Die Mischung aus Raumstationsbau und Erkundung von Final Factory wird im April starten


Final Factory hat bereits durch einige Demos überzeugt. Es ist praktisch „Factorio im Weltraum“: Sie errichten Raumbasen, indem Sie Maschinen aneinander ketten, schützen, indem Sie Schiffe und Türme befehligen, um außerirdische Eindringlinge abzuwehren, und erkunden dann die Galaxie, um weitere Ressourcen zu sichern.

Es gibt jetzt einen Early-Access-Veröffentlichungstermin: den 9. April.

Den Genre-Größen zufolge kann alles, was Sie tun, automatisiert werden, und ein Großteil des Spiels dreht sich darum, die Effizienz Ihrer Raumstation und anderer Konstruktionen zu verbessern, während Sie durch einen riesigen Technologiebaum voranschreiten. Sie können auch Raumschiffe entwerfen, Dyson-Kugeln bauen und Flotten im Echtzeitkampf befehligen.

Entsprechend seine Steam-SeiteDer aktuelle Plan sieht vor, etwa 18 Monate im Early Access zu bleiben. Bis es 1.0 erreicht, besteht die Hoffnung, Multiplayer-Koop, ein großes Inhaltsupdate zur Überarbeitung des „Wärmemanagements“ sowie Verbesserungen an UX und Leistung hinzuzufügen.

Leider scheint es, als ob die Demoversion, die beim Next Fest letzten Monat verfügbar war, jetzt verschwunden ist.

Ich habe Factorio einen herrlichen, berauschenden Tag lang gespielt und es dann deinstalliert, aus Angst, ich könnte nie wieder ein anderes Spiel spielen. Final Factory versucht, diesen unersättlichen Juckreiz zu lindern. Ich denke, ich würde es vielleicht gerne spielen, wenn ich im Ruhestand wäre und mich damit zufrieden geben würde, nie wieder etwas zu erreichen, aber so wie es ist, scheint es eine Gefahr zu sein. Oder wie Guides-Redakteur Ollie und bestätigter Factorio- und Dyson-Sphere-Programm-Liebhaber es in Emoji-Form ausdrückten, als er sich Anfang des Jahres einen Final Factory-Trailer ansah: OO



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