Die Mitgliedschaft in der Gewerkschaft der Videospielentwickler im Vereinigten Königreich nimmt zu, da es in der gesamten Branche weiterhin zu Entlassungen kommt

Die Zahl der Gewerkschaftsmitglieder im Vereinigten Königreich ist nach einer turbulenten Zeit in der Videospielbranche (die bis heute andauert) erheblich gestiegen.

Der Game Workers-Zweig der IWGB Die Gewerkschaft, die unter anderem darauf abzielt, „die institutionalisierte Praxis übermäßiger/unbezahlter Überstunden zu beenden“, sagte Der Beobachter Die Mitgliederzahlen stiegen zwischen Dezember 2022 und Ende letzten Jahres um fast 50 Prozent. Konkret verzeichnete die Gewerkschaft im Oktober 2023 einen Mitgliederzuwachs von 12 Prozent. Dies geschah kurz nachdem der Fortnite-Entwickler Epic eine Welle von Stellenstreichungen angekündigt hatte.

„Es fühlte sich an wie eine Flut von Entlassungen in den letzten fünf oder sechs Monaten. Es kommt und kommt einfach weiter“, sagte Austin Kelmore, Vorsitzender der IWGB Game Workers-Abteilung. „Und bei dieser Welle habe ich Leute gesehen, die sagten: ‚Wir müssen Gewerkschaften beitreten‘. Unsere Mitgliederzahlen stiegen durch die Decke. Ende letzten Jahres verzeichneten wir den größten Zuwachs an neuen Mitgliedern seit einem Monat in unserer fünfjährigen Geschichte.“ .”

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Ukie, der britische Branchenverband für Videospiele, geht unterdessen davon aus, dass einer von 30 aller Beschäftigten in der britischen Gaming-Branche seinen Arbeitsplatz verloren hat.

„Es war schwer, von den Arbeitsplatzverlusten in der Videospielbranche in den letzten Monaten zu hören“, sagte Co-CEO Daniel Wood. Der Geschäftsführer sagte, Ukies eigene Analyse lege nahe, dass diese Entlassungen das Ergebnis einer „Neuausrichtung nach aufeinanderfolgenden Jahren erheblichen Wachstums“ während der Covid-19-Pandemie seien.

„Wir arbeiten weiterhin hart daran, sicherzustellen, dass das Vereinigte Königreich ein großartiger Ort bleibt, um Spieleunternehmen zu gründen und auszubauen“, fuhr Wood fort, „und wir fordern die Regierung dringend auf, das Budget zu nutzen, um die Bedingungen zu schaffen, die für das Wachstum von Spieleunternehmen erforderlich sind.“

Letzte Woche veröffentlichte die GDC ihren Bericht zum Stand der Spielebranche 2024. Hier hieß es, 35 Prozent der Spieleentwickler seien in den letzten 12 Monaten von Entlassungen betroffen gewesen. Darüber hinaus gab die Hälfte der Befragten an, sie sei besorgt, dass ein weiterer Stellenabbau bevorstehe.

In diesem Jahr haben bereits mehrere Unternehmen Entlassungen angekündigt, zuletzt der League of Legends-Entwickler Riot Games. Gestern Abend gab das Unternehmen bekannt, dass es 530 Mitarbeiter entlässt, was etwa 11 Prozent seiner gesamten weltweiten Belegschaft entspricht.

Weitere in diesem Jahr betroffene Unternehmen sind Unity, Behavior Interactive und der Lords of the Fallen-Publisher CI Games. Gestern gab das zu Embracer gehörende Studio Piranha Bytes zu, dass es sich in einer „schwierigen Situation“ befinde, da eine mögliche Schließung bevorstehe.


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