Die Erstellung von Like a Dragon Gaiden dauerte nur sechs Monate und war ursprünglich als DLC geplant

Der Entwickler von Like a Dragon, RGG Studio, hat enthüllt, dass Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name in einem halben Jahr erstellt wurde, da es ursprünglich als DLC für den nächsten Haupteintrag der Serie, Infinite Wealth, konzipiert war.

Gaiden ist ein kürzeres Spin-off der längeren Kampagnen der Hauptspiele von „Like a Dragon“ und bietet eine Rückkehr des Gameplays zu den Action-Brawling-Wurzeln der Serie.

In einem neuen Interview mit AutomatStudiodirektor Masayoshi Yokoyama und Chefproduzent Hiroyuki Sakamoto sagten, Gaiden sei in einem halben Jahr entstanden, wobei Ersterer offenbar einen kleinen Scherz über den Bayonetta-Schöpfer Hideki Kamiya machte.


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Mit der Veröffentlichung von Infinite Wealth am 26. Januar 2024 wird die Like a Dragon-Reihe innerhalb eines Jahres drei Veröffentlichungen gehabt haben. Die Entwickler gaben bekannt, dass „größtenteils ein Team“ an allen drei Spielen gleichzeitig arbeitete. Yokoyama gab zu, dass die Mannschaft oft verwirrt war, an welchem ​​Spiel sie an einem bestimmten Tag arbeitete.

Yokoyama verriet außerdem, dass Gaiden ursprünglich als DLC für Infinite Wealth gedacht war. „Wir hätten im Rahmen eines 30-minütigen Zwischenspiels einfach von Kiryus Vergangenheit erzählen können [Infinite Wealth]„, erklärte er, „aber wir entschieden, dass es als eigenständiges Spiel viel interessanter sein würde.“ Ursprünglich war es als DLC gedacht, aber das Team war der Meinung, dass es „ansprechend“ genug sei, um ein vollwertiges Spiel zu sein. Gaiden verwendet die gleiche Engine, was dazu beitrug, die Entwicklung zu beschleunigen, fügte Yokoyama hinzu. „Am Ende haben wir etwa ein halbes Jahr gebraucht, um es zu erstellen.“

Später Im Interview wurde Yokoyama gefragt, wie RGG Studio mit dem Feedback aus sozialen Medien und der größeren weltweiten Anerkennung von Like a Dragon umgeht. „Ich schließe nicht [the opinions people post on social media] raus“, sagte Yokoyama. „Ich schaue sie mir alle an und dann gehe ich ja, und?“

„Ich habe null Personen auf meiner Sperrliste, wissen Sie“, fügte er hinzu, was auch der Fall war aufgegriffen als Kommentar zu Hideki Kamiya, der bekanntermaßen Leute auf Twitter blockierte. The Wonderful 101 Remastered war das erste selbstveröffentlichte Projekt von PlatinumGames und eine seiner Kickstarter-Belohnungen für Unterstützer war ein Tweet von Kamiya, bevor er sie dann für immer blockierte.

Es dauert nicht mehr lange, bis Fans Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name in die Hände bekommen können, das am 8. November für PC, PlayStation und Xbox erscheint.


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