Die Erweiterung Eve Online Uprising beginnt jetzt mit der Transformation der Galaxie


Es gab viele kreative Versuche, die Spannung für kommende Spielerweiterungen zu steigern. Fortnite hat seine gesamte ursprüngliche Karte in ein schwarzes Loch geworfen, um beispielsweise die Dinge für den Start von Kapitel 2 im Jahr 2019 vorzubereiten. Für die Erweiterung Eve Online Uprising hat CCP Games einen Stern in die Luft gesprengt. Das Turner I Event, wie es jetzt im langjährigen Sci-Fi-MMORPG bekannt ist, wird der anregende Vorfall für eine ganz neue Ära in New Eden sein und das Aufkommen einiger bahnbrechender neuer Systeme markieren, von denen CCP Games gesprochen hat über das Hinzufügen des Free-to-Play-Spiels für das vergangene Jahr.

Während die größten und schlagzeilenträchtigsten Kriege von Eve Online in den von Spielern kontrollierten Freifeuerzonen stattfinden, die als Nullsec bekannt sind, gibt es Hunderte von Systemen in den sichereren, stärker regulierten Bereichen, die Highsec und Lowsec genannt werden. Diese Systeme werden von Eves NPC-Imperien kontrolliert, und mit dem Start von Uprising am 8. November sind diese Fraktionen offiziell in den totalen Krieg gezogen.

Unabhängig davon, wie sehr ein Eve-Spieler in die Fraktionskriegskomponente von New Eden investiert sein mag, die Ankunft von Uprising hat einige wichtige Auswirkungen. Das Fraktionskriegs-Update selbst ist natürlich eine grundlegende Veränderung: Statt willkürlich ausgewiesener heißer Zonen findet der Fraktionskrieg jetzt in Frontliniensystemen statt, die den Großteil der Kämpfe ausmachen. Systeme, die einen Schritt zurück liegen, werden jetzt als „Befehlsoperations“-Systeme bezeichnet, in denen wagemutige Piraten und Blockadebrecher ihr Glück versuchen könnten, Logistikoperationen zu stören.

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Entscheidend ist, dass Systeme immer schwieriger zu erobern sind, je weiter Sie sich von den Frontlinien entfernen, und wenn sich der Besitz der Frontliniensysteme verschiebt, wird sich die gesamte Geographie der Frontlinie, der Kommandoeinheiten und der Nachhutsysteme verschieben und ändern. Aufstand verwandelt den Fraktionskrieg in ein sich ständig weiterentwickelndes Kriegsspiel zwischen mächtigen Weltraumimperien.

Das ist jedoch nicht alles, was sich in diesem Update ändert. Aufstand ist das erste Update, das CCP seit Jahren als „Erweiterung“ bezeichnet, und es folgt auf ein regelmäßigeres Rinnsal kleinerer Updates und vierteljährlicher „Quadranten“, die nacheinander oder zumindest schrittweise neue Dinge eingeführt haben. Uprising enthält mehrere bahnbrechende neue Systeme: Es gibt eine Reihe neuer Schiffe, die die Spieler ausstatten können, neue Schiffe für jede NPC-Marine und die ersten Teile des neuen Heraldiksystems, das es den Spielern ermöglicht, „ihre Flagge zu zeigen“, wenn sie sich auf ein All einlassen ein neues narratives Erlebnis, das ein wenig gegen den Strich der größtenteils von Spielern gesteuerten interstellaren Sandbox schneidet, für die Eve Online am besten bekannt ist.

Es ist ein großer Moment – ​​einer, der auf unzählige hundert Arten schiefgehen könnte, die unmöglich vorherzusagen wären, und CCP Games ist sich dessen sehr bewusst.

Eve Online Uprising Erweiterung: Eine Nahaufnahme des Gesichts einer Frau, sie sieht grimmig entschlossen aus und vielleicht etwas besorgt darüber, was kommen wird

„Ich meine, wenn du keine Schmetterlinge im Bauch hast, machst du es nicht richtig“, sagt Burger Finnbogason, Creative Director von Eve Online, in der Nacht vor dem Start von Uprising. „Aber eines der großartigen Dinge am Verlassen von Quadranten war, dass wir unserer Toolbox ein Tool hinzugefügt haben, mit dem wir häufig Dinge löschen und wirklich häufig entwickeln können. Das werden wir auch weiterhin tun.“

CCP Games hat auch bis Oktober daran gearbeitet, einige neue „Evolved“-Funktionen von Eve hinzuzufügen, um sicherzustellen, dass die Fehler vor dem Start von Uprising ausgebügelt wurden – aber mit einem Spiel wie Eve Online und einem Publikum von Eve Online-Spielern vor Ihnen können Sie nur begrenzt etwas tun Drücken Sie die große Schaltfläche mit der Aufschrift „Starten“, um ein Update zu erhalten, das wichtige neue Systeme hinzufügt und mehrere bestehende ändert.

„Ja, ich meine, es ist definitiv ein bisschen beängstigend“, sagt Finnbogason. „Besonders, wissen Sie, entwerfen wir für Immersion. Also weißt du, Immersiv Dinge werden passieren.“

Es ist auch eine aufregende Zeit, Eve zu spielen, denn eine Reihe bedeutender Balanceänderungen, die darauf abzielen, das dominante Meta der schweren Angriffsschiffe aufzurütteln, bedeutet, dass Flottenkommandanten und Spieler sich an die Arbeit machen müssen, um wieder die besten Kompositionen und Passformen herauszufinden.

Eve Online Uprising-Erweiterung: Eine Nachrichtensendung läuft auf einem riesigen Bildschirm, der an der Seite einer Raumstation angebracht ist, die Teil einer großen interstellaren Werft ist

„Mit dieser Änderung wollte ich wirklich frischen Wind in das Nullsec-Ökosystem bringen“, erklärt Spieledesignerin Jessica „CCP Aurora“ Kenyon. „Wenn diese Kämpfe stattfinden, gibt es jetzt eine Situation, in der viele dieser FCs nicht genau wissen, was die beste Option ist.“

Diese Ungewissheit eröffnet neue Möglichkeiten für Kreativität und Erfindung, erklärt Kenyon. „Das ist genau das, was wir wollen“, sagt sie. „Einige regelmäßige Verschiebungen in der Meta halten es interessant.“

„Eve-Spieler lieben es, an diesen enormen Komplexitäten zu arbeiten und aus Verrücktheit einen Sinn zu machen“, sagt Peter Farrell, Community-Entwickler von Eve Online. „Also, wenn Sie Erweiterungen wie [Uprising], es liefert ein bisschen für jeden. Es gibt jedem eine ganze Reihe neuer Systeme, die es herauszufinden gilt, und es hält sie auf Trab. Es lässt sie an Eva denken.“

Eve Uprising ist jetzt erhältlich.

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