Die Legende von Starfield und Skyrim erklärt, warum Fallout 5 einige Zeit dauern kann


Fallout 5 könnte alles sein und irgendwo auf der Welt spielen. Wir alle haben unsere ganz persönlichen Vorstellungen von der RPG-Fortsetzung von Bethesda. Vielleicht knüpft es irgendwo im Mojave an das heilige Fallout New Vegas an, oder vielleicht ist es eine direkte Fortsetzung von Fallout 4 und hat irgendwie eine Verbindung zu Boston. Verdammt, wir könnten sogar zu den Ursprüngen und in die Welt des isometrischen Fallout und Fallout 2 zurückkehren. Da Starfield immer noch relativ nah im Rückspiegel ist und The Elder Scrolls 6 scheinbar in Arbeit ist, ist bei Bethesda viel los. Die Neuigkeiten zu Fallout 5 bleiben spärlich. Eine Studiolegende bietet jedoch einige Einblicke in den Entwicklungsprozess und die mögliche Wartezeit des Apocalypse-Rollenspiels.

Der Veröffentlichungstermin für Fallout 5 steht vor der Tür. Es ist eines der prägendsten und beliebtesten RPG-Spiele der Geschichte und es ist undenkbar, dass Bethesda dieses Spiel zu lange vernachlässigen würde. Dennoch sind nun neun Jahre seit der Veröffentlichung von Fallout 4 und 14 Jahre seit New Vegas vergangen. Fallout 76 bleibt eine willkommene Ergänzung zum apokalyptischen Kanon, insbesondere angesichts der Überarbeitungen und Verbesserungen im Laufe der Jahre, aber Fallout 5 ist das, worauf wir alle warten. Emil Pagliarulo, Drehbuchautor bei Starfield, leitender Designer bei Fallout 4 und leitender Designer bei Skyrim, bietet einen Einblick in die Produktion von FO5.

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„Das ist eine gute Frage“, sagt Pagliarulo als Antwort auf einen Bethesda-Fan, der fragt, was den Großteil der Produktionszeit eines neuen Spiels in Anspruch nimmt und in welchem ​​Zusammenhang dies mit Fallout 5 steht. „Eine komplizierte Frage.“ Nicht spezifisch für eines unserer Spiele, aber die Entwicklungszeiten können aus verschiedenen Gründen variieren. Bei Starfield haben wir viel Zeit damit verbracht, die Technologie zu aktualisieren und weiterzuentwickeln. Wir haben auch eine kurze Pause eingelegt, um bei Fallout 76 zu helfen.

„Letztendlich kommt es jedoch immer auf die wichtigste Ressource überhaupt an: den Menschen. Wie jedes Entwicklerteam haben wir talentierte Leute, die Zeit brauchen, um großartige Dinge zu entwickeln. Wir können also nicht alles auf einmal machen. Die Wissenschaftler des Instituts arbeiten intensiv an Kloninitiativen!“

Veröffentlichung von Fallout 5: Ein Kommentar eines Starfield- und Skyrim-Entwicklers zum Bethesda-Rollenspiel Fallout 5

Fallout-Spiele sind riesig. Fallout 5, das vermutlich auf dem Umfang und Umfang von New Vegas, FO4 usw. aufbauen wird, wird mit ziemlicher Sicherheit sogar noch größer sein – es gibt eine beliebige Anzahl möglicher Fallout 5-Settings, die alle gigantisch sind. Angesichts dieses Präzedenzfalls ist es kein Wunder, dass Bethesda eine große Anzahl talentierter Entwickler benötigt, um die Entwicklung zum Erfolg zu führen. Das Warten ist schwierig – wir alle können es kaum erwarten, ein neues Fallout zu spielen – aber Spieleentwickler brauchen Zeit und Geduld, um die Dinge richtig zu machen.

Sie können die Vorfreude auf FO5 mit einigen der anderen besten Spiele wie Fallout lindern. Alternativ können Sie mit unserer aktualisierten und überarbeiteten Liste der besten Fallout 4-Mods für 2024 zum Commonwealth zurückkehren.

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