Was du wissen musst
- Der finnische Videospielentwickler Remedy Entertainment teilte seine Ergebnisse für das dritte Quartal mit.
- Berichten zufolge hat Alan Wake 2, der kürzlich veröffentlicht wurde, aufgrund seines kommerziellen Erfolgs den Weg für zukünftige Titel und erwartete Fortsetzungen geebnet.
- Updates zu laufenden Projekten, darunter Max Payne 1 & 2 und Control 2, bestätigen die weitere Entwicklung.
Die jüngste Veröffentlichung und die hohe Punktzahl in unserer Alan Wake 2-Rezension stimmen zweifellos mit dem allgemeinen Konsens der Fans über die lang erwartete Fortsetzung von Remedy Entertainment überein. Trotz kleinerer Mängel erfreute sich das Spiel einer „großen Resonanz“ und „legt den Grundstein für die Zukunft“ des Studios, wie in seiner Erklärung erklärt wird Geschäftsberichtsdokument für das 3. Quartal.
Nach einem Zusammenbruch des Umsatzwachstums kommentiert Tero Virtala, CEO von Remedy, den Zustand von vier weiteren bestätigten Projekten, die sich weiterhin in einer kontinuierlichen Entwicklung befinden. Von besonderem Interesse ist Remedys Partnerschaft mit Rockstar zur Arbeit an den kommenden Max Payne 1 & 2-Remakes und einer Fortsetzung von Control, einer Verbindung im Universum zu den Alan Wake-Spielen, die durch den zuvor veröffentlichten AWE DLC mit ähnlichem Third-Person-Gunplay bestätigt wurde Science-Fiction-Elemente.
Wann erscheinen die Remakes von Max Payne?
Berichten zufolge sind „Max Payne 1 und 2“ in die „Produktionsreife“-Phase eingetreten, womit wahrscheinlich die Fertigstellung von Vorproduktionselementen wie einem Drehbuch und einem Talentcasting gemeint ist. Virtala erklärt: „Wir haben Klarheit über den Stil und Umfang des Spiels gewonnen und haben ein außergewöhnlich gut organisiertes Team, das daran arbeitet.“ Angesichts der Tatsache, dass die Produktion noch nicht begonnen hat, kann man davon ausgehen, dass ein realistischer Veröffentlichungstermin noch mindestens drei Jahre entfernt ist.
Beide Max Payne-Einträge sind allgemein anerkannt (über Metacritic) Spiele, die aus einer gemeinsamen Anstrengung von Studios wie Remedy, 3D Realms und Rockstar Games entstanden sind, wobei letzteres seine hochkarätigen Titel wie Grand Theft Auto mit jeder Fortsetzung weiter auseinander setzt. Da Remakes des ersten Spiels und seines Nachfolgers intern entwickelt werden und vermutlich auf Remedys selbst entwickelter Northlight-Engine laufen, liegt der Schwerpunkt weiterhin auf der Entwicklung seiner Assets und Spieltests.
Wann erscheint Control 2?
Remedy äußerte sich auch zum aktuellen Status von Control 2, einer Fortsetzung seines umwerfenden Third-Person-Actionspiels, dessen mögliche Veröffentlichung jedoch noch weiter entfernt ist als Max Payne 1 & 2. Virtala stellt klar: „Control 2 befindet sich weiterhin in der Beweis- „of-concept“-Phase. Die Pläne für diese Fortsetzung sind ehrgeizig und wir haben sowohl bei den Designs als auch bei der Spielentwicklung gute Fortschritte gesehen. Wir werden in den nächsten Quartalen in dieser Phase weitermachen.“
Da Control 2 immer noch als Machbarkeitsstudie dient, können wir davon ausgehen, dass die Entwicklung zwei bis drei Jahre dauern wird, bevor Teaser-Trailer erscheinen und es möglicherweise auf der nächsten Generation von Xbox-Konsolen landen wird. Virtala fährt fort: „Wir konzentrieren uns auf den Nachweis der identifizierten Schlüsselelemente, bevor wir zur nächsten Stufe übergehen und das Team vergrößern.“ Es ist klar, dass diese Fortsetzung derzeit nicht die höchste Priorität für Remedy hat.
Woran arbeitet Remedy sonst noch?
Zwei weitere Projekte wurden im Ergebnisbriefing von Remedy besprochen. Einer davon, Codename Vanguard, wurde 2021 als kostenloser kooperativer PvE-Shooter in Zusammenarbeit mit Tencent angekündigt, der darauf abzielt, Erzählung und einzigartiges Gameplay zu verbinden.
Remed stellt klar: „(Codename Vanguard) strebt an, die Proof-of-Concept-Phase bis Ende des Jahres abzuschließen.“ Wir wissen, dass dieses Spiel in der Unreal Engine läuft, aber sonst wenig. Leider kommen mir Rückblenden in den Sinn, in denen Crossfire
Zweitens ist ein kooperatives Multiplayer-Spin-off von Control mit dem Codenamen „Condor“ „von der Proof-of-Concept-Phase zur Produktionsreife gelangt“. Während andere erfolgreiche Einzelspieler-IPs versuchen, sich in Multiplayer- oder Live-Service-Spiele zu verzweigen, ist es für Remedy sinnvoll, dasselbe mit Control zu tun, und der CEO stimmt zu: „Wir haben wertvolle Einblicke in die Entwicklung servicebasierter Spiele gewonnen und sind es auch.“ Jetzt sind wir besser in der Lage, ein Spiel zu entwickeln, mit dem sich Spieler jahrelang beschäftigen können.“
Freust du dich auf die kommenden Remakes von Max Payne? Wann glauben Sie, dass die Spiele erscheinen werden? Lass es uns in den Kommentaren wissen.