Die überraschenden Mikrotransaktionen in Dragon’s Dogma 2 machen die Leute wütend, aber sollte das auch so sein?


Capcoms Fantasy-Rollenspiel Dragon’s Dogma 2 hat endlich gestartet kritischer Beifall – aber die Reaktionen einiger Spieler sind viel härter. Im Mittelpunkt dieser Beschwerden steht eine Reihe von 21 herunterladbaren Artikeln, die Capcom ohne Vorwarnung nebenher veröffentlicht hat Dragon’s Dogma 2 auf PC, PlayStation und Xbox. Bei den meisten davon handelt es sich um einmalige In-Game-Gegenstände, die Funktionen wie neue Schnellreiseorte, die Möglichkeit, das Aussehen von Charakteren zu ändern und Wiederbelebungen im Kampf ermöglichen.

Auf SteamWo Dragon’s Dogma 2 war ein vielbeschworener und auf der Wunschliste stehender Titel, die Nutzerrezensionen waren zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels „überwiegend negativ“. Neben den Mikrotransaktionen nennen kritische Spieler die schlechte Leistung des Spiels auf dem PC und die Verwendung der unbeliebten Anti-Cheat- und Anti-Piraterie-Software Denuvo durch den Entwickler. (Polygon hat Capcom um einen Kommentar gebeten und wird es aktualisieren, wenn wir etwas hören.)

Capcom wird oft dafür kritisiert, dass es viele Mikrotransaktionen in überwiegend Einzelspieler-Spiele wie das einfügt Resident Evil 4 Neuauflage bzw Aufstieg der Monsterjäger. Wenn Dragon’s Dogma 2 mehr Zorn auf sich zieht als sonst, könnte es an der Art und Weise liegen, wie die angebotenen Artikel miteinander interagieren Dragon’s Dogma 2ist absichtlich herausforderndes und restriktives Spieldesign.

Es ist wichtig zu beachten, dass alle zum Verkauf stehenden Gegenstände während des normalen Spiels erworben werden können, sodass Capcom den Spielern theoretisch nur einen zusätzlichen Komfort bietet. Wenn Sie das Spiel lange genug spielen, werden Sie die meisten dieser Gegenstände in Ihrem Inventar haben, wie zum Beispiel die Rift-Kristalle, mit denen Sie Pawn-Gruppenmitglieder auf einem höheren Level als Ihr Charakter anheuern können, um bei harten Kämpfen zu helfen ( 500 Rift-Kristalle kosten 0,99 $, während eine Packung mit 2.500 4,99 $ kostet.

Eine Liste aller Dragon's Dogma 2-Mikrotransaktionen auf Steam zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels.  Sie kosten insgesamt 41,79 $

Bild: Ventilsoftware über Polygon

Viele der zum Verkauf stehenden Gegenstände sind jedoch selten, teuer oder im Spiel schwer zu bekommen. Wakestones beispielsweise ermöglichen es Ihnen, Ihren Charakter mitten im Kampf wiederzubeleben, und sie sind so selten, dass Spielern empfohlen wird, sie nur für die schwierigsten Begegnungen aufzubewahren. Aber jetzt besteht die Versuchung, sich für 0,99 $ aus der Klemme freizukaufen.

Der Gegenstand „Kunst der Metamorphose“, mit dem Sie das Aussehen Ihres Charakters ändern können, kann bei einem Händler gekauft werden, hat jedoch einen hohen Preis: 500 Rift-Kristalle. Das ist zu Beginn des Spiels zu viel, um es sich leisten zu können, und die Lagerbestände der Verkäufer sind begrenzt. Capcom verkauft diese für 1,99 $.

Die Verfügbarkeit von Portkristallen für jeweils 2,99 US-Dollar hat einige Spieler dazu veranlasst, Capcom vorzuwerfen, Schnellreisen zu verkaufen, aber das ist nicht ganz korrekt. Schnellreisen sind stark eingeschränkt Dragon’s Dogma 2 Es ist beabsichtigt, die Erkundung der offenen Welt zu fördern und die Distanzen sinnvoll erscheinen zu lassen (eine Entscheidung, die für manche Spieler frustrierend sein kann). Portkristalle ermöglichen es den Spielern, neue Schnellreisepunkte im Spiel zu schaffen, was nützlich ist, da es in größeren Städten nur eine Handvoll davon gibt. Um Portkristalle nutzen zu können, benötigen Sie jedoch Ferrystones, eine weitere seltene Ressource.

Dragon's Dogma 2-Spieler aktiviert einen Portkristall

Bild: Capcom über Polygon

Bezeichnenderweise hat sich Capcom dafür entschieden nicht Ferrystones als Mikrotransaktionen verfügbar zu machen, was darauf hindeutet, dass der buchstäbliche Verkauf von Schnellreisen ein Design-Rubikon war, das das Entwicklungsteam nicht überschreiten wollte. Dennoch ist der Verkauf von Portkristallen immer noch eine umstrittene Entscheidung, wenn man bedenkt, wie extrem selten dieser Gegenstand im Spiel ist – in unseren ersten 50 Stunden mit dem Spiel haben wir nur einen gefunden, und zwar als Questbelohnung.

Dragon’s Dogma 2 Da es sich um ein Einzelspieler-Spiel handelt, ist es für Spieler leicht, diese Mikrotransaktionen einfach zu ignorieren, wenn sie sie als unangenehm empfinden. Wenn es ein Problem gibt, dann ist es die Art und Weise, wie sie mit dem unverwechselbaren Designethos des Spiels interagieren, das darin besteht, die Knappheit dieser Gegenstände (unter anderem) zu nutzen, um das Erlebnis anspruchsvoller und immersiver zu machen. Der Verkauf der Artikel würde entweder gegen dieses Ethos verstoßen oder es in Frage stellen, indem man suggeriert, Knappheit sei schon immer eine Verkaufstaktik gewesen.

Außerdem gibt es ein 15-Dollar-Paket im Angebot, das 1.500 Rift-Kristalle und jeweils einen aller DLC-Artikel (insbesondere mit Ausnahme des Portkristalls) enthält. Dieses Bundle ist auch in der 80-Dollar-Deluxe-Edition des Spiels enthalten, sodass es eine Option für Leute gibt, die bereit sind, etwas mehr Geld auszugeben.

Capcom – das 70 US-Dollar für das Basisspiel verlangt, eine Premiere für das Unternehmen – hat sich noch nicht dazu geäußert Dragon’s Dogma 2Mikrotransaktionen. Wenn es sich verteidigen würde, könnte es Tekken-Produzent Katsuhiro Harada ein ähnliches Argument vorlegen, der kürzlich argumentiert dass diese Art der Monetarisierung eine notwendige Gegenmaßnahme für die schnell steigenden Kosten der Spieleentwicklung sei.

Unabhängig von der Begründung dahinter, Dragon’s Dogma 2Es ist unwahrscheinlich, dass die Mikrotransaktionen des Unternehmens seinen Ruf dauerhaft schädigen werden. Es ist ein fesselndes Spiel, das wahrscheinlich noch mehr Spieler in seinen Bann ziehen wird als sein kultiger Vorgänger. Aber sie sind ein weiteres Zeichen für den zunehmenden Druck auf die Entwicklung von AAA-Spielen – und das wird wahrscheinlich auch so bleiben.



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