Die The Final Shape Collector’s Edition von Destiny 2 ist eine 10-jährige Nostalgiereise, die tragisch werden könnte


Die Collector’s Edition für The Final Shape, die nächste Destiny 2-Erweiterung und die letzte im aktuellen Handlungsbogen „Light and Darkness Saga“, ist eher eine Hommage an die letzten 10 Jahre von Destiny 2 als an die kommenden neuen Inhalte. Da die Geschichte nun zu Ende geht, bietet die Sammleredition einen liebevollen Rückblick, der besonders lohnend ist, wenn Sie in die Hintergrundgeschichten von Destiny 2 vertieft sind.

Vor kurzem hat Bungie jedoch damit begonnen, Details zu Into the Light zu veröffentlichen, einem bevorstehenden Content-Drop, der die Monate bis zur Veröffentlichung von The Final Shape füllen soll. Wenn man sich die Flut an Informationen darüber ansieht, was als nächstes in Destiny 2 kommt, scheint es durchaus möglich, dass die liebevolle Reise in die Vergangenheit, die die Sammleredition darstellt, tatsächlich ein Denkmal sein könnte.

Das Herzstück der Sammleredition ist eine leuchtende Plastikversion des Turms, des sozialen Raums, in dem sich Wächter aufhalten – obwohl dies vor allem nicht der Turm in Destiny 2 ist. Dies ist der Turm aus dem ursprünglichen Destiny, der wurde während des Roten Krieges zerstört, dem Hinterlistangriff der Kabalen, der den Beginn der Geschichte von Destiny 2 darstellte. Der Tower selbst ist eine winzige Nostalgiemaschine für jeden, der wie ich vier Jahre lang im ursprünglichen Destiny herumgerannt ist. Zusätzlich zu den Lichtern gibt es auch Geräusche über einen blechernen Lautsprecher wieder, wie zum Beispiel die Umgebungsansagen, die man im Spiel nur schwer hören kann. Es enthält außerdem kleine Figuren, die die Vanguard-Anführer Zavala, Ikora und Cayde-6 darstellen (obwohl Cayde in einem Geheimfach versteckt ist, müssen Sie herausfinden, wie man es öffnet).

Bitte entschuldigen Sie meine abgewetzte Wand.
Bitte entschuldigen Sie meine abgewetzte Wand.

Es ist eine kluge Entscheidung, sich auf den alten Turm statt auf den neuen zu konzentrieren, auch wenn wir schon viel länger im Turm von Destiny 2 herumhängen. Es unterstreicht die 10-jährige Reise der Spieler mit dem Spiel und ruft zunächst einmal eine Menge Nostalgie hervor. Wenn Sie die Figuren auf der eingeschalteten Tower-Statue platzieren, werden die Sprachzeilen aller Vanguard-Charaktere abgespielt, es handelt sich jedoch nicht um aktuelle Nachrichten. Es sind Zeilen aus dem Originalspiel. Bungie beschwört die guten alten Tage des Destiny-Erlebnisses herauf, indem es sowohl an die Anfänge des Spiels erinnert als auch an die Lieblingscharaktere der Fans und eine Zeit, bevor einige der härteren Ereignisse und Traumata Teil der Geschichte waren.

Der jüngste Livestream zu „Into the Light“ stellt die Situation jedoch anders dar. Bungies Schlüsselkunst für den kommenden Content-Drop zeigt drei Wächter, die gegen die üblichen Feinde kämpfen, aber in einer Umgebung, die definitiv normal ist. Das Bild stellt diese Wächter und ihre Gegner dar innen die letzte Stadt, der Ort, der bis auf wenige Ausnahmen ein friedlicher, geschützter Ort im Spiel war. Bei den Gelegenheiten, bei denen Feinde den Weg über die Stadtmauern fanden, war es ein sehr große Sache. Der ursprüngliche Turm, der im Hintergrund des Bildes steht und hinter dem die Schiffe der Schwarzen Flotte des Zeugen im Himmel schweben, trägt noch mehr zum Schrecken der Szene bei.

Wie Bungie in seinem jüngsten Livestream „Into the Light“ ausführlich dargelegt hat, geht es bei der bevorstehenden Onslaught-Aktivität vor allem um die Bekämpfung dieser Invasion und den Aufbau von Verteidigungsanlagen, um feindliche Streitkräfte in der Zukunft zurückzuhalten. Es entsteht jedoch der Eindruck, dass dieser Kampf insgesamt heftiger ist als das, was wir uns vorgestellt haben. Habe ich in der Vergangenheit gesehen. Es macht Sinn, dass Bungie den Einsatz in Destiny 2 erhöht, während die Geschichte auf ihren letzten Kampf mit ihrem Hauptschurken, dem Zeugen, zusteuert, aber ein anhaltender Angriff innerhalb der Stadt hat erhebliche Auswirkungen. Dies ist einer der wenigen Orte, an denen Menschen sicher leben konnten, und er ist dicht besiedelt. Auf der Straße einen Krieg zu führen, ist mit Verlusten verbunden.

Ich muss sagen, das scheint schlimm zu sein.
Ich muss sagen, das scheint schlimm zu sein.

Wenn man es so betrachtet, scheint es durchaus möglich, dass Bungie die Sammleredition nutzt, um unsere Aufmerksamkeit auf den Turm und die Bewohner der Stadt zu lenken, und zwar aus einem Grund, der mehr sein könnte, als nur mit Freude an unsere Zeit dort zurückzudenken. Und diese Möglichkeit macht meinen Lieblingsteil der Sammleredition insgesamt noch besorgniserregender.

Destiny 2 CEs enthalten oft Gegenstände im Universum, die die Geschichte dieser Erweiterung erweitern. Die Hexenkönigin CE beispielsweise enthielt Schaltpläne der neuen Glevenwaffen, die sie dem Spiel hinzugefügt hatte, die die Untersuchungen der Charaktere im Spiel zeigten, die durchgeführt wurden, um ihre Ursprünge zu ergründen und ihre Fähigkeiten zu verstehen. Die Sammleredition von The Final Shape enthält einen nostalgischen Gegenstand aus dem Universum, der der Geschichte des Turms selbst ähnelt: ein Autogrammbuch, das von verschiedenen Destiny 2-Charakteren signiert wurde und persönliche Nachrichten von diesen enthält.

Die im CE erzählte Geschichte handelt von Eido, dem Schreiber des Hauslichts und einem Verbündeten, mit dem die Spieler in der Saison der Plünderung eng zusammengearbeitet haben. Er reist durch das Sonnensystem in der Hoffnung, Informationen über den Zeugen zu sammeln, die Ihnen einen Vorteil verschaffen könnten kommende Schlacht. Dabei entdeckt sie ein Autogrammbuch und bietet es schließlich den Leuten an, mit denen sie spricht, damit sie in Ihrem Namen unterschreiben, wodurch im Wesentlichen ein Destiny-Jahrbuch entsteht.

Es ist ein hübscher kleiner Gegenstand, der Sie wiederum dafür belohnt, dass Sie jemand sind, der sich mit der Destiny-Geschichte auseinandersetzt. Es gibt viele Charaktere auf dem Bildschirm in Destiny 2, aber es gibt viel mehr Menschen, die regelmäßig in Flavor-Texten und Hintergrundgeschichten erwähnt werden, die konkretisieren, was in der Welt passiert, wenn man bereit ist, sie zu lesen. Das Autogrammbuch enthält ein paar Markierungen, die Charakteren zugeschrieben werden, die Sie beim Spielen zuvor getroffen haben, aber der Rest ist voller Nachrichten von eher unbekannten Leuten.

Es gibt einige lustige und emotionale Momente im Autogrammbuch, wenn Sie sich mit der Geschichte von Destiny 2 auskennen.Es gibt einige lustige und emotionale Momente im Autogrammbuch, wenn Sie sich mit der Geschichte von Destiny 2 auskennen.
Es gibt einige lustige und emotionale Momente im Autogrammbuch, wenn Sie sich mit der Geschichte von Destiny 2 auskennen.

Der CE setzt auch auf einige anständig tiefe Einschnitte. Mit dabei sind Marcus Ren, Ariadne Gris und Enoch Bast, Charaktere, die meist im Zusammenhang mit Sparrow-Rennen auftauchen und deren Überlieferungen etwas dürftig sind, seit diese Aktivität mit dem Originalspiel endete. Es gibt eine Notiz von Didi, Marcus Rens Ghost und dem Schwerpunkt eines der besten Lore-Einträge von Destiny aller Zeiten: „Ghost Community Theatre präsentiert„Du erhältst Glückwünsche von Chalco Yong und dem Rest der versteckten Agenten, den Spionagewächtern, die für Ikora arbeiten, und es gibt einen Pfotenabdruck sowohl von Archie, dem Roboterhund aus der Saison des Seraphs, als auch von einem Cabal Warbeast, der In dem Buch erfahren wir, dass wir mit Lord Saladin, dem Eisenbanner-Verkäufer, durch die Stadt spazierten. Sie erhalten Nachricht von Fenchurch, dem Everversum-Verkäufer, von dem Tess immer spricht, zusammen mit Notizen von Eliksni-Charakteren wie Niik, dem Sparrow-Reparatur-Freund von Amanda Holiday Das Autogrammbuch enthält sogar eine Faltkarte mit Zeichnungen, die von den Kindern der Stadt angefertigt wurden und sehr niedlich sind.

Niedliche Zeichnungen, die von den Kindern der letzten Stadt angefertigt wurden, wirken etwas beunruhigend, wenn man bedenkt, was uns erwartet.Niedliche Zeichnungen, die von den Kindern der letzten Stadt angefertigt wurden, wirken etwas beunruhigend, wenn man bedenkt, was uns erwartet.
Niedliche Zeichnungen, die von den Kindern der letzten Stadt angefertigt wurden, wirken etwas beunruhigend, wenn man bedenkt, was uns erwartet.

Das Autogrammbuch trägt auf unterhaltsame Weise dazu bei, dass sich die Geschichte von Destiny 2 etwas persönlicher und realer anfühlt, insbesondere dank der Einbeziehung einiger fast realer Gegenstände, wie etwa eines Polaroids des Eliksni-Anführers Mithrax, einer Figur, die zu einer großen Figur geworden ist Deal in letzter Zeit, der aber jahrelang im Hintergrund von Destiny 2 herumhing, und ein Foto der Vanguard-Anführer, einschließlich Cayde. Außerdem gibt es eine ganze Packung Gutscheine für das scharfe Ramen-Restaurant, an dem man im Turm vorbeigehen kann und das in Lore-Einträgen häufig besprochen wird.

Aber all diese Anspielungen auf bestimmte fiktive Personen und Orte haben auch einen dunkleren Unterton. Das Autogrammbuch ist ein Artikel, der Destiny 2 ein wenig konkreter und intimer wirken lassen soll, um ihm etwas mehr Menschlichkeit zu verleihen. Es bringt ein lustiges und herzerwärmendes Element in Bungies umfassenderes Geschichtenerzählen ein. Aber es ist unmöglich, das Projekt, Off-Screen-Charaktere zu vermenschlichen und sie ein wenig näher in den Mittelpunkt zu rücken, durch die Linse dessen zu betrachten, was wir über „Into the Light“ erfahren, und die Tatsache, dass diese Menschen bald erleben werden, wie der Krieg auf sie zukommt Straßen der letzten Stadt.

Es ist sehr wahrscheinlich, dass die Light and Darkness Saga überwiegend mit einem guten Ende endet. Es ist eine ausgemachte Sache, dass die Spieler den Zeugen besiegen und den Tag gewinnen werden. Das heißt aber nicht, dass wir unbeschadet dort ankommen – es scheint sehr undürfte tatsächlich der Fall sein. Und das wirft ein ganz anderes Licht auf die Sammleredition von The Final Shape für Fans von Bungies Geschichte und Welt. Bungie liefert oft Hinweise und subtilen Kontext dazu, wohin seine Geschichte führt, mit Material von außerhalb des Spiels wie diesem, wie zum Beispiel seinen Lore-Anthologie-Büchern, und diese metatextuellen Ergänzungen und transmedialen Leckerbissen werten Destinys gesamtes Storytelling auf faszinierende und fesselnde Weise auf. Je mehr ich mir „The Final Shape CE“ ansehe, desto mehr erscheint es mir weniger wie eine lustige Anspielung auf die Vergangenheit, sondern eher wie eine Warnung vor der Zukunft.

Dieses lustige Autogrammbuch voller süßer Nachrichten von fiktiven Menschen könnte aufhören, nostalgisch zu sein, sondern tragisch werden. Diese Turmstatue könnte aufhören, ein Souvenir zu sein, und zu einem Denkmal werden. Das ist ein ziemlich netter und gruseliger Trick für ein paar Plastiksachen, die in einer Sammleredition verpackt sind.

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