Die Game Awards verschafften allen anderen als den Gewinnern mehr Sendezeit, und das muss sich ändern

Ohne die Menschen, die sie feiern, gäbe es die Game Awards nicht. Warum haben sie sie also immer wieder von der Bühne gejagt?

Schauen Sie, ich werde nicht so tun, als würde ich mir die Game Awards nicht ansehen, vor allem, um zu sehen, welches neue Spiel angekündigt wird. Das ist wahrscheinlich die Denkweise vieler da draußen in der Gaming-Community. Es lockt Zuschauer an und ist zum Teil der Hauptgrund dafür, dass die Game Awards so erfolgreich sind, denn ohne sie würde die Show wahrscheinlich nicht so viel Aufmerksamkeit in der Öffentlichkeit auf sich ziehen.

Das ist die traurige Realität, aber man kann seine Wirksamkeit nicht leugnen, die dazu beiträgt, die Spielebranche jedes Jahr ins Rampenlicht zu rücken.

Doch das gleiche Rampenlicht und die Chance, die damit einhergeht, richten sich, zumindest aus öffentlicher Sicht, nicht an die Leute, die diese Spiele machen und damit die Show machen, sondern vielmehr an Sponsoren, prominente Gäste und gepolsterte Segmente Geben Sie TGA das Gefühl, eine verherrlichte E3 zu sein, die sich mehrere Minuten Zeit nimmt, um der Welt eine Idee vorzustellen, anstatt sich an ihre Kollegen zu wenden.

Besonders in diesem Jahr fiel es auf, dass viele Gewinner Reden hielten, die dann jedoch von einer Musik, die sie aufforderte, die Bühne zu verlassen, zunichte gemacht wurden. Ich weiß, dass Christopher Judge, der Synchronsprecher von Kratos, diesen Moment letztes Jahr hatte, und sie haben hier darüber gescherzt, aber der Witz ging weiter, nur im echten Leben, und beschränkte die Sprecher auf mickrige 30 Sekunden.

In der Zwischenzeit durften Prominente unendlich viel Zeit haben, um schlechte Witze zu erzählen und weiterzureden, ganz zu schweigen von der Flut an Werbespots (die zumindest dazu beitragen, die Show zu finanzieren).

Dann war da noch das Segment Hideo Kojima. Ich bin ein großer Fan, und ich meine es nicht respektlos, aber es gibt eine Zeit und einen Ort, an dem man über ein Projekt reden kann, und ich glaube nicht, dass eine Feier der Spielebranche einer dieser Orte ist.

OD hatte den längsten Abschnitt aller anderen Spiele: Der Trailer dauerte etwas mehr als eine Minute und 40 Sekunden und das Nachgespräch dauerte fast ganze sieben Minuten.

Es kostet viel Zeit, über ein Spiel zu reden und uns zu erzählen, dass es ein Spiel ist, ohne uns tatsächlich zu zeigen, dass es ein Spiel ist. Vergessen wir nicht die Egostreicheln und Hypes um Kojima als Visionär, etwas, das wir alle bereits sehr gut kennen. Geoff hat es in der Vergangenheit selbst gesagt: Kojima ist ein Mann, der keiner Vorstellung bedarf. Warum verbringen wir also so viel Zeit damit auf einer Bühne, die dazu gedacht ist, Studios und ihre Veröffentlichungen aus diesem Jahr zu feiern? Auch hier gibt es eine Zeit und einen Ort, und die Game Awards waren es nicht. Lassen Sie mich gar nicht erst mit dem Muppet anfangen, der genauso viel Zeit hatte. Gibt es Leute, die diese Show sehen, denen diese Segmente tatsächlich gefallen?

Diese Minuten, zusammen mit den Spots der Gäste und den aufgebauschten Witzen, summieren sich alle, und diejenigen, die das stumpfe Ende nehmen, sind genau die Menschen, die die Show feiern soll.

Ich hatte wirklich nicht vor, dies in einer TGA-Story zu erwähnen, aber die letzten Jahre waren für die Arbeiter in der Spielebranche schrecklich. Die Zahl der Entlassungen ist so hoch wie nie zuvor, und auch die Arbeitsbedingungen standen im letzten Jahr im Mittelpunkt, insbesondere wegen der gesamten Klage wegen sexueller Belästigung von Activision. Ich weiß, dass es viele gibt, die enttäuscht sind, dass diese Themen bei der Veranstaltung nicht berücksichtigt wurden. Ich verstehe das von beiden Seiten, und ich werde es nicht preisgeben, da wir es mittlerweile alle gehört haben.

Aber ich muss sagen, obwohl das Thema ignoriert wurde, konnte ich nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass es genau das Gegenteil bewirkte. Wir alle haben gesehen, wie einige dieser Entwickler die Bühne betraten, um zu reden, nur um wenige Augenblicke später von der Musik unterbrochen zu werden, ein Zeichen, mit dem Reden aufzuhören und die Bühne zu verlassen.

Wie wird sich die Branche voraussichtlich verbessern, wenn bei einem ihrer größten Events nicht einmal die Entwickler reden wollen? Und das meine ich im Allgemeinen, nicht nur in Bezug auf Entlassungen und dergleichen.

In den letzten Jahren ging es darum, dieses Thema ans Licht zu bringen und herauszufinden, dass es einige Verleger gibt, die sich weigern, auf genau diese Stimmen zu hören, und alles in ihrer Macht Stehende tun, um sie zum Schweigen zu bringen. Es fühlte sich an, als würden die Game Awards genau das tun.

Die Game Awards 2023 MuppetDie Game Awards 2023 Muppet

Warum versuchen wir, jemanden zu überstürzen, der sich einfach nur bedanken möchte? Die Show wird nicht einmal im Fernsehen übertragen wie die Oscars. Außerhalb der Mietzeit des Veranstaltungsortes ist es nahezu unmöglich, dass Ihnen die Sendezeit ausgeht, wenn Ihre Streaming-Plattform Twitch und YouTube ist.

Wir haben all diese Auszeichnungen zu vergeben, und die Game Awards rasten durch sie hindurch wie ein Speedrunner, der versucht, einen Weltrekord zu brechen und gleichzeitig alle daran zu erinnern, welche Werbeplatzierung sie hatten.

Wie können wir eine Show veranstalten, die die Spielebranche und ihre Entwickler feiert, wenn wir uns nicht einmal die Zeit nehmen, sie zu feiern?

Ich möchte jedoch einige der Gegenargumente dazu diskutieren. Wir, die Zuschauer zu Hause, schauen auf einen prominenten Gast und fragen uns: Warum? Dasselbe gilt auch für einige andere Dinge, bei denen die meisten wahrscheinlich zustimmen würden, dass sie zeitraubend sind. Die Wahrheit ist, dass diese Spots zunächst nicht für uns bestimmt sind, egal wie direkt sie uns ansprechen. Ich erinnere mich an einen Moment aus meinem Job als Nicht-Autor, als das Unternehmen, für das ich zuvor gearbeitet habe, uns Mitarbeiter gefeiert hat. Sie luden einige Prominente zum Reden und zur Teilnahme an der Feier ein. Es war zwar kein Rundfunkereignis, aber trotzdem fühlte sich der Moment dadurch besonders an, auch wenn dieser Promi nie einen Tag in seinem Leben gearbeitet hat und damals meinen Job gemacht hat.

Ich weiß, dass die Community jedes Mal stöhnt, wenn es passiert, aber wenn sie das gleiche Gefühl hatten, das ich hatte, als meine Firma es tat, dann bin ich am Ende des Tages in Ordnung mit ihnen. Dennoch habe ich selbst bei dieser und früheren Veranstaltungen noch nie erlebt, dass unsere Kollegen, die im Rampenlicht standen, jemals von der Bühne gestoßen wurden.

Ich muss sagen, dass einige der von ihnen verliehenen Auszeichnungen von Legenden der Branche hätten verliehen werden sollen. Ich bin mir sicher, dass viele Entwickler da draußen zu einigen dieser älteren Entwickler aufschauen, da ihre Spiele der Grund dafür sind, dass sie überhaupt mit der Entwicklung begonnen haben. Für Geoff wäre es nicht schwer, Informationen darüber zu finden, wen die Nominierten in der Branche am häufigsten nachgeschlagen haben. Jeder hat seine Vorlieben, aber ich habe das Gefühl, dass ein Moment noch besonderer wäre, wenn er von einer Legende der Branche präsentiert würde.

Timothée Chalamet, einer der Hauptdarsteller von Dune, überreichte den Larian Studios die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ für Baldur’s Gate 3. Ich bin mir sicher, dass er ein Gamer und ein großer Fan der Branche ist, aber es fühlte sich so seltsam an, das zu sehen. Ganz zu schweigen davon, dass das Studio weniger als eine Minute Zeit hatte, um über eine der größten Errungenschaften zu sprechen, die man in der Branche erzielen kann. Ich weiß, dass ihre Rede kurz war und endete, bevor die Musik gespielt werden konnte, aber dann sieht man das und erkennt, dass es wahrscheinlich daran liegt, dass sie das Schild gesehen haben, das sie auffordert, es zu beenden.

Auch Spielankündigungen helfen den Auszeichnungen. Wie gesagt, es erregt Aufmerksamkeit, denn wenn die Veranstaltung eine reine Preisverleihung wäre, würden nicht viele sie sehen. Dieser Beweis liegt bereits bei mehreren anderen Preisverleihungen vor. Wir hatten jedoch viele Spiele, die mit einem Begrüßungsbildschirm für die Veröffentlichung im Jahr 2025 endeten. Müssen wir wirklich wissen, was in fast zwei Jahren veröffentlicht wird? So aufregend einige dieser Ankündigungen auch gewesen sein mögen, ich denke, sie wären besser auf einer anderen Veranstaltung angekündigt worden. Wissen Sie, wie die E3 oder genau das Event, das sie ersetzt hat, das Summer Game Fest?

Ich sage nur, dass die Game Awards hier einen besseren Job machen müssen. Nach allem, was ich gesehen habe, fühlte es sich im Moment wie eine von Unternehmen betriebene Veranstaltung an, bei der Sponsoren und Promis den Vorrang vor den eigentlichen Entwicklern haben, die der Grund dafür sind, dass die Show existiert. Ich sage nicht, dass die Game Awards damit aufhören müssen, da die Show irgendwie finanziert werden muss. Ich sage nicht einmal, dass Spielankündigungen verschwinden sollten, aber es muss eine gesündere Balance geben als das, was in der Show gestern Abend gezeigt wurde.


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