Die „kybernetische, synthetische“ Erweiterung „The Machine Age“ von Stellaris wurde angekündigt

Paradox Interactive hat enthüllt The Machine Age, die nächste große Erweiterung für das weltraumtaugliche 4X-Strategiespiel Stellaris, das sich bei der Veröffentlichung für den PC im zweiten Quartal 2024 auf „kybernetische, synthetische und maschinelle Themen“ konzentrieren wird.

„Wissenschaftler haben fortschrittliche Mittel zur Kommunikation mit der Maschine entdeckt, die es dem Leben ermöglichen, die biologischen Beschränkungen von Geist und Fleisch zu überwinden“, erklärt Paradox. „Das Maschinenzeitalter beginnt eine Zeit technischen Ruhms, wirft aber auch neue ethische und soziale Dilemmata auf. Mit diesen Zeiten entfesselter Ambitionen werden neue Bedrohungen auftauchen, die den wahren Sinn des Lebens selbst in Frage stellen.“

Und mit diesem kleinen Szenenaufbau geht Paradox auf einige der neuen Features von The Machine Age ein, darunter eine neue Endgame-Krise, die auf der Rückkehr einer uralten synthetischen Bedrohung basiert, sowie einen neuen Krisenpfad, der sich auf den technologischen Aufstieg konzentriert alle Kosten.


Willkommen im Maschinenzeitalter! | Stellaris-DLC-Ankündigung


Stellaris‘ Ankündigungstrailer zu The Machine Age.

Beides geht einher mit der Einführung nicht-gestalterischer, individualistischer Maschinenimperien, die individuelle Persönlichkeiten haben und neue Geschichten und Ursprünge mit sich bringen können. Paradox verspricht außerdem drei neue Maschinen-Aufstiegspfade zur weiteren Anpassung.

An anderer Stelle führt The Machine Age drei neue Ursprünge ein: Da ist Cybernetic Creed, wenn Sie ein Imperium möchten, das die heilige Verschmelzung von Körper und Kybernetik verehrt; Synthetische Fruchtbarkeit für ein Imperium, das aufgrund einer neuartigen genetischen Krankheit nicht mehr in der Lage ist, sich biologisch zu reproduzieren, und Arc Welders, eine Robotergesellschaft, die keinen Platz mehr hat und sich auf der Suche nach Ressourcen an die Sterne wendet.

Darüber hinaus enthält The Machine Age neue reaktive Porträts, sechs neue Civics – Guided Sapience, Natural Design, Obsessional Directive, Protocol Droids, Tactical Cogitators und Augmentation Bazaars (dieses erfordert die Megacorp-Erweiterung) – neue Bevölkerungsmerkmale und zwei neue Mittel- Spielstrukturen: der geschmolzene Lichtbogenofen und der mächtige Dyson-Schwarm. Oh, und es enthält auch sieben neue Synthesizer-Musiktitel.

Die Erweiterung „The Machine Age“ von Stellaris wird von dem kostenlosen Andromeda-Update begleitet, wenn sie irgendwann im zweiten Quartal dieses Jahres auf dem PC erscheint.


source site-57

Leave a Reply