Die Starfield-Gruppe, die Bethesdas Fehler behebt, sagt, ihre Arbeit sei hart, da die Mods das Gefühl hätten, ein nachträglicher Einfall zu sein

Zwei Monate nach der Veröffentlichung von Starfield warten die Spieler immer noch darauf, dass Bethesda die zahlreichen vorhandenen Fehler behebt. Aber es gibt noch eine ganz andere Gruppe von Spielern da draußen, die die Sache selbst in die Hand nehmen – das Team dahinter Starfield-Community-Patch, eine ehrgeizige und überraschend professionelle Taskforce, die versucht, das Spiel selbst zu reparieren. Das Projekt geriet etwa einen Monat vor der Veröffentlichung von Starfield ins Rampenlicht. Es war verrückt zu glauben, dass eine Gruppe von Moddern bereits an einer Mod für Starfield arbeiten könnte, bevor diese überhaupt veröffentlicht wurde, aber da waren sie – in Erwartung des Bethesda-Junks, den Fans mittlerweile erwarten.

Das Ziel des SCP ist es Verbessern Sie das Vanille-Erlebnis von Starfield für Spieler, indem alles behoben wird, von großen Fehlern bis hin zu Rechtschreibfehlern, solange es für Spieler des Basisspiels ein Problem darstellt. Der Umfang des Patches umfasst keine neuen Inhalte, Balanceänderungen (außer der Korrektur offensichtlicher Fehler) oder alles, was nicht zu Bethesdas ursprünglicher Vision für das Spiel passt.

Ich habe mit Timothy „Halgari“ Baldridge, einem der Gründer des SCP, gesprochen, um herauszufinden, warum das Team zusammenkam, um im Wesentlichen Bethesdas Arbeit für sie zu erledigen, und um zu fragen, ob sie jemals Kontakt zu Bethesda hatten. Ich habe unser Gespräch mit einer tieferen Wertschätzung für das Projekt verlassen, das mehr ist als nur ein einfacher Versuch, das Erlebnis von Starfield zu verbessern. Es handelt sich um eine gemeinsame Anstrengung mehrerer Modder und Spieler, um ein wirklich gemeinschaftseigenes Open-Source-Projekt zu schaffen, bei dem Standardpraktiken der Softwareentwicklung vorhanden sind.

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