Schauen Sie, ich mag isometrische Spiele genauso wie der nächste RPG-Nerd. Es macht Spaß, über das Schlachtfeld zu fegen und meine Abenteurer mit höchster Präzision zu mischen. Besonders in einem Spiel wie Baldur’s Gate 3, Dabei müssen Sie sich mit Gelände, Sichtlinie, Eigenfeuer, Bodeneffekten und Astarions üppigem Haar auseinandersetzen – die Vogelperspektive ist grundsätzlich erforderlich.
Allerdings verspüre ich einen Anflug von Neid auf die Steam-Deck-Anwender und Controller-Spieler. Ich würde nie im Traum daran denken, die Radialmenüs des Spiels für den Kampf zu nutzen, da ich so viele Fertigkeiten auf meiner Leiste habe, mit denen ich mich herumschlagen muss (das ist ganz und gar die Schuld des Spiels und nicht meine Schuld, weil ich eine Menge umständlicher Mehrklassen-Builds erstellt habe).
Aber um herumzulaufen und mit Leuten zu plaudern? Die nahezu nahtlose analoge Bewegung und der immersive Kamerawinkel reichen aus, um mich vor Neid erblassen zu lassen. Es hat mich auch ein wenig verwirrt, warum diese Perspektive auf die Schwertküste PC-Spielern ohne Controller verwehrt bleibt.
Zum Glück sind Modder hier, um den Tag zu retten. Ein Mod des Nexus-Benutzers Ch4nKyy hat hinzugefügt WASD-Bewegung zum Spiel– und, kombiniert mit Ershins „Native Kamera-Optimierungen„können die Vergessenen Reiche jetzt bequem zu Fuß von Ihren vier Lieblingsbuchstaben aus erkundet werden. Unten sehen Sie ein Videobeispiel, bereitgestellt mit freundlicher Genehmigung des Youtube-Kanals dimetequiero:
Es scheint alles einwandfrei zu funktionieren, Sie können mit der Tastatur im Third-Person-Action-Stil navigieren, aber trotzdem mit der Maus interagieren – dann können Sie, wann immer Sie wollen, einfach wieder zur isometrischen Ansicht herauszoomen und die direkte Kontrolle über Ihre Figuren übernehmen. Das Beste aus beiden Welten und eine offensichtliche Verbesserung der Lebensqualität im Vergleich zum aktuellen himmelgesteuerten Kontrollsystem des Spiels.
Ich freue mich darauf, es bald selbst auszuprobieren, da ein späterer Teil des Spiels – das titelgebende Baldur’s Gate – voller schöner Umgebungsdetails ist, die mir aus der Vogelperspektive völlig entgehen.