Dieser Horizon Forbidden West-Download ist für Intel-Gamer unverzichtbar


Horizont Verbotener Westen ist endlich bei uns und erweist sich als solide, wenn auch wenig sensationelle Fortsetzung des schönen Originals. Allerdings wurde die Leistung auf Intel Arc-GPUs bisher durch „längere als erwartete Ladezeiten“ beeinträchtigt, die mit diesem neuesten Download des Intel-GPU-Treibers behoben werden sollen.

Während unser Horizon Forbidden West-Test ergab, dass andere Probleme wie „Mangel an Ehrgeiz und eine flache Erzählung“ die Erzählweise des Spiels beeinträchtigen, sind wir ansonsten auf unserer Nvidia-GPU-basierten Testhardware nicht auf größere Leistungsprobleme gestoßen. Für Benutzer von Intel Arc-GPUs war das Erlebnis jedoch möglicherweise nicht ideal, weshalb der Download der neuen Intel Arc GPU-Grafiktreiber 101.5382 WHQL unerlässlich ist, wenn Sie eine Grafikkarte wie die haben Intel Arc A770.

Neben einer Behebung dieser Ladeprobleme von Horizon Forbidden West behebt dieser Treiber auch Stabilitätsprobleme im 3DMark Speed ​​Way-Benchmark und Starfield. Die vollständige Liste der Korrekturen und bekannten Probleme wird unten angezeigt. Sie können das Update herunterladen Hier.

Fest

Intel Arc A-Serie

  • Bei Horizon Forbidden West (DX12) kann es beim ersten Start des Spiels zu längeren Ladezeiten als erwartet kommen.
  • Beim 3DMark Speed ​​Way (DX12) kann es beim Laden des Benchmarks zu Anwendungsabstürzen kommen.
  • Bei Starfield (DX12) kann es bei hohen oder ultrahohen Grafikeinstellungen zu einem Anwendungsabsturz kommen.

Intel Core Ultra

  • Beim 3DMark Speed ​​Way (DX12) kann es beim Laden des Benchmarks zu Anwendungsabstürzen kommen.

Bekannte Probleme

Intel Arc A-Serie

  • Doom Eternal (VK) kann im Spielmenü und während des Spiels zeitweise flackernde Störungen aufweisen.
  • Der PugetBench Extended Preset Benchmark kann bei bestimmten Adobe Premiere Pro-Verarbeitungstests möglicherweise nicht abgeschlossen werden.
  • Bei Topaz Video Al können bei der Verwendung einiger Modelle zur Videoverbesserung Fehler auftreten.

Intel Core Ultra

  • Bei Diablo 4 (DX12) kann es während des Spiels zu Beschädigungen im Gelände kommen.
    Bei Avatar: Frontiers Of Pandora (DX12) kann es beim Laden des Spiels zu einem Absturz kommen.
  • Bei Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) kann es beim Laden zum Gameplay zu einem Anwendungsabsturz kommen, bevor die Shader-Kompilierung im Hauptmenü abgeschlossen ist.
  • Der PugetBench Extended Preset Benchmark kann bei bestimmten Adobe Premiere Pro-Verarbeitungstests möglicherweise nicht abgeschlossen werden.
  • Bei Autodesk Maya kann es beim Ausführen des Specapc-Benchmarks zu einem Anwendungsabsturz kommen.
  • Bei Blender kann es beim Rendern einiger Szenen auf bestimmten Systemspeicherkonfigurationen zu einem Anwendungsabsturz kommen.
  • Bei der Verwendung einiger Modelle zur Videoverbesserung kann es bei Topaz Video Al zu Fehlern kommen.
  • Beim Ausführen des Benchmarks mit Precision Float32 kann es bei Procyon Al zu einem Anwendungsabsturz kommen.

Intel Core 12.–14. Generation

  • Bei Dragon Quest X Online (DX9) kann es während des Spiels zu sporadischen Anwendungsabstürzen kommen.

Bekannte Probleme bei der Lichtbogenkontrolle

  • Der Typ „Anschluss“ auf der Anzeigeseite zeigt möglicherweise fälschlicherweise DP an, wenn eine HDMI-Anzeigeverbindung verwendet wird.
  • Die Aufzeichnungsdatei der Arc Control Studio-Aufnahme kann beschädigt werden, wenn der Mauszeiger während der HDR-Aufnahme aktiviert wird.
  • Arc Control zeigt möglicherweise zeitweise einen Fehler an, wenn versucht wird, die virtuelle Kamera und die Kameravorschau auf Intel Core Ultra mit integrierten Intel Arc-GPUs zu aktivieren.

Weitere Gedanken zum neuen Horizon-Spiel können Sie in unserem Testbericht zu Horizon Forbidden West lesen oder sich unsere Empfehlungen für die beste Grafikkarte ansehen, um die richtige GPU für Ihre Bedürfnisse und Ihr Budget zu finden.

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