Dieser kleine Mod verbessert das Path Tracing und Ray Tracing von Cyberpunk 2077 nach dem 2.1-Update


Eine kürzlich veröffentlichte Modifikation verbessert die Pfadverfolgung und Raytracing von Cyberpunk 2077 durch eine einfache Dateioptimierung.

Obwohl das Update 2.1 Verbesserungen sowohl beim Raytracing als auch beim Pathtracing mit sich brachte, verursachte es im Vergleich zu früheren Updates auch einige Probleme. Einige Benutzer haben nach der Installation des 2.1-Updates eine geringere Qualität gemeldet. Ein schlauer Modder hat jetzt eine kleine .ini-Datei veröffentlicht, die die Raytracing- und Pathtracing-Effekte des Spiels auf „normal“ zurücksetzt. Erstellt vom Modder „TenebrisVenit“, Diese Datei kann heruntergeladen und im Ordner /platform/pc des Spiels abgelegt werden, um die Einstellungen zurückzusetzen und scheinbar die Ray- und Pathtracing-Qualität zu verbessern.

Der Modder hat auch einige Vergleichs-Screenshots beigefügt, die wir unten eingefügt haben. Wir sind uns ziemlich sicher, dass PC-Spieler diesen kleinen Mod zu schätzen wissen werden, und wir empfehlen dringend, ihn herunterzuladen und auszuprobieren Nexusmods hier – vorbeigehen Kommentare sowie Eindrücke von DSOGamingdiese Optimierung scheint die Qualität zu verbessern.

Cyberpunk 2077 ist ab sofort weltweit für PC und Konsolen verfügbar. Hier ist, was der Global Art Director von CDPR, Jakub Knapik, über die Implementierung von Path Tracing im Spiel zu sagen hatte:

„Wir befinden uns immer noch in der Reifephase unserer Path-Tracing-Implementierung“, sagte er während eines Interviews mit uns im November dieses Jahres. „Wir haben uns auf die Bildstabilität bei schlechten Lichtverhältnissen und die Gesamtbildqualität konzentriert, die mit Path Tracing geliefert wird. Wir haben einen Qualitätsverstärker für indirekte Berechnungen implementiert, der die Situationen stabilisiert, in denen normalerweise wenig Luminanzenergie vorhanden ist, und als Ergebnis hatten wir eine geringe Menge an Lichtsamples, was zu einem „Kochen“- und Unschärfeeffekt führt. Wir haben auch an einigen Details der Bildpräsentation gearbeitet, die auf die Darstellung der Charaktere abzielen. Insgesamt denke ich, dass es uns gelungen ist, die Lösung mit der geplanten Veröffentlichung in einen sehr stabilen und optisch ausgereiften Zustand zu bringen.“

Er sagte außerdem: „Wir versuchen auch, sehr enge und starke Beziehungen zu unseren Partnern aufzubauen, und dieser Ansatz hat es uns in der Vergangenheit ermöglicht, viele erstaunliche Dinge zu liefern – wobei unsere jüngste Path Tracing-Implementierung ein ganz neues Beispiel für diese Strategie ist.“

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