Die Erholung von Link’s Awakening in Far Cry 5 ist brillant


Zelda-Fans vereinigt euch! Ein schlauer Far Cry 5-Spieler hat einen Teil von The Legend of Zelda: Link’s Awakening im Karteneditor von Ubisoft nachgebaut.

Erstellt von YouTuber ‘Krollywood‘, dieser 3D-Nachbau von Link’s Awakening aus dem Jahr 1993 heißt „Vacation on Koholint“ und umfasst die gesamte Insel, sodass Far Cry 5-Spieler die Karte erkunden können. Es sollte beachtet werden, dass diese Karte kein vollständiges Spiel ist und keine Feinde oder Grenzen enthält. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist diese Karte nur über die PlayStation-Version von Far Cry 5 verfügbar, der Ersteller beabsichtigt jedoch, die Karte sowohl auf PC als auch auf Xbox zu portieren.

Um diese 3D-Nachbildung von Link’s Awakening im Ubisoft-Spiel zu erkunden, benötigen Benutzer eine Kopie von Far Cry 5, ein Ubisoft-Konto und Zugriff auf PlayStation Plus. Die Karte kann über den Arcade-Modus von Far Cry 5 gefunden werden und dann im Suchfilter nach dem PSN „Perfect-Dark1982“ suchen. Spieler können dann die Karte „Link’s Awakening“ auswählen. Wir haben unten ein Video dieser erstaunlichen 3D-Nachbildung sowie Anweisungen zum Zugriff darauf beigefügt:

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (von einigen auch Zelda IV genannt) wurde bereits 1993 für den Nintendo Game Boy veröffentlicht. Das Spiel erhielt 2019 ein schönes Remake für die Nintendo Switch. Folgendes haben wir damals in unserem Testbericht über das Switch-Remake geschrieben:

Die größte Änderung an Link’s Awakening ist zweifellos die Tatsache, dass man nicht mehr zwischen den Set-Bildschirmen scrollen muss, es sei denn, man befindet sich in einem Dungeon. Jetzt liegt die gesamte Oberwelt vor Ihnen, und was im Game Boy-Original mehrere Bildschirme gegeben hätte, ist jetzt ein einziger, sodass Sie weiter sehen können als je zuvor. Es macht die Überweltlabyrinthe auf jeden Fall um ein Vielfaches einfacher und lässt Sie die Feinde im Voraus erkennen. Es ist eine Änderung, die Sie zunächst kaum bemerken werden, aber diese einzelnen Dinge machen das gesamte Spiel tatsächlich viel einfacher zu spielen.

Unnötig zu erwähnen, dass absolut alles vom Originalspiel noch einmal neu gemacht wurde, von der Art und Weise, wie Link steuert, über die Musik, die in jedem Bereich abgespielt wird, bis hin zu den neu gestalteten Feinden und darüber hinaus. Aber auch Ergänzungen und Änderungen wurden vorgenommen, um das Spiel zu modernisieren. Pegasus-Stiefel, Schild und Schwert erhalten jetzt alle ihre eigenen Tasten, was genau das ist, was dieses Spiel brauchte. X und Y werden für zwei andere Elemente gespeichert, mit denen sie verknüpft werden sollen, und Sie werden feststellen, dass Sie regelmäßig Elemente austauschen.

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