Die leistungsstarken neuen Modding-Tools von The Witcher 3 werden jetzt auf Steam getestet


Wenn Sie es kaum erwarten können, mit den leistungsstarken neuen Modding-Tools in den Tiefen von The Witcher 3: Wild Hunt zu stöbern, können Sie sich jetzt für einen frühen Zugriff bewerben, indem Sie sich für einen Spieltest auf Steam anmelden. Die neue REDkit-Suite basiert auf den tatsächlichen Tools, mit denen CD Projekt RED selbst eines der besten RPGs erstellt hat, und wird es den Leuten ermöglichen, eine viel größere Auswahl an Mods zu erstellen. Wir werden in der Lage sein, neue Quests, neue Charaktere und sogar ganz neue Welten zu erschaffen.

CD Projekt sagt, REDkit „basiert auf den gleichen Tools, die unsere Entwickler zum Erstellen des Spiels verwendet haben, und sollte nahezu unbegrenzte Freiheit beim Modifizieren ermöglichen.“ Sie können neue Länder, neue Quests, neue Zwischensequenzen, neue Charaktere, neue Monster, neue NPCs, neue Tagebucheinträge, neue Dialoge und mehr erstellen. Ich bin sehr gespannt, was die Spieler schaffen werden.


Modding von The Witcher 3 mit den neuen REDkit-Tools.
Wichtig: Katze. | Bildnachweis: CD Projekt Red

Natürlich gab es für The Witcher 3 jahrelang Mods. CD Projekt RED veröffentlicht sein offizielles Modkit im August 2015, drei Monate nach der Veröffentlichung des Spiels, und schon vorher hatten unternehmungslustige Modder an inoffiziellen Tools herumgebastelt. Nexus-Mods hat inzwischen über 6000 Witcher 3-Mods. Aber das offizielle Modkit war ziemlich begrenzt und erlaubte Moddern nur, bestimmte kleine Teile auf bestimmte kleine Arten zu ändern, und inoffizielle erweiterte Toolsets wie z Rettich-Modding-Tools kann ziemlich komplex sein. REDkit sollte es den Menschen ermöglichen, völlig neue, riesige Dinge einfacher herzustellen.

Das REDkit soll später in diesem Jahr offiziell auf den Markt kommen, aber Sie können es Melden Sie sich bei Steam an Wenn Sie es jetzt testen möchten. CD Projekt sagt, dass sie den Zugriff stapelweise gewähren werden, sodass Sie möglicherweise eine Weile warten müssen. Natürlich wird REDkit nach dem offiziellen Start nicht auf Steam beschränkt sein.

Wenn Sie mit der Vorbereitung beginnen oder einfach mehr darüber sehen möchten, was möglich ist, schauen Sie hier vorbei die in Arbeit befindliche REDkit-Dokumentation.



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