiler Gaming-Controller an, sondern fühlt sich auch wie ein geeigneter Ersatz für einen dedizierten Playstation-Handheld an, der höchstwahrscheinlich nie zu sehen sein wird Tageslicht.

(Rückgrat)

Das Backbone One passt auf die meisten iPhone-Modelle mit Lightning-Anschluss, da die Halterung über das Mobilteil gezogen und an beiden Enden befestigt werden kann. Da sich das Gerät direkt mit dem Telefon verbindet, benötigt es weder eine Stromversorgung noch Bluetooth.

Nach dem Einrichten eines schnellen Profils und dem Durchlaufen eines Tutorials ist das Backbone One einsatzbereit und kann in Verbindung mit Streaming-Diensten wie der PS-Remote-Play-App, Google Stadia oder sogar Xbox-Cloud-Gaming sowie iOS-Spielen verwendet werden. Jede Hälfte des Controllers beherbergt eine Kopfhörerbuchse (erinnern Sie sich an diese?) und einen Blitzanschluss, der das Laden von Pass-Through für längere Spielsitzungen unterstützt.

Um es auf die Probe zu stellen, habe ich zunächst versucht, Spiele zu spielen, die bereits direkt auf meinem iPhone 12 installiert waren, einschließlich Diablo unsterblich und Subset Games ist ausgezeichnet In die Bresche. Obwohl beide für ein Touchscreen-Erlebnis optimiert waren, bedeutete das Einsetzen des Telefons in die Halterung, dass seine Benutzeroberfläche auf eine Controller-freundliche Version jedes Spiels umgeschaltet wurde, wodurch der Platz des Bildschirms sofort von den Touchscreen-Tastenschnittstellen befreit wurde.

Die Steuerung war reaktionsschnell und die taktilen, klickenden Tasten hatten beide Spiele viel intuitiver gemacht. Es wäre schwierig, diese Titel jemals wieder auf meinem Telefon mit nur der Touch-Steuerung abzuspielen.

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Nun zu der beworbenen Funktionalität und warum Playstation zugestimmt hat, das „PS“-Logo auf die Rückseite der Halterung zu kleben, Remote Play.

Nachdem ich meine Playstation 5 für die Telefonverbindung eingerichtet und die erforderliche App heruntergeladen hatte, konnte über das Internet auf meine Heimkonsole zugegriffen werden, was bedeutet, dass ich sie von fast überall mit einer anständigen Internetverbindung spielen konnte. Solange sich die Konsole im Ruhemodus befand, konnte sie über die App aus der Ferne eingeschaltet, gespielt und auf die gleiche Weise getrennt werden, wodurch die Konsole wieder in ihren friedlichen Schlaf versetzt wurde.

Ich könnte den Backbone One als Backup-Controller auf meinem Fernseher mit wenig bis gar keiner wahrnehmbaren Eingangsverzögerung verwenden, um Playstation-Spiele wie z Gran Turismo 7 und Horizont verbotener Westen, bevor ich die Erfahrung bequem von überall in meinem Zuhause mitnehme. Sogar Kampfspiele wie Guilty Gear: Bemühe dichwo Eingabe-Timings ein Spiel gewinnen oder verlieren können, hat sich recht gut gehalten – obwohl Hardcore-Fans von Kampfspielen Anstoß nehmen könnten, dass ich sogar vorschlagen würde, dass es auf diese Weise spielbar ist, und anfangen würden, mir Begriffe wie „Rollback-Netcode“ zuzurufen.

Der einzige Funktionsverlust war die fehlende Unterstützung für Dualsense-spezifische Funktionen, wie z. B. Bewegungssteuerung, was bedeutet, dass bestimmte Abschnitte von Astros Spielzimmer konnte nicht abgeschlossen werden, wenn ich den Controller kippen musste, um fortzufahren, oder in ein Mikrofon zu pusten, das nicht da war.

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Es ist auch erwähnenswert, dass Remote Play Daten mit einer erheblichen Rate durchkauen wird, wenn kein WLAN verfügbar ist, da das Streamen von Spielen viel intensiver ist als Videoplattformen wie Netflix oder Apple TV+. Das Streamen mit den höchsten Einstellungen verbraucht etwa 6 GB Daten für eine Stunde Spielzeit, daher wird es wirklich nur empfohlen, wenn Sie die besten Datenpläne haben, und vielleicht nicht einmal dann.

Während dies die meisten Menschen an ihren nächsten Router anbinden würde, gibt es einige klare Szenarien, in denen dies immer noch zum Einsatz kommen würde, z. B. beim Besuch von Verwandten oder einfach beim Spielen von Spielen, während der Fernseher von jemand anderem verwendet wird.

Das Urteil?

Das Backbone One ist im wahrsten Sinne des Wortes ein Gamechanger, der das Spielen auf dem Handy zu einem verlockenden Angebot für engagierte Gamer macht, die nichts mit Touch-Steuerung zu tun haben wollen. Der zusätzliche Vorteil der PS-Remote-Play-Integration ohne Einschränkung der Funktionalität mit anderen Spieleplattformen bedeutet auch, dass es außerhalb des Playstation-Ökosystems weiter verwendet werden kann.

Es wäre leicht, das Cradle aus der Ferne mit einem neuen dedizierten Playstation-Handheld zu verwechseln, und während Gamer den Verlust der PS Vita still betrauern werden, könnte dies das Nächstbeste nach einer dedizierten PS Vita 2 sein.

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