Staffel 17 von Apex Legends: Arsenal nähert sich ihrem Ende und getreu ihrem Wort haben die Respawn-Entwickler die lang erwartete „Lore-Bombe“ gezündet, die sie zu Beginn dieser Staffel angekündigt hatten, mit der Veröffentlichung einer neuen Zeichentrickserie, wie sie Apex Legends-Spieler noch nie zuvor gesehen haben . Der vierminütige animierte Kurzfilm mit dem Titel „Kill Code: Part 1“ ist in vielerlei Hinsicht der erste seiner Art und lässt darauf schließen, dass die Handlung des Spiels in den kommenden Wochen als zweite Folge von eine dringend benötigte Aufarbeitung erhalten wird Die Veröffentlichung von Kill Code ist für zwei Wochen nach dem ersten Release geplant. Respawn scheint große Pläne für die Serie zu haben und scheint entschlossen zu sein, diesen neuen Erzählweg zu nutzen, um die Geschichte von Apex zusammenhängender zu gestalten. In einer Pressemitteilung zur neuen Serie enthüllte Respawn, dass Kill Code: Teil 1 der Beginn einer „einjährigen Storytelling-Reise in Apex Legends“ sei.
Die animierten Videos von Respawn gibt es normalerweise in drei Varianten: Es handelt sich um eine Episode von Stories From The Outlands, a Vollständig vertonter, aber nicht animierter Kurzfilm, hochgeladen auf Twitter, oder ein Vorsaison-Trailer, der neue Gameplay-Funktionen, Kartenergänzungen und Legendenfähigkeiten vorstellt. Aber „Kill Code“ wird nicht als „Stories From The Outlands“-Episode klassifiziert und ist auch kein Standardteil des Pre-Season-Hypes, wie die Trailer zum Saisonstart, die normalerweise auf dem YouTube-Kanal von Apex gepostet werden. Kill Code ist etwas völlig Neues.
„Seit der Veröffentlichung hat sich die Geschichte von Apex Legends von Saison zu Saison weiterentwickelt und erweitert, wodurch eine tiefe Erzählung entstanden ist, die sowohl im Spiel als auch außerhalb erzählt wird“, heißt es in der Pressemitteilung von Respawn zu Kill Code. „Mit Dutzenden von kunstvoll gestalteten und fesselnden Story-Videos, In-Game-Elementen, die von Comics über sammelbare Lore-Breadcrumbs reichen, neuen Story-gesteuerten Knotenpunkten, die über jede Karte verwoben sind, und In-Game-Gesprächen zwischen Squadmates – jedes spielt seine eigene Rolle bei der Erweiterung der Chroniken.“ von Apex Legends.
„Heute markiert die Veröffentlichung von Kill Code: Teil 1 den Beginn einer einjährigen Storytelling-Reise in Apex Legends. Die Miniserie wird einen explosiven Erzählbogen ins Rampenlicht stellen, der Spieler und Publikum gespannt auf die nächste Episode warten lässt.“ und bahnbrechendes Update zur Einführung in Apex Legends.
Kill Code bricht in mehrfacher Hinsicht mit den Maßstäben von Apex Legends. Es ist der erste animierte Apex Legends-Kurzfilm mit einer Fortsetzung, und es ist möglich, dass diese Serie nicht nur ein zweiteiliges Unterfangen ist, sondern der Beginn eines fortlaufenden, mehrteiligen Handlungsbogens. Es ist auch das erste Mal, dass Spieler einen guten und ausführlichen Einblick in die tatsächliche Interaktion der Legenden erhalten. Episoden von Stories From The Outlands konzentrieren sich normalerweise auf die Vergangenheit und Hintergrundgeschichte einer einzelnen Legende und lassen den Spielern kaum Gelegenheit zu sehen, wie die Charaktere heute tatsächlich miteinander auskommen. Trailer zum Saisonstart zeigen den Spielern manchmal, was die Legenden in ihrer Freizeit treiben, aber sie bieten immer nur kurze, Ausschnitte aus dem Leben der Legenden – keine ausgereiften Handlungsstränge mit mehreren Legenden.
Die Geschichte der neuen Animation konzentriert sich auf Lifeline, Loba und Mad Maggie, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, Octanes Großvater Duardo „Torres“ Silva zu entlarven. Nachdem Lifeline und Loba Maggie aus ihrer Syndicate-Gefängniszelle befreit haben, führt sie ihre Legendenkollegen in ein riesiges, zu Silva gehörendes Lagerhaus voller schlummernder Spectres – nicht unähnlich der riesigen Revenant-Fabrik, die Loba im Trailer zur 5. Staffel zerstört hat. Im Lagerhaus angekommen, wird Loba von einem blinkenden Terminalmonitor abgelenkt und verschwindet aus dem Bild. Auf der anderen Seite des Raums konzentriert sich Lifeline darauf, Daten herunterzuladen, die hoffentlich Beweise für Duardos Verbrechen liefern werden, während Maggie sich damit vergnügt, ein funktionsunfähiges Spectre für einige Messerwurf-Zielübungen zu verwenden.
Bei einem erfolgreichen Treffer fällt der Körper des Spectre in den riesigen Abgrund unter dem Lagerhaus, wodurch die Sicherheitssysteme des Lagerhauses ausgelöst werden. Nachdem Maggie und Lifeline die voll bewaffneten Sicherheitskräfte Spectres mit ihrer Fähigkeit „Wrecking Ball“ niedergemäht haben (und dabei beinahe Loba getroffen hätten), fliehen sie gerade noch rechtzeitig aus der Einrichtung. Loba kämpft jedoch weiterhin im Lagerhaus, offensichtlich eher von ihrem Hass auf Specters als von Notwendigkeit getrieben.
Zu ihrem Glück sah Lifelines zuverlässige medizinische Drohne, DOC, dies kommen und riss Loba präventiv ihr Teleportationsarmband ab, bevor sich die Türen schlossen, und ermöglichte ihr die Flucht. Aber gerade wenn die Dinge ruhig erscheinen, etwas riesig beginnt, Dellen in der Lagertür zu hinterlassen, die offensichtlich stark genug sind, um sie schließlich einzureißen. Zum Glück hat Loba ihren Abgang gut geplant, und ihre Freundin (und Legendenkollegin) Walküre kommt schnell, um die anderen Legenden einzusammeln (in Lobas Fall im wahrsten Sinne des Wortes) und sie zurück in Sicherheit zu bringen. Dieser Moment dient als Anspielung auf Valkyries Fähigkeit im Spiel, ihre Truppkameraden durch die Luft zu fliegen. Da Apex Games aus dreiköpfigen Trupps bestehen, können nur zwei „Passagiere“ Valkyries Jetpack nutzen, und es scheint, dass diese Regeln auch außerhalb des Rings gelten – Loba muss also getragen werden, während Maggie und Lifeline einfach Valkyries Jetpack weitergeben .
Es scheint ein Happy End zu sein, aber die Episode endet mit einem Cliffhanger und ein paar losen Enden, die geklärt werden müssen – das erste ist das Laufwerk, auf dem Lifeline die Daten gespeichert hat, die sie aus Silvas Lagerhaus gestohlen hat. Wie in der Folge zu sehen ist, zwingt Maggies Messerwurf-Stunt Lifeline dazu, das Laufwerk frühzeitig zu entfernen und sie zur Flucht zu zwingen, bevor der Download der Daten abgeschlossen ist, was bedeutet, dass die Daten wahrscheinlich beschädigt oder unvollständig sind. Dennoch hat Maggie Hoffnung und deutet an, dass Crypto möglicherweise auf alle Daten zugreifen kann, die Lifeline heruntergeladen hat.
Weitaus besorgniserregender ist die Situation mit Loba. Nachdem sie durch das blinkende Terminal im Lagerhaus abgelenkt wurde und sich von der Gruppe entfernte, scheint es, als hätten ihre klebrigen Finger erneut zugeschlagen: Während Walküre mit Loba im Arm durch den Himmel schwebt, ist der teleportierende Dieb zu sehen, wie er einen kleinen Metallgegenstand umklammert ein schwaches rotes Leuchten, das einer Art Roboter-Augapfel sehr ähnelt. Angesichts der Ähnlichkeit des Lagerhauses mit der Revenant-Fabrik unter dem Kings Canyon ist es möglich, dass dieser Gegenstand mit Lobas Bestreben zusammenhängt, das mörderische Simulacrum namens Revenant endgültig zu töten.
Die gute Nachricht ist, dass sich Antworten abzeichnen und nicht mehr weit entfernt sind. Spieler werden wahrscheinlich mehr über die Daten auf Lifelines Laufwerk und den seltsamen Gegenstand in Lobas Händen erfahren, wenn Kill Code: Teil 2 am 31. Juli um 8:00 Uhr PT / 11:00 Uhr ET ausgestrahlt wird.
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