Die Verkaufszahlen von Slime Rancher 2 zerschlagen den Wunschtraum des Entwicklers in 6 Stunden


Wie von berichtet SpieleRadar (öffnet in neuem Tab)Slime Rancher 2, die Fortsetzung des Ego-Goop-Kreaturen-Farming-Simulators von 2017, nur im frühen Zugriff gestartet (öffnet in neuem Tab) zu massiven Verkaufserfolgen. Der Direktor des Spiels, Nick Popovich, schrieb auf Twitter, dass der Erfolg des Spiels die kühnsten Erwartungen des Teams übertroffen habe.

„Ich hatte ein Wunschtraum in meinem Kopf, dass wir in den ersten 24 Stunden 100.000 Exemplare von Slime Rancher 2 verkaufen könnten, wenn die Sterne stimmen würden.“ Popovich schrieb (öffnet in neuem Tab). “Das haben wir in weniger als 6 Stunden geschafft.” In einem anderer Tweet (öffnet in neuem Tab)enthüllte Popovich, dass eine einzige Verkaufsstunde Monomi Parks bisherige Bestleistung übertraf Tag durch “eine buchstäbliche Größenordnung”.



source-83

Leave a Reply