Die rüstungsdurchdringende Munition von Call of Duty durchdringt keine Rüstung mehr


Soldaten voraus mit gezogenen Waffen.

Panzerbrechende Runden ausrüsten, um … Fahrzeugen Schaden zuzufügen?
Bild: Activision / Kotaku

Gestern, Call of Duty: Modern Warfare II und Kriegsgebiet 2.0 haben ihren neusten Patch bekommen. Das Hinweise weisen auf die üblichen Optimierungen und Fehlerbehebungen hin man erwartet von langfristigen Live-Service-Spielen, aber eine Änderung der Waffenmunition lässt die Fans am Kopf kratzen. Panzerbrechende Munition scheint keine Panzerung mehr zu durchdringen (siehe Patchnotes).

Wie erwartet, Ruf der Pflicht hat eine Menge Waffen für die Spieler ausstatten und anpassen. Sehenswürdigkeiten, Vorräte, Fässer, alles ist da, einschließlich Munition. Angesichts dessen Kriegsgebiet Insbesondere sieht man oft Spieler, die Rüstungen tragen und panzerbrechende Munition ins Feld tragen hat sich als hervorragende Überlebenshilfe erwiesen (insbesondere in der DMZ). Aber basierend auf den neuesten Patchnotes wurde der „Schadensmultiplikator gegen gepanzerte Gegner“ komplett entfernt. Jetzt wird solche Munition nur zusätzlichen Schaden gegen Fahrzeuge anrichten.

Fans des düsteren Kriegsverbrechen-Simulators weisen auf das Offensichtliche hin: Es ist seltsam, ein Feature zu entfernen, nach dem etwas benannt ist … und dann denselben Namen zu behalten. „Es ist jetzt nur noch Munition💀“ kommentierte ein Redditor in einem Thread, der auf das ungewöhnliche Mischen der Munitionsstatistiken hinweist. Wie viele betonen, schien der Genuss eines Schadensbonus gegen gepanzerte Feinde ein fairer Tausch für den Ausrüstungsplatz, den die panzerbrechende Munition verbrauchte. „Wenn jemand einen Befestigungsplatz für AP-Munition verwenden möchte, sollte er mehr als nur einen Nischennutzen davon haben.“ liest einen solchen Kommentar.

Andere nutzen die Gelegenheit, um über eine Modifikation zu scherzen, die nicht mehr das tut, was ihre Beschreibung verspricht. „Im nächsten Update: Hochgeschwindigkeitsmunition bewegt sich jetzt langsamer. Brandmunition wendet jetzt ein Einfrieren an.“ geschnüffelt.

Ein Screenshot aus den Menüs von Call of Duty zeigt Statistiken für panzerbrechende Runden.

Bildschirmfoto: Activision / Kotaku

Aber es sind nicht alles Witze. Einige fragen sich, wie sich dies auf die feindliche KI auswirkt, insbesondere im neuen DMZ-Modus des Spiels, in dem Sie manchmal gegen eine große Anzahl sehr gut gepanzerter KI antreten. „Jetzt ist der Name irreführend, und mit wie vielen gepanzerten Feinden, die DMZ auf Sie wirft, wird Ihnen die Munition noch schneller ausgehen.“ kommentierte ein Redditor. „Es sollte dir zumindest gegen gepanzerte DMZ-KI-Gegner helfen?“ einen anderen vorgeschlagen. “Wenn [it] hilft nur bei Fahrzeugen, dann sollte es überhaupt nichts Negatives haben.“

Kotaku hat sich an Activision gewandt, um Einzelheiten darüber zu erfahren, welche Spielmodi diese Änderung betrifft.

Es sind jedoch nicht alle negativen Änderungen im neuesten Update. Bei verschiedenen Waffen wurden Verbesserungen an ADS-Geschwindigkeit, Rückstoß und Kugelausbreitung vorgenommen. Und eine Reihe von Fehlern in der Benutzeroberfläche, dem Fortschritt und dem direktionalen Audio wurden gequetscht. Als hoffentlich ein Zeichen für weitere Verbesserungen wurde die Navigation im Camo-Bereich verbessert, mit einer neuen Controller-Bumper-Navigation und einem Umschalter zum Ein-/Ausblenden gesperrter Camos. Moderne Kriegsführung IIMenüsystem von kann ernsthaft verwirrend sein, und all das horizontale Scrollen hilft nicht. Das ist sicher ein Schritt in die richtige Richtung.

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