Die große Beliebtheit von Terraria bedeutet, dass seine Entwickler es immer noch nicht aufgeben können – aber nicht aus Mangel an Versuchen


Gibt es zu viel Erfolg? Im Fall des erfolgreichen 2D-Minecraft-ähnlichen Terraria könnten die Entwickler von Re-Logic zustimmen – sie versuchen offenbar schon seit Jahren, die Entwicklung einzustellen, aber es will einfach nicht aufhören, so verdammt beliebt zu sein.

Das sagt Re-Logic-Chef Andrew Spinks, der den Followern seines inzwischen deaktivierten Twitter-Accounts sagte, dass „die Nachfrage so groß ist, dass es schwierig ist, mit dem Steinabbau- und/oder Bauspiel von 2011 weiterzumachen“.

„Nach 12 Jahren verkauft sich das Spiel immer noch wie warme Semmeln“, fügte Spinks hinzu. Diese heißen Kuchen werden zusätzlich zu Terrarias bereits über 44 Millionen Verkäufen im Jahr 2022 serviert. Im Jahr 2021 waren es 35 Millionen, davon etwa die Hälfte Verkäufe auf dem PC – was bedeutet, dass das Spiel möglicherweise weitere etwa 10 Millionen Verkäufe erzielt hätte, wenn es diese Dynamik bis 2023 beibehalten hätte, was anscheinend der Fall ist.

Auf YouTube ansehen

Natürlich steht Terraria nach Doom an zweiter Stelle, wenn es darum geht, wo man es spielen kann. Es ist in den letzten zehn Jahren auf allen erdenklichen Konsolen, mobilen Plattformen und sogar auf dem inzwischen verschwundenen, aber auch vergessenen Google Stadia erhältlich.

Als ob es nicht gut genug wäre, eine Menge Geld zu verdienen, erfreut sich Terraria auch großer Beliebtheit: Es ist das erste Spiel auf Steam, das über eine Million Nutzerrezensionen erhielt und seit letztem Sommer eine „Überwältigend positive“ Bewertung beibehält. Noch wichtiger ist, dass es eines unserer beliebtesten Überlebensspiele aller Zeiten ist – und auch eines von Ihnen.

Ehrlich gesagt klingt das nach einem schrecklichen Problem, und Re-Logic versucht seit mindestens 2015 verzweifelt, dieses durch die Veröffentlichung „endgültiger“ Updates für Terraria zu beheben.


Das sagte Geschäfts- und Marketingchef Ted Murphy PC-Spieler Dieses Update 1.3 sollte ursprünglich die letzte große Veröffentlichung für Terraria sein – mit einem Expertenmodus, Erfolgen, Hunderten von Gegenständen und mehr –, bevor die anhaltende Popularität des Spiels acht weitere Jahre (und noch mehr) mit großen und kleinen Ergänzungen nach sich zog.

Dazu gehört ein weiteres „letztes“ Update in Form des nicht ganz so passend betitelten „Journey’s End“ aus dem Jahr 2020, ein riesiges Update, das ordentliche Mod-Unterstützung und zwei neue Modi hinzufügte, zusammen mit über 1.000 neuen Gegenständen und Hunderten von Fehlerbehebungen sowie Golf. Es dauerte nur wenige Monate, bis ein weiteres „letztes“ Update, Journey’s Actual End, folgte.

Überraschung, Überraschung: Das war noch nicht das Ende. Nach einem Crossover mit dem Indie-Survival-Sandbox-Liebling Don’t Starve erschien letztes Jahr das Update „Labor of Love“ als Reaktion auf den Gewinn des gleichnamigen, von Spielern gewählten Steam-Awards für das Spiel. (Diese verdammte Popularität!)

Auf YouTube ansehen

Seitdem wurde ein offizielles Terraria-Brettspiel angekündigt, zusammen mit Plänen für ein weiteres Crossover – dieses Mal mit dem Roguelite-Plattformer Dead Cells – in dem, was Re-Logic jetzt als das bezeichnet Diesmal ist das letzte große Update auf jeden Fall nicht wirklich real und „Endspurt“ für das Spiel in Patch 1.4.5.

„Irgendwann fühlt es sich richtig an, mit der Arbeit an einem zweiten Projekt zu beginnen“, bemerkte Murphy, bevor er zugab, dass das Team „niemals nie“ zu weiteren Updates für Terraria sagen werde. „Wann wird Terrarias letztes Update wirklich erscheinen? Ich glaube nicht, dass wir das mit Sicherheit sagen können.“

Terraria ist es übrigens auch Derzeit zum halben Preis auf Steam erhältlichwenn Sie es noch nicht gekauft haben und seine Entwickler an ein weiteres Jahrzehnt voller Popularität und finanziellen Erfolgs binden möchten.



source-86

Leave a Reply