Die Mods und DLCs von Cities Skylines 2 laufen bisher nicht gut


Städte Skylines 2 Mods sollen der Retter der belagerten Stadtbau-Fortsetzung sein. Nach einem schwierigen Start im Oktober, der von Leistungsproblemen geprägt war, steht das Comeback des städtischen Werks von Colossal Order and Paradox an – wir alle warten auf eine Erlösungsgeschichte im Stil von Cyberpunk 2077. Doch als neben dem ersten Cities Skylines 2 DLC endlich auch die offizielle Unterstützung für CS2-Mods eintrifft, scheinen die Probleme des Strategiespiels noch nicht vorbei zu sein, da sich die Spieler über neue technische Probleme beschweren und eine Reihe neuer negativer Reaktionen auf Cities Skylines 2 Steam eingehen Seite. Ich liebe die originalen Cities Skylines. Die Fortsetzung hat das Potenzial, der beste Städtebauer aller Zeiten zu werden. Im Moment scheint es jedoch, dass noch mehr Ärger bevorsteht.

Cities Skylines 2-Mods sind seit Monaten inoffiziell verfügbar, da Spieler ihre eigenen Optimierungen und Verbesserungen an den verschiedenen Systemen und Simulationen des Städtebauspiels vornehmen. Die offizielle Mod-Unterstützung von Colossal Order und Paradox war jedoch das Licht am Ende des Tunnels, einer robusten neuen Plattform zum Erstellen und Teilen von von Spielern erstelltem Material, die Mods zugänglicher und stabiler macht. Auch der DLC für Cities Skylines 2 wurde mit Spannung erwartet, aber das erste Premium-Asset-Pack und die Einführung der Mod-Unterstützung gingen offenbar beide nach hinten los.

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Die Steam-Bewertung von Cities Skylines 2, basierend auf den jüngsten Antworten, ist „überwiegend negativ“. Am Montag, den 25. März, als sowohl der offizielle Mod-Support als auch das Beach Properties-Paket veröffentlicht wurden, wurden 136 negative Bewertungen für das Managementspiel veröffentlicht. Dies ist die größte Anzahl negativer Bewertungen an einem einzigen Tag seit mindestens Ende Februar. Zum jetzigen Zeitpunkt hat Cities Skylines 2 am Donnerstag, den 26. März, bisher 76 negative Bewertungen erhalten.

Verschiedene Spieler von Cities Skylines 2 berichten, dass über die Paradox Mods-Plattform heruntergeladene Mods nicht richtig funktionieren. In einigen Fällen sagen Spieler, dass sie überhaupt keine Mods herunterladen können. Andere Spieler sagen, dass Mods nach dem Herunterladen nicht mehr zugänglich sind und nicht mehr im Spiel selbst verwendet werden können. „Der gesamte Mod-Hub ist im Moment eine Katastrophe“, schreibt ein Spieler. „Sehr langsam, Download stoppt.“ “Sie [mods] funktionieren einfach nicht“, schreibt ein anderer Spieler. „Sie sind im Spiel nicht implementiert. Sie werden heruntergeladen, aber zu keinem Zeitpunkt aktiviert.“

Auch der erste Cities Skylines 2 DLC stößt auf Kritik. Mit einer „sehr negativen“ Bewertung auf Steam basierend auf lebenslangen Rezensionen stellen Spieler die Veröffentlichung des Beach Properties Asset Packs in Frage, wenn weiterhin technische Probleme im CS2-Basisspiel bestehen. „Ein unfertiges Spiel voller Fehler zu veröffentlichen, das sehr schlecht optimiert ist, ist nicht großartig, aber ich kann verstehen, dass Fristen eingehalten werden müssen“, schreibt ein Spieler. „Was ich nicht tolerieren kann, ist, mich auf die Veröffentlichung eines DLCs zu konzentrieren, der so verdammt teuer ist und fast keine zusätzlichen Inhalte enthält, anstatt das Kernspiel zu reparieren.“

Unterstützung für Cities Skylines 2-Mods: Beiträge von der Steam-Seite von Cities Skylines 2

„Die Vermögenswerte selbst sind nett, aber es gibt kaum welche“, sagt ein anderer Spieler. „Es gibt viele Duplikate zwischen den Vermögenswerten, um die Zahlen auszugleichen.“ In einer aktualisierten Roadmap bestätigt Colossal Order, dass zwei Creator Packs, Modern Architecture und Urban Promenades, im zweiten Quartal 2024 veröffentlicht werden. Die Erweiterung „Bridges and Ports“ folgt im vierten Quartal.

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