Die Gewerkschaft zwischen Microsoft und ZeniMax erzielt eine „erste Vereinbarung ihrer Art“ über die Nutzung von KI-Tools in Gamedev


Die Videospielgewerkschaft ZeniMax Workers United hat eine „vorläufige“, „erste ihrer Art“-Vereinbarung mit der ZeniMax-Muttergesellschaft Microsoft über den Einsatz der neuesten Tools der „künstlichen Intelligenz“ am Arbeitsplatz durch das Unternehmen getroffen. Im Rahmen der Vereinbarung wird ZeniMax „die Gewerkschaft in Fällen benachrichtigen, in denen sich die KI-Implementierung auf die Arbeit von Gewerkschaftsmitgliedern auswirken könnte“, und die Gewerkschaft wird in der Lage sein, „diese Auswirkungen auszuhandeln“, wenn sie dies für notwendig hält. Es kommt mir wirklich historisch vor: Ein Technologieunternehmen gibt seiner Belegschaft offiziell ein Mitspracherecht bei der Einführung von Tools, die weiterhin wie ein Vorwand für eine effizienzorientierte „Umstrukturierung“ wirken.

Die Vereinbarung verpflichtet ZeniMax zu „menschenzentrierten KI-Implementierungen“ und insbesondere zu Implementierungen, die (Trommelwirbel) „fair“ sind; „Zuverlässig und sicher“; „Privat und sicher“; „Inklusive“; “Transparent”; und „Rechenschaftspflichtig“. Insgesamt wird ZeniMax KI-Tools auf eine Weise einsetzen, die „den Einfallsreichtum und die Fähigkeiten des Menschen steigert“ und „die Produktivität, das Wachstum und die Zufriedenheit der Arbeitnehmer steigert, ohne den Arbeitnehmern Schaden zuzufügen“.

„Der Abschluss dieser Vereinbarung hatte für uns hohe Priorität“, kommentiert ZeniMax-QA-Tester und ZWU-Mitglied Dylan Burton eine Pressemitteilung der ZWU. „Es ist schwer zu sagen, wie sich Entwicklungen im Bereich KI auf unsere Arbeit auswirken werden, aber jetzt können wir zuversichtlicher sein, dass die Vereinbarung uns schützen wird, während wir die mögliche Einführung von KI in unseren Arbeitsablauf steuern.“

„Es ist von entscheidender Bedeutung, dass alle Arbeitnehmer ein Mitspracherecht bei der Rolle der KI bei ihrer Arbeit haben und ihre Arbeitgeber für die Auswirkungen ihres Einsatzes zur Verantwortung ziehen können“, fährt er fort. „Diese Vereinbarung gibt uns die Möglichkeit, die Art und Weise zu gestalten, wie wir KI in unserer Arbeit einsetzen möchten, und gibt uns auch die Möglichkeit, diese Auswirkungen vor ihrer möglichen Umsetzung anzugehen.“

ZeniMax Workers United wurde im Januar von Qualitätssicherungsmitarbeitern gegründet und ist Teil der Dachorganisation Communications Workers of America. Microsoft hat die Gewerkschaft freiwillig anerkannt, während andere große Verlage im Einklang mit den Xbox-Herausgebern ähnliche gewerkschaftliche Bemühungen bekämpft haben Neutralitätsabkommen mit der CWA im Juni 2022, was laut Graham ein Versuch war, Bedenken hinsichtlich des Kaufs von Activision Blizzard durch Microsoft auszuräumen. Apropos: Microsoft hat außerdem versprochen, „neutral“ zu bleiben, wenn Leute in den neu übernommenen Activision-Blizzard-Studios Interesse daran bekunden, selbst eine Gewerkschaft zu gründen.

Die Nachricht kommt zu einem Zeitpunkt, an dem Microsoft verschiedene „KI“-basierte Spieleentwicklungsinitiativen vorantreibt. Im November stellte das Unternehmen einige Tools vor, die in Zusammenarbeit mit InWorld entwickelt wurden: einen „KI-Design-Copiloten“, der in der Kopfzeile des Artikels abgebildet ist und „Spieledesigner dabei unterstützt und befähigt, kreativere Ideen zu erforschen, indem er Eingabeaufforderungen in detaillierte Skripte und Dialogbäume umwandelt.“ , Quests und mehr“ und eine „KI-Charakter-Laufzeit-Engine, die in den Spielclient integriert werden kann und den Spielern völlig neue Erzählungen mit dynamisch generierten Geschichten, Quests und Dialogen ermöglicht.“ Es würde mich interessieren, die Meinung der ZWU-Gewerkschaft zu diesen Projekten zu lesen.



source-86

Leave a Reply