Die Gen-5-Pokémon-Spiele sollten portiert, nicht neu erstellt werden

Fans können nicht anders, als sich als fünfte Generation zu wundern Pokémon Spiele an der Reihe sind, als nächstes neu aufgelegt zu werden, welchen Ansatz die Pokémon Company mit ihnen verfolgen wird, aber die beste Vorgehensweise wäre, sie zu portieren statt neu zu machen. Pokémon Schwarz und Weiß wurden 2010 in Japan und 2011 international veröffentlicht, gefolgt von zwei Fortsetzungen, Schwarz 2 und Weiß 2, im Juni 2012 in Japan und im Oktober desselben Jahres international. Obwohl diese Spiele eine eigene „Generation“ mit neuen Pokémon in einer neuen Region umfassten, wurden sie auf derselben Konsole wie die vorherige Spielegeneration veröffentlicht und schlossen sich den Sinnoh-Titeln an Pokémon Diamant und Perle auf dem Nintendo-DS.

Genauso wie die Veröffentlichung einer neuen Generation von Pokémon Spiele auf derselben Konsole zweimal hintereinander zu spielen, war damals beispiellos, jetzt gibt es einige neue beispiellose Faktoren Schwarz und weiß sind die nächsten Spiele, die neu gemacht werden. Zwischen Remakes gibt es normalerweise große Zeitlücken, da Spiele von neueren Konsolen nicht so schnell neu erstellt werden müssen. Aber mit Schwarz und weiß ursprünglich auf der gleichen Konsole wie Diamant und Perle, es ist ungewiss, ob Gen-5-Remakes eher früher als später veröffentlicht werden.

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Aber es wäre das Beste, wenn die Gen 5 Pokémon Spiele wurden überhaupt nicht neu gemacht. Ihr Status als unglaublich einzigartige Titel in der Mainline Pokémon Serie mit charaktergesteuertem Storytelling und direkten Fortsetzungen macht es schwieriger, sie neu zu machen. Es gibt nicht viel, was man ihnen hinzufügen kann – wenn man zu viel ändert, riskiert man, den Charme und die einzigartigen Eigenschaften der Originale zu verändern. Der beste Ansatz für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2 ist, dass sie in einer Sammlung auf Nintendo Switch portiert werden, anstatt sie vollständig neu zu erstellen. Ports bieten alle Vorteile, diese mittlerweile klassischen Spiele auf eine Konsole der aktuellen Generation zu bringen, ohne die Nachteile, die mit den Änderungen einhergehen, die ein Remake natürlich mit sich bringt.

Wann Pokémon Spiele werden neu gemacht, die Originalspiele werden auf die aktuelle Mechanik und Lebensqualität aktualisiert. Dies kann beim Balancieren zu Schluckauf führen, wie z Omega Rubin und Alpha Saphir Spielern Zugang zu Mega-Entwicklungen zu geben, die manche Schlachten zu einfach machen könnten. Pokémon Schwarz und Weiß sind bereits sehr ausgewogene Spiele für den Serienstandard ihrer Zeit. Ports müssten sich nicht nur keine Gedanken über das Hinzufügen des Fairy-Typs machen und wie sich dies auf die Schlachten der Spiele auswirken würde, sondern auch die Lebensqualitätsfunktionen würden gleich bleiben, die tatsächlich als Teil von verwendet werden Schwarz und weiß‘s Geschichtenerzählen.

Obwohl HM in letzter Zeit verwendet wird Pokémon Spiele schwinden, die Verwendung von HMs ist ein kleiner Handlungspunkt in Schwarz und weiß. Bianca gibt Cheren und dem Spieler den HM für Fly, hat aber kein eigenes Pokémon, das es verwenden kann. Dies wird gegen Ende des Spiels relevant, wenn sie jede Stadt in kurzer Zeit besuchen muss, aber nicht kann. Wenn jemand HMs wie Fly jederzeit verwenden könnte, würde dieser Plotpunkt keinen Sinn mehr machen. Schwarz und weiß sind sehr sorgfältig nicht nur um die grundlegenden Serienmechaniken, sondern auch um die Lebensqualitätsstandards ihrer Zeitgenossen ausgewogen, bis zu dem Punkt, an dem solche Funktionen ihren Weg in die Handlung der Spiele gefunden haben. Gen 5 Pokémon Spiele müssen nicht „aktualisiert“ werden, um Spaß zu machen, so dass Ports es vermeiden würden, sowohl die Balance der Spiele als auch deren Schreibweise durcheinander zu bringen.

Pokémon Schwarz und Weiß sind dafür bekannt, dass sie In-Game-Szenarien für ihre Sammlung von Mysteriösen Pokémon enthalten. Mit Zorua und Zoroark sind auch besondere Events verbunden in Schwarz und weiß obwohl es kein Mysteriöses Pokémon ist. Eine Portierung dieser Spiele wäre in der Lage, alle Ereignisse aufzunehmen, ohne sich um die Verteilung der Pokémon kümmern zu müssen.

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Es gibt einen Präzedenzfall dafür, dass Mythical Pokémon dauerhaft in Ports enthalten ist: die Veröffentlichung der Nintendo 3DS Virtual Console von Kristallversion umfasst den GS Ball und das Celebi-Event, das nie außerhalb Japans veröffentlicht wurde. Anstatt die Event-Verteilung wie ursprünglich geplant zu gestalten, kann jeder den GS-Ball und Pokémon Celebi in der Virtual Console-Version von . erhalten Kristall nachdem er Champion wurde. Häfen von Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2 könnten einen ähnlichen Ansatz für ihre eigenen Mystery-Pokémon-„Verteilungen“ verfolgen.

Die Ereignisse von Schwarz und weiß sind so konzipiert, dass sie während des gesamten Spiels erlebt werden und nicht erst nach Abschluss, wie die relativ niedrigen Level der Trainer zeigen, mit denen Spieler während der Szenarien kämpfen können. Es gibt eine einfache Möglichkeit, dies zu umgehen: In den Gen-5-Ports können NPCs, die normalerweise über die Traumwelt sprechen, den Spielern stattdessen die Gegenstände oder Pokémon geben, die zum Aktivieren dieser Ereignisse erforderlich sind. The Dream World war ein Browsergame, das Spieler nutzen konnten, wenn sie eines ihrer Pokémon aus Gen 5 über WLAN „in“ die Dream World schickten. Der Dream World-Dienst wurde 2014 geschlossen, und es wäre ein großes Unterfangen, ihn zusammen mit dem Rest der Generation 5 neu entwickeln zu müssen Pokémon Spiele.

Anschlüsse der Gen 5 Pokémon Spiele könnten zwei Pidove mit einem Rock Slide ausschalten, indem sie den Dream World-Dialog mit Gelegenheiten austauschen, die notwendigen Pokémon und Gegenstände für diese Events zu besorgen. Anstatt den Spielern beispielsweise die Traumwelt zu erklären, könnte sie ihnen das Ticket geben, das sie für den Besuch von Liberty Garden benötigen, um am Story-Event für das Mysteriöse Pokémon Victini teilzunehmen. Spieler hätten Zugriff auf alle Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2‘s Inhalt mit Ausnahme der Dream World, die wahrhaftig das am wenigsten wahrscheinliche Feature ist, selbst wenn die Spiele vollständig überarbeitet würden, einfach aufgrund ihrer schieren Größe.

Obwohl Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 sind komplette Fortsetzungen zu Schwarz und weiß, mit neuen Protagonisten und einer völlig neuen Geschichte, werden sie vom Serienentwickler Game Freak immer noch als “dritte Versionen” bezeichnet. Schwarz 2 und Weiß 2 gehörten zu den in der ersten Ankündigung gezeigten Beispielen für Schwert und Schild‘s DLC, der das Ende der Pokémon Tradition der Serie, dritte Versionen zu veröffentlichen. Da dritte Versionen immer als „Ersatz“ für die ersten Spiele einer Generation gedient haben, Pokémon Remakes konnten bestimmte Elemente der dritten Version in die Remakes der Generation integrieren, wie zum Beispiel die Erhöhung der Bedeutung von Rayquaza in Omega Rubin und Alpha Saphir im Vergleich zum Original Rubin und Saphir.

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Bisher haben Remakes hauptsächlich „Inhalte der dritten Version“ in ihre Nachspiele verschoben, wie die oben erwähnte Rayquaza-Nebenhandlung, oder HeartGold und SoulSilverDie Nebenhandlung von Suicune und Eusine löst sich in Kanto auf und nicht in Johto wie in Kristall. Damit wäre es fast unmöglich Schwarz 2 und Weiß 2 weil es völlig neue Spiele sind. Der Inhalt müsste stark gekürzt werden, und was übrig bleibt, müsste noch geändert werden, um in diese von früher festgelegte Form zu passen Pokémon Remakes. Es wäre ein großer Bärendienst, Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 wenn sie nicht komplett neu gemacht wurden, aber gleichzeitig ist es eine große Aufgabe, insgesamt vier Spiele zu erwarten, während normalerweise nur zwei gleichzeitig neu erstellt werden.

Eine Portsammlung hingegen sollte keine Schwierigkeiten bereiten, Schwarz und Schwarz 2 oder Weiß und Weiß 2 zusammen. Dies würde es den Fortsetzungen leicht machen, ihre ursprünglichen Datenübertragungsboni zu behalten, und eine spezielle Veröffentlichung könnte alle vier Spiele zusammen für Sammler enthalten. Gleichzeitig würden sowohl neue als auch wiederkehrende Fans die gesamte Generation 5 erleben können, anstatt nur einen Teil davon.

Pokémon Schwarz und Weiß‘s Grafiken sind für Fans ein Hit oder Miss. Einige lieben die lebhaften Sprite-Animationen jedes Pokémon, während andere der Meinung sind, dass die Methode, mit der sie animiert werden, zu einer unattraktiven Grafik führt. Was jedoch nicht so polarisiert, sind die Überwelt-Sprites der Spiele für den Spielercharakter und die NPCs. Teil dessen, was macht Schwarz und weiß‘s effektives Geschichtenerzählen sind genau diese Sprites und ihre abstrakte Natur.

Es ist nicht so, dass die Sprites völlig abstrakt sind, aber da sie 2D und Chibi-Stil sind, ist die Aufhebung des Unglaubens der Spieler natürlich entgegenkommender. Spieler erwarten nicht, dass Chibi-Sprites volle Emote haben, also füllen sie die „Leerstellen“ selbst aus, wenn die Charaktere miteinander sprechen. In Pokémon Schwarz und Weiß, haben die Spieler keine andere Wahl, als sich die Emotionen und Aktionen vorzustellen, die auftreten, wenn sich Charaktere gegenüberstehen, was den Spielen einen neuen Spielraum gibt Pokémon Titel optisch nicht haben.

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3D-Grafiken vermitteln natürlich mehr Informationen als 2D-Grafiken: Es gibt eine ganze zusätzliche Dimension, auch wenn die 3D-Grafiken im Chibi-Stil bleiben, wie in Brillanter Diamant und glänzende Perle. Wenn eine Figur in 3D verärgert sein sollte, aber nur die Augenbrauen zusammenzieht, wirkt dies wie ein Animationsfehler, denn wenn Menschen Emotionen vermitteln, reagiert ihr ganzer Körper, nicht nur ihr Gesicht. Aber die Spieler sind nicht so bereit, diese „Leerstellen“ selbst auszufüllen, wenn das Spiel 3D-Grafiken verwendet, da 3D-Grafiken von Natur aus weniger abstrakt sind als 2D. Spieler erwarten mehr Details von detaillierteren Grafiken, auch wenn diese Grafiken stark stilisiert sind.

Pokémon Brillanter Diamant und Glänzende Perle Grafiken könnten bis zu einem gewissen Grad Chibi-3D-Grafiken verwenden, weil das Original Diamant und Perle hatte nicht das gleiche Maß an charaktergesteuertem Schreiben wie Schwarz und weiß. 3D-Grafiken im Chibi-Stil hätten jedoch nicht die gleiche Wirksamkeit in einem Schwarz und weiß Remake, während proportionalere 3D-Grafiken, wie sie in Schwert und Schild, würde eine größere Anzahl von Animationen erfordern, um sicherzustellen, dass die Charaktere die nuancierten Emotionen der Geschichte vermitteln. Durch Portieren Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2, dieses ganze Rätsel kann vermieden werden.

Die meisten Fans von Gen 5 lieben es für seine Geschichte und Charaktere. Eine Portsammlung der Spiele wäre eine perfekte Gelegenheit, um ihnen mehr Informationen darüber zu geben, wie die Spiele, die sie lieben, entstanden sind. Dinge wie die zahlreichen von Capcom Mega Man Sammlungen verfügen über einen Concept Art Viewer und einen Musikplayer, während The Great Ace Attorney Chronicles geht noch einen Schritt weiter, indem Entwicklerkommentare zu den Charakterdesigns und sogar ungenutzte Musiktitel hinzugefügt werden. Diese Art von Ansatz wäre sehr vorteilhaft für a Pokémon Gen 5-Portsammlung.

Was wenige Fans von Vorproduktionskunst von Gen 5 gesehen haben, zeigt, dass die Spiele möglicherweise zahlreiche große Änderungen erfahren haben, bevor die Geschichte abgeschlossen wurde. Fans lieben es, mehr über ungenutzte Konzepte und Einblicke in den Prozess zu erfahren, der zur Herstellung ihrer Lieblingstitel geführt hat. Für Spiele wie Pokémon Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2, Bonusfunktionen wie Entwicklerkommentare, Konzeptzeichnungen und Musikentwürfe würden den Fans mehr von dem geben, was sie lieben, als ein Remake, das versucht, etwas Neues aus Spielen zu machen, bei denen nichts geändert werden muss.

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