Der Sims-ähnliche Boom ist real und sogar ein ehemaliger XCOM-Entwickler geht aufs Ganze


Die Sims werden noch mehr Konkurrenz bekommen. Ein neues Studio, mitbegründet von Jake Solomon, dem erfahrenen Spieledesigner dahinter XCOM Und Marvels Mitternachtssonnenwird Maxis’ langlebige und dominante Lebenssimulationsspielserie mit einem neuen, noch unbenannten Spiel herausfordern, das sich auf „das Drama des modernen Lebens“ konzentriert.

Zu Solomons neuer Spielefirma Midsummer Studios gesellen sich der Mitbegründer Will Miller (ebenfalls früher bei Firaxis) und der ehemalige Die Sims-Produzent und Regisseur Grant Rodiek (alias „SimGuru Grant“). Rodiek war zuvor Spielleiter Projekt ReneMaxis‘ in Entwicklung befindlicher Nachfolger zu Die Sims 4. Mindestens ein halbes Dutzend andere ehemalige Firaxis-Spieleentwickler, die an den XCOM-Spielen gearbeitet haben und Marvels Mitternachtssonnen sind jetzt auch in den Midsummer Studios.

„Die besten Geschichten in Spielen werden von den Spielern geschrieben“, sagte Solomon in einer Pressemitteilung. „Bei Midsummer entwickeln wir eine Lebenssimulation, die sich auf die Dramen des modernen Lebens konzentriert und in der unsere Spieler durch einfaches Spielen bedeutungsvolle Geschichten schreiben und diese Geschichten dann mit der Welt teilen.“

Solomon verließ Firaxis im Jahr 2023, nach mehr als zwei Jahrzehnten im Studio. Kurz nach seiner Abreise bekundete er sein Interesse an der Entwicklung eines Lebenssimulationsspiels.

Das Midsummer-Spiel betritt ein zunehmend überfülltes Feld, das bisher größtenteils von der Die Sims-Reihe von Electronic Arts dominiert wird. Zu den vielversprechenden Konkurrenten gehören Leben von direine kommende Lebenssimulation von Paradox Interactive, die von Rod Humble geleitet wird (Zweites Leben, Die Sims 3); Paralives, die hochgradig anpassbare Indie-„Puppenhaus“-Lebenssimulation; Und Paliaeine gemütliche Lebenssimulation mit Stardew Valley Vibes, das sich derzeit in der Betaphase befindet.

EA und Maxis’ Projekt Rene (auch bekannt als Die Sims 5) hat kein Veröffentlichungsfenster, da die Entwickler hinter dem Spiel sagen, dass sie planen, ihre Fortschritte über mehrere Jahre hinweg zu präsentieren und den Input der Community zu berücksichtigen. Die Sims 4 Das Spiel kam 2014 auf den Markt, wurde 2022 kostenlos spielbar und erreichte im letzten Jahrzehnt mehr als 70 Millionen Spieler.

Midsummer Studios hat keinen Titel, kein Veröffentlichungsfenster oder keine Plattformen für seine erste Lebenssimulation bekannt gegeben.

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