Die kreative Spielkiste Dreams von PlayStation hätte es offenbar fast auf den PC geschafft, doch jetzt ist sie tot


Einem neuen Bericht zufolge war eine PC-Version von Dreams, der PlayStation 4-exklusiven Toybox-Slash-Game-Erstellungsplattform des LittleBigPlanet-Herstellers Media Molecule, fast fertig, bevor sie Ende letzten Jahres eingestellt wurde.

Nach einer Phase des frühen Zugriffs erschien Dreams Anfang 2020 für die PlayStation 4 als ehrgeizigerer Nachfolger der benutzerdefinierten Tools in den LittleBigPlanet-Spielen. Das Spiel war praktisch ein einsteigerfreundliches Spieleentwicklungstool, das es den Spielern ermöglichte, Objekte zu erstellen und sie zu programmieren, um eigenständige Spiele und andere interaktive Erlebnisse zu erstellen, die über verschiedene Community-Playlists und Entdeckungstools spielbar waren – etwas, in dem es wohl genau richtig gewesen wäre PC.

Letzten April, Media Molecule angekündigt Sie beendeten den Live-Support für Dreams am 1. September 2023, um mit einem neuen Projekt innerhalb des Studios fortzufahren – und fügten hinzu, dass das Projekt nicht Dreams 2 sein würde. Spieler können weiterhin ihre Kreationen erstellen, spielen und teilen, aber keine weiteren Updates oder Dem Spiel werden Ereignisse hinzugefügt.

Während seine PS4-Veröffentlichung bedeutete, dass es auf Konsolen abwärtskompatibel war, wurde Dreams nie auf PlayStation 5 veröffentlicht LiveübertragungBrancheninsider Lance McDonald hat nun behauptet, dass sich sowohl ein PS5-Port als auch eine PC-Version von Dreams in der Entwicklung befänden und fast fertig seien, bevor sie letztes Jahr eingestellt wurden. (Danke, Eurogamer.)


Ein Ego-Shooter aus Toybox Dreams
Bildnachweis: Medienmolekül

Unter Berufung auf einen anonymen Tester, der an dem Spiel arbeitet, sagte McDonald, dass die PC-Portierung eine verbesserte Neuveröffentlichung mit zusätzlichen Funktionen gewesen wäre, darunter Unterstützung für Raytracing-Grafiken sowie die Umstellung der Steuerung auf Tastatur und Maus von der ursprünglichen Verwendung des PlayStation DualShock 4 Controller und dem PlayStation Move Motion Controller. Leider sollte es einfach nicht sein.

Die PC-Absage von Dreams erfolgte im Rahmen umfangreicher Entlassungen bei Media Molecule im Oktober, die dazu führten, dass bis zu 20 Prozent der Belegschaft des Studios – also etwa 20 Personen – entlassen wurden. Damals das Studio zugeschrieben die Entscheidung zu „bedeutenden strategischen Änderungen“, einschließlich des Wechsels von Dreams zu ihrem noch unbenannten neuen Projekt, das noch bekannt gegeben werden muss.



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