Die verlorenen Level von Last of Us 2 sind interessant, aber nicht relevant


Der Letzte von uns Teil II Remastered ist so ziemlich ein „Director’s Cut“ des PlayStation 4-Spiels 2020 und enthält einige seiner Ergänzungen und Sonderfunktionen sind fraglich (wie der Roguelike-Modus) sind drei spielbare verlorene Level, die aus dem letzten Spiel entfernt wurden, eine der interessanteren Neuerungen.

Es kommt nicht oft vor, dass wir auf diese Weise einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung werfen. Je mehr Entwickler also bereit sind, Spielern das Ausprobieren von Material zu überlassen, desto besser. Aber nachdem ich alle drei Abschnitte durchgespielt habe, kann ich verstehen, warum es nicht jeder von ihnen in die Endfassung geschafft hat. Durchgelesen Der Letzte von uns Teil IINachdem ich mir das Artbook angesehen und mir Interviews mit dem Kreativteam angehört hatte, kannte ich mindestens zwei dieser Abschnitte, bevor ich sie spielte, und war gespannt, was hätte sein können. Angesichts dessen Teil II bereits in der Vergangenheit wegen seiner Länge kritisiert wurde, hat Naughty Dog mit diesen Änderungen wahrscheinlich die richtige Entscheidung getroffen.

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