Die Macher von Life Is Strange, Don’t Nod, geben den Veröffentlichungstermin für Harmony: The Fall Of Reverie bekannt


Die Entwickler von Don’t Nod übertragen ihre charakteristischen melodramatischen Entscheidungen und Charaktere mit Superkräften auf ihr nächstes Spiel: Harmony: The Fall Of Reverie. Das Studio hinter Life Is Strange und Tell Me Why hat ihren visuellen Roman Anfang dieses Jahres angekündigt, aber wir haben jetzt einen festen Veröffentlichungstermin für den 8. Juni. Eine spielbare Demo ist auch als Teil des LudoNarraCon-Festivals auf Steam verfügbar.

Harmony: The Fall Of Reverie erzählt eine doppelseitige Geschichte. Du beginnst das Spiel als Polly, eine junge Frau, die in ihre von Megakonzernen heimgesuchte Heimatstadt zurückkehrt, um das Verschwinden ihrer Mutter zu untersuchen. Bald entdeckt sie hellseherische Kräfte, wird in die alternative Welt von Reverie versetzt und übernimmt die Rolle von Harmony. Im Wesentlichen lebt sie ein Doppelleben, aufgeteilt zwischen ihren Problemen in der realen Welt und ihren Verantwortungen, die der Apokalypse trotzen. Sprechen Sie über eine Work-Life-Balance.

Als Don’t Nod-Spiel erwarten Sie schwierige Entscheidungen und viele Gespräche, aber Harmony rüttelt die Formel auf einige wichtige Arten auf, nämlich mit dem Augural-Brett. Das Augural ist ein Netz von Knoten, mit denen Sie zukünftige Szenen – oder das Ergebnis jeder Entscheidung – sehen können, bevor Sie die Möglichkeit haben, darauf zu klicken. Es ist das Sprichwort „Denke, bevor du sprichst“, aber gamifiziert, und in diesem Spiel wirken sich Entscheidungen auf beide Welten aus.

Die Art und Weise, wie Sie sich durch das Board bewegen, ist auch ziemlich aufregend. Die Welt von Reverie enthält sechs personifizierte Bestrebungen (Glory, Bliss, Power, Chaos, Bond und Truth), die alle als Gottheiten fungieren und nach der Kontrolle über das Reich streben. Harmony (alias Polly in Göttinnengestalt) kann sich bei Gesprächen auf die Seite der verschiedenen Bestrebungen stellen, die Ihnen verschiedene Kristalle gewähren und es Ihnen ermöglichen, neue Szenen im Augural-Spielfeld freizuschalten.

Ich bringe diesen Hauch von RPG-Charakterbildung in die ganze Angelegenheit, während Sie Kristalle in Knotenpfade investieren und eine hypothetische Zukunft richtig planen. Oder Sie können all das einfach ignorieren und auf Ihr Bauchgefühl reagieren, um entweder Spoiler zu vermeiden oder die Life Is Strange-Erfahrung des sofortigen Bedauerns nachzubilden.

Celestes erstaunliche Komponistin Lena Reine steht hinter den Sounddecks; Ihr Mix aus beruhigenden Synthesizern und hüpfenden Boops klingt wie immer großartig. Gepaart mit einigen wunderschönen 2D-Animationen im Comic-Stil ist Harmony: The Fall Of Reverie definitiv ein Hingucker.

Harmony: The Fall Of Reverie erscheint via Dampf und Nintendo Switch am 8. Juni, gefolgt von anderen Konsolen am 22. Juni. Vergiss nicht die spielbare Demo, die bis zum 21. Mai auf Steam verfügbar ist, wenn du einen etwas frühen Vorgeschmack möchtest.



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