Die Verkäufe von Payday 3 übertrafen die Erwartungen der Entwickler, nicht jedoch die der Muttergesellschaft Embracer

Die Veröffentlichungs- und Verkaufserwartungen für Payday 3 wurden sowohl vom Entwickler Starbreeze als auch von der Muttergesellschaft des Studios, Embracer, besprochen.

Als Teil des Zwischenberichts des Studios nannte Starbreeze die Veröffentlichung von Payday 3 einen „Meilenstein“ für das Unternehmen und fügte hinzu, dass „sowohl das Interesse am Spiel als auch die anfänglichen Verkäufe übertroffen wurden“. [its] Erwartungen”. Anschließend wurde auf den Empfang eingegangen, den Payday 3 seitdem erhalten hat.

7 Wege, wie das Payday 3-Gameplay die HITZE anheizen wird!Auf YouTube ansehen

Wie bereits berichtet, litt das Spiel beim Start unter Matchmaking-Problemen und war nur online verfügbar. Unterdessen kam es zu mehreren Verzögerungen beim ersten versprochenen „großen“ Patch, bevor er Anfang des Monats endlich live ging.

Tobias Sjögren, CEO von Starbreeze, erkannte diese Probleme an. „Leider stellte sich schnell heraus, dass die Infrastruktur, auf der das Spiel basiert, nicht standhalten konnte – und das trotz umfangreicher interner und externer Tests im Vorfeld der Veröffentlichung. Die Folge ist, dass die Umsätze nach diesem Zeitraum etwas geringer ausfallen, aber wir sind überzeugt.“ dass das, was wir auf Lager haben, den Umsatz mit der Zeit steigern wird“, sagte Sjögren.

Er fuhr fort: „Ich selbst habe oft gesagt, dass man nie besser ist als sein nächstes Spiel, und die Ereignisse im September und Oktober haben Anlass für umfassende Analysen, Untersuchungen und Maßnahmen gegeben.“

Der CEO sagte, das Studio habe seit der Veröffentlichung von „Payday 3“ einen Vertrauensverlust erlebt, plane jedoch, diesen durch die Fortsetzung der Arbeit an seinem neuesten Titel wieder aufzubauen.

„Dass Payday 3 am 30. September, basierend auf dem vorläufigen Gesamtumsatz, die Investition von Starbreeze in das Spiel bis zur Veröffentlichung wieder hereingeholt hatte, zeigt sowohl die Stärke der Marke als auch das Vertrauen, das unsere Spieler in uns setzen“, fuhr Sjögren fort. „Eine unserer wichtigsten Aufgaben ist es, dieses Vertrauen in uns zu verwalten und zu pflegen.“

„Mit unserem Games-as-a-Service-Modell haben wir eine klare Vorstellung davon, wie Payday 3 aussehen wird, und wir setzen unseren Plan fort, dessen Ziel es ist, im Laufe der Zeit immer den maximalen Wert für unsere Spieler und Ergebnisse für Starbreeze zu liefern.“

Die Worte von Starbreeze sind für Payday 3 im Vergleich zur Muttergesellschaft Embracer positiver, da das Studio möglicherweise während der laufenden „Umstrukturierungs“-Politik von Embracer ein starkes Image bewahren möchte. Erst heute Morgen bestätigte Embracer, dass es im vorangegangenen Finanzquartal 900 Mitarbeiter entlassen hatte.

Als Teil des Konglomerats Fragen und Antworten zu den Ergebnissen des zweiten Quartals, das Anfang dieser Woche stattfand, sagte Firmenchef Lars Wingefors, dass Payday 3 sowohl bei Spielern als auch bei Kritikern eine „gemischte Resonanz“ gehabt habe. „Es wird erwartet, dass das Spiel im Geschäftsjahr 2023/24 einen positiven Beitrag leisten wird, aber hinter den Erwartungen des Managements zurückbleibt“, fuhr er aufgrund der Probleme beim Start fort.




Clown-maskierte Räuber in Payday 3

Herumalbern in Zahltag 3. | Bildnachweis: Sternenbreeze

Anfang dieser Woche kündigte Starbreeze an, zwei der „klassischen“ Raubüberfälle von Payday 2 als Teil eines kostenlosen Updates auf Payday 3 zu übertragen. Dies ist offensichtlich alles Teil des Plans des Studios, das Vertrauen seiner Spieler wieder aufzubauen.

Bei den Raubüberfällen handelt es sich um Cook off und Turbid Station. Starbreeze sagt, dass ihre Ankunft es den Spielern ermöglichen wird, „den Nervenkitzel und die Aufregung“ der Raubüberfälle des vorherigen Spiels noch einmal zu erleben, allerdings mit einer leichten Neuinterpretation und einem verbesserten Gameplay.


source site-57

Leave a Reply