Es ist eine der ersten Stationen, um ein neues Spiel zu modden, wie “Hallo Welt (öffnet in neuem Tab)” zum Programmieren – nein, ich spreche nicht von den Nude-Mods, aber gute Vermutung, ich spreche von einem altmodischen Perspektivwechsel. YouTuber Voyagers Rache (öffnet in neuem Tab) haben kürzlich eine Vorschau ihres in Arbeit befindlichen First-Person-Mods für The Last of Us auf PC hochgeladen.
Es scheint den Look zu erreichen, indem die Kamera auf Joels Augenhöhe gezoomt wird, während die gleiche Animationsarbeit beibehalten wird. Während diesem Ansatz oft die mechanische Finesse einer maßgeschneiderten Ich-Perspektive fehlt, schätze ich immer den immersiven Effekt, den er hat. Ihr Charakter hält seine Waffe wie eine echte Person und nicht nur vor ihrem Gesicht wie ein Doom-Sprite, und Sie haben natürlich die Freude, nach unten zu schauen und Ihren Körper in der Welt zu sehen, anstatt nur zwei Meter über der Erde zu schweben Boden.
Die postapokalyptischen Umgebungen von Naughty Dog halten wirklich stand, wenn man so hineinzoomt, und wie bei ähnlichen Mods für The Witcher (öffnet in neuem Tab)Dunkle Seelen (öffnet in neuem Tab)oder Elden Ring (öffnet in neuem Tab), es ist erfrischend, einen neuen Blick auf diese vertrauten Orte zu werfen. Ich möchte immer das Beste aus beiden Welten, wann immer es möglich ist, es in einem Spiel zum Laufen zu bringen – Bethesda wird immer einen besonderen Platz in meinem Herzen haben, weil es euch seit Morrowind erlaubt, frei zwischen der Ego- und der Third-Person-Ansicht zu wechseln, und ich werde es tun beklage immer Troikas abgesetztes RPG im Fallout-Stil (öffnet in neuem Tab)was dies mit einer Ego-Perspektive und klassischer isometrischer RPG-Perspektive getan hätte.
Es ist unklar, wann die Ego-Mod von Voyagers Revenge der breiten Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird, aber Sie können mit den Entwicklungen auf ihrer Seite Schritt halten Youtube Kanal (öffnet in neuem Tab)und sie haben auch eine Patreon (öffnet in neuem Tab) mit exklusiven Videos.