Die NASA kooperiert mit Microsoft, um Weltraummissionen in Minecraft zu bringen


Eine neue Partnerschaft zwischen der NASA und Microsoft wird es Minecraft-Spielern ermöglichen, ihre eigenen Mondraketen zu starten und das Leben als Astronaut an Bord eines Orion-Raumschiffs zu erleben.

Die NASA hat sich im Rahmen ihres Artemis-Programms zum ersten Mal seit den 1970er Jahren zum Ziel gesetzt, die Menschheit zum Mond zurückzubringen. Damit diese ehrgeizige, mehrere Jahrzehnte dauernde Mission ein Erfolg wird, muss die Menschheit komplexe Technologien entwickeln, gigantische Mondraketen bauen und eine ganz neue Generation von Astronauten, Ingenieuren und Wissenschaftlern dazu inspirieren, die gute Arbeit fortzusetzen.

Zu diesem Zweck hat sich die NASA mit Microsoft zusammengetan, um eine Reihe interaktiver Lektionen zu erstellen, die im blockzentrierten Universum von Minecraft angesiedelt sind. Ziel ist es, Kinder dazu zu inspirieren, sich selbst als zukünftige Astronauten vorzustellen, und ihnen gleichzeitig die Ziele und Schlüsseltechnologien vorzustellen, die das Artemis-Programm antreiben werden.

Unterwegs lernen die Schüler die Grundlagen der Raketentechnik und die Herausforderungen kennen, die mit der Führung von Missionen und dem Überleben in der feindlichen Umgebung des Weltraums verbunden sind. Die neu erstellten Minecraft-Welten, darunter Artemis: Rocket Build und Artemis: Return to the Moon, stehen kostenlos zum Download über die Minecraft Education-Plattform zur Verfügung.

„Die NASA ist bestrebt, das breiteste Publikum zu erreichen und die Artemis-Generation zu inspirieren, sie auf die Missionen von morgen vorzubereiten.“ sagte der NASA-Administrator Bill Nelson in einer NASA-Veröffentlichung. „Durch unsere Partnerschaft mit Microsoft spiegelt diese neue Grenze in Minecraft die Priorität der NASA wider, die Grenzen der Erforschung des Mondes, des Mars und darüber hinaus zu erweitern!“

Artemis: Raketenbau werden die Spieler etwas über die Space Launch System (SLS)-Rakete der NASA erfahren, die im November letzten Jahres erfolgreich ihren Jungfernflug absolvierte. Die Schüler werden dann gebeten, Treibstoff- und Budgetbeschränkungen zu jonglieren, während sie ihre eigenen Raketen erstellen und anpassen, die Satelliten und Besatzungen in den Weltraum bringen können.

Artemis: Rückkehr zum Mondwird die Schüler unterdessen ermutigen, blockbasierte oder Python-Codierung zu verwenden, um eine digitale Version der Orion-Kapsel der NASA zu steuern, während sie als Teil einer Orion-Astronauten-Crew „Mini-Missionen abschließen und Herausforderungen im Weltraum lösen“.

Der blockbasierte Luft- und Raumfahrt-Crossover ist bei weitem nicht das einzige Mal, dass sich die NASA mit Videospielentwicklern zusammengetan hat. Die NASA hatte sich zuvor mit Squad zusammengetan, um eine Asteroiden-Umleitungsmission zum Kerbal Space Program zu bringen, und hat auch eine Reihe eigener bildungsorientierter Spiele und Erfahrungen veröffentlicht.

Im Jahr 2022 hat sich die Agentur sogar mit Kojima Productions und dem Uhrmacher Anicorn zusammengetan, um eine sehr unerwartete Uhr zu entwickeln, und sich an Entwickler gewandt, um Assets in Unreal Engine 5 zu erstellen, die helfen könnten, ihre Astronauten auf das Leben auf dem Mars vorzubereiten.

Anthony ist ein freiberuflicher Mitarbeiter, der Neuigkeiten aus Wissenschaft und Videospielen für IGN berichtet. Er hat über acht Jahre Erfahrung in der Berichterstattung über bahnbrechende Entwicklungen in mehreren wissenschaftlichen Bereichen und absolut keine Zeit für Ihre Spielereien. Folgen Sie ihm auf Twitter @BeardConGamer