Die PC-Portierung von The Last of Us Part 1 verzögert sich um 3 Wochen


Naughty Dog hat angekündigt, dass sich die PC-Version von The Last of Us Part 1 um einige Wochen vom ursprünglichen Veröffentlichungsdatum am 3. März auf den 28. März verschieben wird.

„Ihre Liebe für die HBO-Adaption zu hören, Ihre wunderschönen Fotomodus-Aufnahmen zu sehen und zu erfahren, wie die Welt und die Charaktere, die unser Studio vor fast einem Jahrzehnt geschaffen hat, jeden Tag neue und alte Fans gleichermaßen erreichen“, sagte Naughty Dog in a Erklärung (unten).

„Wir wissen, dass viele von Ihnen die Geschichte, mit der alles begann, mit The Last of Us Part 1 noch einmal durchgespielt haben [the] PlayStation 5-Konsole, und wir haben festgestellt, dass viele von euch aufgeregt waren – manche zum ersten Mal – einzusteigen, wenn Teil 1 auf den PC kommt.”

Das Studio fuhr fort: „Wir wollen sicherstellen, dass das PC-Debüt von The Last of Us Part 1 in der bestmöglichen Form ist. Diese zusätzlichen Wochen werden es uns ermöglichen, sicherzustellen, dass diese Version von The Last of Us Ihren und unseren Standards entspricht.“

Die HBO-Adaption von The Last of Us hat sich als unglaublich beliebt und von der Kritik gut aufgenommen erwiesen. Sein Erfolg trug dazu bei, die Verkäufe von The Last of Us Part 1 auf PS5 in Großbritannien um 238 % zu steigern, und der PS4-Remaster verzeichnete ebenfalls eine Umsatzsteigerung von 322 %.

Naughty Dog sagte kürzlich auch, dass es sich vorerst auf das The Last of Us-Franchise konzentriert und von Uncharted abweicht. Das Studio arbeitet derzeit an einem Multiplayer-Spiel, das in der Welt von The Last of Us spielt, und weitere Informationen sollen später in diesem Jahr bekannt gegeben werden.

In der IGN-Rezension zu The Last of Us Part 1 sagten wir: „The Last of Us Part 1 ist ein wunderschönes und ausgereiftes Remake eines der größten Bopper im PlayStation-Pantheon und die beste Art, Naughty Dogs zu spielen – oder zu wiederholen angesehener Survival-Klassiker.“

George Yang ist freiberuflicher Autor für IGN. Er schreibt seit 2019 über die Branche und hat mit anderen Publikationen wie Insider, Kotaku, NPR und Variety zusammengearbeitet.

Wenn er nicht über Videospiele schreibt, spielt George Videospiele. Was fuer eine Ueberraschung! Sie können ihm auf Twitter @Yinyangfooey folgen



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