Die neuesten PS5 Pro-Spezifikationen sind echt, sagt Insider; Sony strebt weiterhin den Feiertag 2024 an


Gestern hat YouTuber Moore’s Law Is Dead in einem neuen Video die Spezifikationen der PS5 Pro-Konsole detailliert beschrieben. Wie unsere Leser nur allzu gut wissen, hat Moore’s Law Is Dead nicht gerade eine perfekte Erfolgsbilanz, wenn es um Hardware-Leaks geht, was viele dazu veranlasst, an der Richtigkeit der geleakten Spezifikationen zu zweifeln.

Der seriöse Gaming-Insider Tom Henderson hat dies jedoch jetzt getan bestätigt mit seinen Quellen, dass diese PS5 Pro-Spezifikationen tatsächlich real sind. Fassen wir sie noch einmal zusammen:

  • Größere GPU mit schnellerem Speicher, die eine um 45 % verbesserte Leistung beim gerasterten Rendering bietet;
  • Massiv verbesserte Raytracing-Architektur, die gegenüber der regulären PS5 eine 2- bis 3-fache Geschwindigkeitssteigerung mit Spitzenwerten von 4x bieten sollte;
  • Benutzerdefinierte Architektur für maschinelles Lernen, die 300 TOPS (Billionen Operationen pro Sekunde) bei 8-Bit unterstützt;
  • Die ML-Architektur wurde entwickelt, um die sogenannte PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)-Upscaling-Technik zu ermöglichen. Das durchgesickerte Dokument beschreibt es als Sonys Version von Multi Frame Super Resolution, die auf dem PlayStation Machine Learning (PSML)-Algorithmus basiert. Den durchgesickerten Informationen zufolge unterstützt PSSR derzeit bis zu 4K, es gibt jedoch Pläne, 8K-Unterstützung hinzuzufügen;
  • PSSR ist eine ML-erweiterte Version von Temporal Anti-Aliasing Upscaling (TAAU), die ähnliche Eingaben wie NVIDIA DLSS oder AMD FSR erfordert und High Dynamic Range (HDR)-Pipelines vollständig unterstützt. Darüber hinaus ist kein Training pro Spiel erforderlich, genau wie bei der neuesten Version von DLSS. In dem Dokument heißt es weiter, dass PSSR nur 250 MB Speicher der PS5 Pro benötigt, wobei die Renderkosten derzeit 2 Millisekunden für die Hochskalierung von Full HD auf 4K betragen, obwohl die Optimierung noch im Gange ist;
  • Das Dokument enthält auch einen Bildvergleich mit TAAU und AMD FSR 2, der angeblich zeigt, dass PSSR eine überlegene Bildqualität bietet.

Die große Erkenntnis aus all diesen Informationen zur PS5 Pro ist, dass AMD zwar kürzlich bekannt gegeben hat, dass es dieses Jahr sein eigenes KI-basiertes Upscaling herausbringen wird, es aber so klingt, als hätte Sony beschlossen, in diesem Bereich sein eigenes Ding zu machen.

In seinem Bericht sagte Henderson, dass PS5 Pro-Devkits bereits im September 2023 an Erstanbieter-PlayStation-Studios weitergegeben wurden, während Drittentwickler sie im Januar 2024 erhielten. In diesem Frühjahr wird Sony Devkits verteilen, die voraussichtlich mit der endgültigen Hardware identisch sind .

Aber wann könnten Spieler die Konsole in die Hände bekommen? Sony soll als Veröffentlichungsfenster immer noch das Feiertagsjahr 2024 ins Auge fassen, aber das könnte sich ändern, da es im diesjährigen Kalender keine First-Party-Spiele gibt. Selbst wenn es zu einer Verzögerung kommt, möchte Sony jedoch, dass die PS5 Pro bis zur Veröffentlichung von GTA VI im Jahr 2025 auf dem Markt ist.

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