Die PC-Version von Final Fantasy 16 wird von den Entwicklern besprochen, „wenn die Zeit gekommen ist“, sie wollten ein Erlebnis ohne Ladebildschirme auf PS5

Final Fantasy 16 wurde erst gestern auf der PS5 veröffentlicht und obwohl es derzeit auf einer Plattform verfügbar ist, ist die Möglichkeit einer PC-Version von Final Fantasy 16 nicht ausgeschlossen, auch wenn diese wahrscheinlich nicht so schnell verfügbar sein wird Sie denken.

FF16-Produzent Naoki Yoshida enthüllte in einem Liveübertragung dass die Entwickler von Creative Business Unit 3 zwar eine PC-Version des Spiels erstellen wollten, das Team jedoch das Ziel priorisierte, keine Ladebildschirme zu haben. Dies hinderte die Entwickler daran, sich die Zeit zu nehmen, eine PC-Version auf diesen Standard zu optimieren. Glücklicherweise versicherte Yoshida den Zuschauern, dass sie zu gegebener Zeit mehr über eine PC-Version des Spiels diskutieren würden. Hier ist das vollständige Zitat, übersetzt mit Hilfe von DeepL:

Natürlich würden wir gerne eine PC-Version veröffentlichen, aber wie diejenigen unter Ihnen, die dieses Mal die Demoversion gespielt haben, vielleicht verstanden haben, war es unser Ziel, ein überwältigendes Erlebnis ohne Ladebildschirme zu schaffen, daher können wir uns nicht die Zeit nehmen, das zu optimieren Spiel für den PC. Wir werden die PC-Version zu gegebener Zeit auf jeden Fall besprechen, also freuen Sie sich bitte darauf.

FFXVI war ursprünglich auch für die PS4 geplant, bevor es eingestellt wurde, und dank eines Exklusivvertrags mit Sony wurde das Spiel nur auf der PS5 veröffentlicht. Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass wir in absehbarer Zeit eine PC-Version von FFXVI bekommen, scheinen die Entwickler daran interessiert zu sein, es irgendwann zu veröffentlichen, sodass wir abwarten müssen, bis Square Enix in Zukunft weitere Informationen dazu veröffentlicht.

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