Die PC-Veröffentlichung von Final Fantasy 16 klingt ziemlich ähnlich, mit zunächst einer Demo, damit Sie die „etwas hohen“ Spezifikationen testen können


Auch wenn wir noch keinen konkreten Veröffentlichungstermin für Final Fantasy 16 auf dem PC haben, scheint es, als ob dieser nicht mehr allzu weit entfernt sein wird. Dies geht aus den jüngsten Kommentaren von Produzent Naoki Yoshida hervor, der auch darauf hinwies, dass wir vor der Veröffentlichung mit einer Demo rechnen können – was auch eine gute Gelegenheit sein sollte, Ihr Gerät anhand der scheinbar hohen Hardwareanforderungen zu testen.

Yoshi-P erzählte Spielinformer dass sich die PC-Portierung von Final Fantasy XVI derzeit in der „Endphase der Optimierung“ befinde, und fügt hinzu, dass die Bekanntgabe eines Veröffentlichungsdatums möglicherweise davon abhänge, den Spielern genau sagen zu können, was sie benötigen, um einen schönen Ultra HD Clive (und all diese schönen) zu bestaunen Vermutlich auch Beschwörungseffekte) auf ihren Monitoren.

Es hört sich jedoch so an, als ob Sie wahrscheinlich eine ziemlich leistungsstarke Maschine benötigen würden, da Yoshida sagte, dass die Systemanforderungen derzeit „etwas hoch“ zu sein scheinen. Das deckt sich mit seinem Vorschlag Ende letzten Jahres, dass eine SSD für die Ausführung des Spiels unerlässlich sei, was angesichts der Tatsache, dass es ursprünglich exklusiv für die PlayStation 5 entwickelt wurde – eine Konsole, die standardmäßig über eine Hochgeschwindigkeits-SSD verfügt – möglicherweise keine große Überraschung ist.

„Selbst wenn wir unser Bestes tun würden, um die GPU anzupassen, wäre die Festplatte in FF16, einem Spiel, bei dem die Ladegeschwindigkeit entscheidend ist, eine Qual“, sagte Yoshida damals. „Natürlich werden wir unser Bestes tun, um so viel wie möglich zu optimieren, aber wir können die Hardware-Hürde nicht alleine überwinden, also bedenken Sie bitte, dass eine SSD ein Muss ist.“

Obwohl Yoshida nicht näher darauf eingegangen ist, welche GPU- oder CPU-Anforderungen Final Fantasy 16 aufgrund dieser „etwas hohen“ Erwartung haben könnte, wird der aktuelle Optimierungsprozess hoffentlich die Eintrittsbarriere für so viele Leute wie möglich senken.


Joshua, Clive und Jill in Final Fantasy 16
Bildnachweis: Square Enix

Wenn Sie befürchten, dass Ihre etwas ältere Grafikkarte oder Ihr etwas älterer Prozessor Probleme haben könnte, sollten Sie zumindest die Chance bekommen, sie ohne Geld auszuprobieren, da Yoshida sagte, dass das Team hofft, eine Demo zu veröffentlichen, bevor FF16 auf den PC kommt voll. Ob es sich hierbei um dieselbe Demo handeln wird, die vor der PS5-Veröffentlichung veröffentlicht wurde – die den Prolog abdeckte und einen Einblick in einen späteren Abschnitt bot, wobei die Fortschritte auf das Hauptspiel übertragen wurden – bleibt abzuwarten.

„Wir können nicht wirklich zu viel darüber reden, wann es herauskommen wird – ich denke, in etwas mehr Zeit werden wir besser in der Lage sein, Dinge anzukündigen“, sagte Yoshida.

Was Final Fantasy 16 selbst betrifft, so steht das Veröffentlichungsdatum zwar noch nicht fest, Yoshida versicherte jedoch, dass dies irgendwann (höchstens) in den nächsten 12 Monaten der Fall sein dürfte.

„Eines ist sicher: Die Zukunft wird nicht mehr allzu weit entfernt sein; Es wird kein Jahr sein, es wird nicht zwei Jahre sein, es wird wahrscheinlich kürzer sein, also bleiben Sie dran“, sagte er.



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