Die OG-Komponisten von Mario vs. Donkey Kong sprechen über den Sprung von GBA zu Switch


Mario gegen Donkey Kong Mini
Bild: Nintendo

Mario vs. Donkey Kong ist endlich auf Switch verfügbar. Dieses Remake verleiht dem ursprünglichen GBA-Puzzle-Plattformspiel einen neuen Anstrich und bringt auch eine Handvoll neuer Funktionen mit sich – darunter eine komplett überarbeitete Partitur. Die Komponisten des GBA-Originals, DigiPen Music Department, wurden dieses Mal zurückgeholt und ein neues Interview von der Abteilung geführt Webseite bietet einen interessanten Einblick in den Prozess der Aktualisierung eines 20 Jahre alten Soundtracks.

Wie sich herausstellte, ging es bei der Neuerstellung der GBA-Musik nicht darum, sie auf einen Computer herunterzuladen und einen Knopf mit der Aufschrift „Modernisieren“ zu drücken. Neben dem Schreiben von Melodien für die beiden neuen Welten des Remasters komponierte und arrangierte das Team auch akustische Darbietungen, um die virtuelle Klanglandschaft des Original-Soundtracks zu ergänzen. Tacket Brown, Leiter der Produktion, Entwicklung und des Masterings des Spiels, erklärt:

Sie nehmen eine Komposition, die größtenteils mit virtuellen Instrumenten aufgenommen wurde, wenden aber einige maßgeschneiderte akustische Darbietungen an, um sie zu beleben. Es ist die ganze Vorstellung vom unheimlichen Tal. Wenn etwas zu perfekt ist, weiß das Gehirn es, aber wenn man dann noch eine Schicht leichter Unvollkommenheit hinzufügt, fühlt es sich viel menschlicher an.

Der Artikel beschreibt die lange Geschichte der Zusammenarbeit des Instituts mit Nintendo, die bereits in den 1990er Jahren begann. Lawrence Schwedler, der an der Musik für das Originalspiel gearbeitet hat, erwähnt kurz seine Erfahrungen bei der Zusammenarbeit mit Shigeru Miyamoto und Koji Kondo am GBA-Titel und lobt die „außergewöhnliche Menge an Freiheit“, die sie ihm gegeben haben:

Herr Miyamoto und Herr Kondo hatten eine sehr lockere Art und abgesehen von ein paar konstruktiven Kommentaren ließen sie mich einfach mein Ding machen

Neben der Arbeit am Remastering-Projekt arbeitete das Team weiterhin als Lehrer in der DigiPen-Musikabteilung und musste die Nintendo-Verbindung für die Dauer des Projekts geheim halten – hey, diese Nintendo-Ninjas haben überall ihre Augen. Es scheint sich jedoch gelohnt zu haben, denn Schwedler beschreibt den Auftritt als „einen absolut verrückten Moment, in dem sich der Kreis schließt“ und „die Gelegenheit seines Lebens“.

Weitere Details dazu, wie das DigiPen-Team den Soundtrack neu gemacht hat, finden Sie im ganzer Artikel auf der DigiPen-Website oder indem Sie sich die Videoversion unten ansehen.



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