Die Koop-Konnektivitätsprobleme von Palworld wurden durch mehr als 700.000 gleichzeitige Spieler verursacht

Der Palworld-Entwickler Pocketpair sagt, er habe nun das Verbindungsproblem gelöst, das einige Spieler daran hinderte, Koop-Spiele zu veranstalten.

Das Team erklärte in den sozialen Medien, dass Palworld eine „Notfallbesprechung“ mit Epic Games abhalten musste, da es mehr als 700.000 gleichzeitige Spieler gab, um „ein Update zum Backend von Epic Games hinzuzufügen“.


Tipps für den frühen Zugriff auf Palworld.

„Zu den Verbindungsproblemen beim Versuch, Koop zu hosten: Die Anzahl der Spieler überstieg 700.000 gleichzeitige Spieler, und im Backend von Epic Games ist ein Problem aufgetreten“, erklärte das Team auf X/Twitter.

„Wir hatten ein Notfalltreffen mit dem Team von Epic Games und ließen es kurzfristig ein Update zum Backend von Epic Games hinzufügen.

„Wir haben bestätigt, dass dadurch die Verbindungsfehler und -probleme beim Hosten von Koop-Spielen auf Xbox und PC behoben wurden. Sie sollten eine Verbesserung der Konnektivität bemerken und die Fehler sollten in Kürze verschwinden. Vielen Dank für Ihre fortgesetzte Unterstützung von Palworld.“

Das Überlebensspiel „Pokémon mit Waffen“ Palworld verkaufte gestern, am 19. Januar, nur wenige Stunden nach seiner Early-Access-Veröffentlichung auf Steam und Xbox Series X/S eine atemberaubende 1 Million Exemplare. Mit 663.320 gleichzeitigen Spielern allein auf Steam belegt es nun den elften Platz in der Steam-Liste der „meistgespielten Spiele“, was mehr ist als große Hits wie Apex Legends, der virale Hit Among Us und Valheim.


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