Die PC-Portierung von Final Fantasy 16 befindet sich am Ende ihres Entwicklungszyklus, wie Produzent Naoki „Yoshi-P“ Yoshida verriet.
Das sagte Yoshida in einem neuen Interview mit Spielinformer, in dem er sich auch vage darüber äußerte, was PC-Spieler hinsichtlich der Systemanforderungen erwarten können. Er ging nicht auf Einzelheiten ein, aber es hört sich so an, als würde das weitläufige Action-RPG je nach Ihren Spezifikationen einen ziemlichen Tribut an Ihr System fordern.
„In Bezug auf den aktuellen Entwicklungsstand versuchen wir gerade, die letzten Phasen der Optimierung herauszufinden“, sagte er über einen Übersetzer. „Wann wir die PC-Version veröffentlichen können, hängt möglicherweise davon ab – den Systemanforderungen und Spezifikationen für den PC, die die Spieler benötigen, also versuchen wir das herauszufinden.“ Natürlich [the PC specifications] scheinen etwas hoch zu sein.
Yoshida sagte gegenüber Game Informer, dass das Team von Square Enix „mehr Zeit“ benötige, bevor es einen Veröffentlichungstermin bekannt gebe, versicherte jedoch: „Es wird kein Jahr sein, es werden keine zwei Jahre sein, es wird wahrscheinlich kürzer sein.“
Er gab außerdem bekannt, dass irgendwann vor der Veröffentlichung eine Demo für Final Fantasy 16 auf dem PC verfügbar sein wird, was in diesem Fall besonders praktisch ist, da die Fortsetzung eine ziemlich deutliche Abkehr von der Serie darstellt und ein rasantes Action-RPG-Gameplay bietet vage Game of Thrones-artige Geschichte über politische Intrigen in einer mittelalterlichen Fantasy-Kulisse.
Mir und meinem Kollegen Iain Harris hat es sehr gut gefallen. In der Final Fantasy 16-Rezension von GamesRadar+ heißt es: „Final Fantasy 16 bringt nicht nur neue Ideen in die Serie ein, sondern setzt sie auch mit viel Feinschliff auf eine Art und Weise um, die Sinn ergibt.“ Die Welt wurde gebaut. Ein aktionsorientierteres Gameplay passt bequemer zu beiden Seiten der Tastendrucksequenzen jedes großen Kampfes und erweitert das Spektakel, das in jeder Zwischensequenz gezeigt wird, auf das Gameplay selbst. Neue Ideen für Final Fantasy sind hier nicht neu Spiele im Allgemeinen, obwohl nur wenige sie so sauber ausführen konnten wie Square Enix hier.
Der beliebte Final Fantasy-Produzent möchte vor seiner Pensionierung noch ein weiteres „großes“ Spiel inszenieren.