Die lange Geschichte, wie die Rebellen ursprünglich die Pläne des Todessterns gestohlen haben


Bild zum Artikel mit dem Titel „Die lange Geschichte, wie die Rebellen ursprünglich die Pläne des Todessterns gestohlen haben“.

Bild: Lucasfilm

Im Strom Krieg der Sterne Canon, der Plan, die technischen Pläne des Todessterns zu stehlen, ist unglaublich einfach: Es ist Rogue One: Eine Star Wars-Geschichte, die Geschichte von Galen Ersos Opfer und dem bunt zusammengewürfelten Team, das nach Scarif herabstürzte und ihr Leben ließ, um sicherzustellen, dass die Daten in die Hände der Rebellen fielen. Aber im erweiterten Universum einer von Krieg der SterneDie meisten legendären Spiele bereiten die Bühne für ein viel größeres, komplizierterer Prozess.

Dunkle Kräfteveröffentlicht im Jahr 1995 – und wurde diese Woche mit einem erneut veröffentlicht neues Remaster auf PC und Konsolen – war einer der ersten Abschnitte von Krieg der Sterne Gaming, neben der Flugsimulation X-Wing ein paar Jahre zuvor, um den Spielern einen unglaublichen Traum zu ermöglichen: Seien Sie als Kyle Katarn der Held, der dem Imperium die Pläne des Todessterns vor der Nase wegnimmt und die Bühne für die bevorstehenden Ereignisse bereitet Eine neue Hoffnung. Das Problem besteht darin, in den vergangenen Jahren „die Pläne des Todessterns zu stehlen!“ wurde zu einer ebenso lebhaften Videospiel-Fantasie wie „Spiele die Schlacht von Hoth!“ oder „Werde ein Jedi!“ – und wie das Erweiterte Universum behauptete, nun ja, expandierenVersion für Version der Verschwörung, die Pläne zum Diebstahl des Todessterns zu stehlen, wurden immer wieder erzählt und mussten alle auf irgendeine logische Weise miteinander verbunden werden.

Das Ergebnis war die Operation Skyhook: Nachdem sie von der Existenz des Todessterns erfahren hatte, als dieser noch im Bau war, ordnete die Führung der Allianz eine Reihe von Razzien und Geheimdienstoperationen an, um Informationen zu beschaffen und schließlich technische Daten über den Aufbau der Kampfstation freizugeben alle Anzeichen einer Schwäche, die ausgenutzt werden könnten. Es spielt sich über ein Jahrzehnt voller Videospiele, Comics und Bücher ab – und gipfelt natürlich in den Ereignissen von Eine neue Hoffnung—Skyhook war die verstreute Geschichte darüber, wie die Allianz ihren ersten entscheidenden Sieg gegen das Galaktische Imperium errang.

source-113

Leave a Reply