Die Sims 5-Entwickler wollen „auf jeden Fall“ Multiplayer haben und lassen sich von Animal Crossing inspirieren


Das nächste Sims-Spiel – derzeit mit dem Codenamen Project Rene, auch wenn wir alle wissen, dass es mit ziemlicher Sicherheit Die Sims 5 heißen wird – wird laut seinen Entwicklern „definitiv“ eine Art Multiplayer-Element haben. Als Anhaltspunkt dafür, was das sein könnte, greift das Team wenig überraschend auf den Erfolg des ebenfalls gemütlichen Lebenssimulationsspiels Animal Crossing sowie auf eine vielleicht weniger offensichtliche Inspiration im Krimi-Streitstarter Among Us.


Dies alles kommt von Lyndsay Pearson, Kreativ-Vizepräsidentin der Sims-Franchise, die der Radio Times sagte: Podcast „One More Life“. dass die Entwickler des Spiels „auf jeden Fall den Mehrspielermodus einführen wollen“.

Pearson stellte klar, dass es sich bei diesem Mehrspielermodus nicht um eine weitläufige Welt im MMO-Stil voller Zufallsspieler handeln wird, sondern um eine Möglichkeit, sich mit einer kleineren Gruppe von Freunden zusammenzuschließen und in Ihren virtuellen Welten zusammenzuleben und dabei eine Vielzahl unterschiedlicher Aktivitäten durchzuführen.

„Kein Multiplayer im großen, gruseligen „Sprung in eine Welt voller Fremder“-Art“, sagte Pearson über den Multiplayer-Modus. „[But] Im wahrsten Sinne des Wortes: Wie möchten Sie und Ihre Freunde zusammen spielen? Und es gibt viele verschiedene Geschmacksrichtungen, also erkunden wir dort viele verschiedene Räume. Denn gemeinsames Spielen kann ganz unterschiedlich aussehen.“

Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass die Sims 5 aufgrund dieser unterschiedlichen Geschmacksrichtungen plötzlich zu einem Battle-Royale-Spiel oder einem Shooter wird, deutete Pearson an, dass das Team nach weiteren Ideen suchte, die es dann „Sims-y“ machen könnte. Zu den vorgeschlagenen Ideen gehörten Quizspiele, Kampfspiele, Rennspiele und sogar ein „Unter uns“-ähnlicher Mystery-Modus, den die Spieler zusammenarbeiten und als Gruppe sprechen müssten, um sie zu lösen.

„Es macht uns viel Spaß, all diese verschiedenen Möglichkeiten zu erkunden, insbesondere im Kontext von Die Sims, denn es geht immer noch um diese kleinen Charaktere, ihr kleines Leben und darum, dass Sie dabei helfen, sie zu leiten. Was bedeutet das also, wenn Sie und ich das zusammen machen?“ Pearson sagte über die Art und Weise, wie der Mehrspielermodus angegangen wurde Ein Teil dieser positiven Einstellung kommt auf eine Art und Weise zusammen, die sich „Sims-artig“ anfühlt.


In einem Prototyp für Project Rene, auch bekannt als Die Sims 5, verhält sich ein Sim wütend, während ihm Flammen aus dem Kopf schießen.

Pearson verwies auf den Erfolg von Animal Crossing als Leitmotiv für den Mehrspielermodus von Die Sims 5, sowohl wegen der kleineren gemeinsamen Räume zwischen den Spielern als auch wegen der Art und Weise, wie die anpassbare Welt einfach als Umgebung genutzt wurde – insbesondere für Talkshows Tiergesprächemoderiert vom Drehbuchautor und ehemaligen PC-Spielejournalisten Gary Whitta in einem virtuellen Set, das im Switch-Spiel Animal Crossing: New Horizons erstellt wurde.

„Wir reden ständig über Animal Crossing, weil es ein so gutes Beispiel für meinen kleinen Raum, meine kleine Insel ist, aber ich kann Sie einladen“, sagte Pearson. „Wir haben Animal Crossing in den letzten Jahren gesehen.“ Leute erfinden Möglichkeiten, zusammen zu spielen, die das Spiel nicht ausdrücklich unterstützt, aber sie haben sich Schnitzeljagden oder was auch immer ausgedacht. Das ist erstaunlich. Oder Leute, die Talkshows in „Animal Crossing“ moderiert haben, finde ich unglaublich.“

EA Maxis hat zuvor bestätigt, dass Project Rene kostenlos spielbar sein wird (mit kostenpflichtigem DLC – es ist schließlich immer noch ein Sims-Spiel) und mit anderen Sims-Spielen „koexistieren“ wird, einschließlich des kürzlich erschienenen Vorgängers Die Sims 4, der selbst kostenlos erhältlich war. letztes Jahr zu spielen. Es gibt auch einige neue Technologien hinter den Kulissen, darunter eine schickere Beleuchtung, eine fortschrittlichere Simulation der Welt und mehr visuelle Hinweise auf die Stimmungen der Sims, wie zum Beispiel Flammen, die aus den Köpfen wütender Sims hervorbrechen – machen Sie sich bereit, diese Technik während des Spiels mehrmals zu nutzen im Unter-Us-Modus in den Hintergrund gespalten.



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